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Talent Tree Background

Meucheln Schurke

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 4 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Langnieur

Langnieur

<Anima Temporis>Archimonde (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Hämotoxin
Rauchbombe
Präventives Manöver
Wayñe

Wayñe

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Nasklaga

Nasklaga

Archimonde (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

59%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

16%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

9%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

172%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Taille34%
  • Handgelenk23%
  • Füße21%
  • Rücken11%
  • Brust10%
  • Beine1%
Jagd

Jagd

13%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand75%
  • Schildhand25%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

7%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.492 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand25%
  • Taille25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

98%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

92%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

2%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

87%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

5%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

115%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

32%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

75%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

18%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

90%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

3%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
88,3 %
Blenden
88,3 %
Mantel der Schatten
88,3 %
Toxisches Stilett
35 %
Flinken Fußes
88,3 %
Solarplexus
88,3 %
Abenteuerlustig
88,3 %
Schattenläufer
11,7 %
Meister der Gifte
88,3 %
Flüchtigkeit
88,3 %
Totschläger
88,3 %
Verbessertes Wundgift
83,3 %
Geschickte Finger
58,3 %
Abgestumpfte Nerven
75 %
Flinke Finger
88,3 %
Verbessertes Sprinten
88,3 %
Verbesserte Mixtur
61,7 %
Entrinnen
88,3 %
Eiserner Magen
8,3 %
Virulente Gifte
31,7 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
88,3 %
Leichtfuß
71,7 %
Atrophisches Gift
61,7 %
Tödliche Präzision
88,3 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
88,3 %
Forsche Schritte
40 %
Gefahrensinn
88,3 %
Pfeilschneller Schlitzer
80 %
Sparfuchs
88,3 %
Egelgift
88,3 %
Tödlichkeit
5 %
2 / 2
Rekuperator
3,3 %
Inbrunst
88,3 %
2 / 2
Labende Finsternis
85 %
Lebenskraft
88,3 %
2 / 2
Superlader
0 %
1 / 2
Trickbetrug
85 %
2 / 2
Disteltee
86,7 %
Kaltblütiger Killer
3,3 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
88,3 %
Spurlos
85 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
88,3 %
Motivierter Mörder
88,3 %
Verbesserte Gifte
8,3 %
Pfad des Blutes
88,3 %
Blutroter Sturm
83,3 %
Interne Blutungen
88,3 %
Verbessertes Erdrosseln
88,3 %
Wurfpräzision
25 %
Schicksal besiegeln
88,3 %
Verdammnisklinge
73,3 %
Stacheldraht
88,3 %
Blutige Sauerei
88,3 %
Todesmal
88,3 %
Ätzender Spritzer
56,7 %
Blutiges Strategem
88,3 %
Eisendraht
85 %
Fatales Gemisch
16,7 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
88,3 %
Tödliche Dosis
88,3 %
2 / 2
Fliegende Dolche
6,7 %
Giftbombe
38,3 %
Systemversagen
46,7 %
Vergiftende Wunden
88,3 %
Verstärkendes Gift
88,3 %
Wunder Punkt
5 %
Königsmord
88,3 %
Schnelle Injektion
61,7 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
88,3 %
Ausriss
85 %
Rezept der Zoldycks
31,7 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
18,3 %
Inspirierender Schlag
61,7 %
Tödlicher Schwung
1,7 %
Blutgeruch
86,7 %
2 / 2
Bestechender Halunke
26,7 %
Drachengehärtete Klingen
61,7 %
Plötzliches Ableben
83,3 %
Unerbittlich
265 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

88%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

68%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

60%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

18%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Hämotoxin

Hämotoxin

12%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

12%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Aalglatt

Aalglatt

3%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Systemschock

Systemschock

2%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

2%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.