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Talent Tree Background

Schutz Krieger

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Gabrijel

Gabrijel

<R E B O R N>Draenor (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Gabrijel

Gabrijel

<R E B O R N>Draenor (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Force

Force

<CHITÓN>Doomhammer (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Heraufziehende Wolken

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Ansturm des Drachen
Den Widrigkeiten trotzen

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

31% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sonnenflammenprisma

Sonnenflammenprisma

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 222 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 272.

Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 264 erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 32 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Herz des uralten Hungers

Herz des uralten Hungers

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Größe und Euren kritischen Trefferwert um 742 zu erhöhen. Nimmt im Verlauf von 12 Sek. ab.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

25%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

11%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

9%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

53%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk32%
  • Rücken26%
  • Schildhand13%
  • Taille13%
  • Füße6%
  • Brust3%
  • Hände3%
  • Schulter3%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

36%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 754 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 248%
  • Ring 148%
  • Hals5%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

10%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 966 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Waffenhand33%
  • Taille17%
  • Füße17%
  • Handgelenk17%
  • Rücken17%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

64%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

19%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

46%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

39%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

44%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

27%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

12%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

56%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

27%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Schildhand icon

Schildhand

Pyriumschildstachel

3%

Pyriumstachel

Waffe - Arkane Meisterschaft

3%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

41%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenaegis

22%

Waffe - Weltenseelenaegis

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
84,7 %
Verteidigungshaltung
84,7 %
Behände Beinarbeit
49,2 %
Kriegsmaschine
76,3 %
Donnerknall
84,7 %
Schröpfende Stöße
47,5 %
Bevorstehender Sieg
84,7 %
Heldenhafter Sprung
84,7 %
Knisternder Donner
72,9 %
Sturmblitz
78 %
Verwunden
83,1 %
Kräfte sammeln
59,3 %
Wutschäumender Berserker
35,6 %
Riesenschritte
84,7 %
Heilender Schmerz
71,2 %
Einschreiten
61 %
Schockwelle
83,1 %
Überwältigende Wut
18,6 %
Anspornender Schrei
67,8 %
Feldbandage
61 %
Zauberreflexion
83,1 %
Abrisswurf
44,1 %
Bebende Erde
44,1 %
Berserkerschrei
62,7 %
Drohruf
83,1 %
Trainierte Reflexe
76,3 %
Bis an die Zähne gewappnet
84,7 %
2 / 2
Doppelt hält besser
84,7 %
Verstärkte Panzerung
84,7 %
2 / 2
Barbarentraining
27,1 %
Speerwerfer
71,2 %
Hallende Stimme
40,7 %
Zerschmetternde Kraft
66,1 %
Grausame Schläge
67,8 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
69,5 %
2 / 2
Wilde Stöße
79,7 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
61 %
Speer des Champions
49,2 %
Haltung bewahren
54,2 %
Schlachtfeldkommandant
69,5 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
100 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
100 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
100 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmschild
100 %
Kapazität
100 %
Konduktivität
100 %
Sturmwoge
100 %
Zähne zusammenbeißen
84,7 %
Demoralisierender Ruf
84,7 %
Rache
84,7 %
Vorsicht, Einschlag!
84,7 %
Rüstungsspezialisierung
64,4 %
Durch die Flammen kämpfen
61 %
Verwüster
84,7 %
Unterbrechender Schrei
42,4 %
Stratege
84,7 %
Verheerender Fokus
25,4 %
Brutale Vitalität
81,4 %
Anstiften
42,4 %
Schildwall
84,7 %
Blutwoge
23,7 %
Rache ist süß
83,1 %
Kopf einziehen
13,6 %
Donnerfürst
74,6 %
Aegis des Verteidigers
79,7 %
Letztes Gefecht
50,8 %
Brut des Blutes
57,6 %
Bestrafen
83,1 %
Spitz wie hart
27,1 %
Von Gewalt getrieben
84,7 %
Ausdauernde Verteidigung
81,4 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
84,7 %
Tiefe Wunden
18,6 %
Auf ins Getümmel
84,7 %
Fokussierte Lebenskraft
69,5 %
Schildspezialisierung
69,5 %
Beständige Inbrunst
71,2 %
Avatar
84,7 %
Massaker
16,9 %
Donnernde Stimme
62,7 %
Unbezähmbar
55,9 %
Gewaltiger Wutausbruch
66,1 %
Grobschlächtig
5,1 %
Schildansturm
83,1 %
Kampferprobter Veteran
71,2 %
Wirbelnde Klinge
74,6 %
Phalanx
233,9 %

Beste PvP-Talente

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

59%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

42%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

34%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

29%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 25 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

14%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Sicherung

Sicherung

12%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Entwaffnen

Entwaffnen

12%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Schildhieb

Schildhieb

10%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Unterdrücker

Unterdrücker

10%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Leibwächter

Leibwächter

10%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Rückwirkung

Rückwirkung

10%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.

Berserkergebrüll

Berserkergebrüll

7%

Der Einsatz von 'Berserkerschrei' verringert außerdem bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Dauer des nächsten Kontrollverlusteffekts innerhalb von 5 Sek. um 50%.

Demolieren

Demolieren

3%

Verringert die Abklingzeit von 'Zerschmetternder Wurf' oder 'Abrisswurf' um 50% und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen Absorptionsschilde um zusätzlich 250%.