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Meucheln Schurke

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Wayñe

Wayñe

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Whââzz

Whââzz

Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Fliegende Dolche
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Kicsi

Kicsi

<Resolution>Tichondrius (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

39% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

42%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

19%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

16%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

147%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Füße28%
  • Taille26%
  • Handgelenk17%
  • Brust17%
  • Rücken10%
  • Beine1%
Jagd

Jagd

22%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Schildhand54%
  • Waffenhand46%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

19%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk27%
  • Rücken18%
  • Waffenhand18%
  • Taille18%
  • Füße18%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

98%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

86%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

14%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

85%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

10%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

7%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

95%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

34%

Ring - Amanimeisterschaft

Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

80%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

12%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

93%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

5%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
94,9 %
Blenden
94,9 %
Mantel der Schatten
94,9 %
Toxisches Stilett
27,1 %
Flinken Fußes
94,9 %
Solarplexus
94,9 %
Abenteuerlustig
94,9 %
Schattenläufer
16,9 %
Meister der Gifte
94,9 %
Flüchtigkeit
94,9 %
Totschläger
94,9 %
Verbessertes Wundgift
84,7 %
Geschickte Finger
61 %
Abgestumpfte Nerven
88,1 %
Flinke Finger
94,9 %
Verbessertes Sprinten
91,5 %
Verbesserte Mixtur
57,6 %
Entrinnen
94,9 %
Eiserner Magen
11,9 %
Virulente Gifte
45,8 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
94,9 %
Leichtfuß
74,6 %
Lähmendes Gift
78 %
Tödliche Präzision
94,9 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
94,9 %
Forsche Schritte
32,2 %
Gefahrensinn
94,9 %
Pfeilschneller Schlitzer
93,2 %
Sparfuchs
94,9 %
Egelgift
94,9 %
Tödlichkeit
13,6 %
2 / 2
Rekuperator
8,5 %
Inbrunst
94,9 %
2 / 2
Labende Finsternis
83,1 %
Lebenskraft
94,9 %
2 / 2
Superlader
0 %
1 / 2
Trickbetrug
83,1 %
2 / 2
Disteltee
93,2 %
Kaltblütiger Killer
11,9 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
94,9 %
Spurlos
83,1 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
94,9 %
Motivierter Mörder
94,9 %
Verbesserte Gifte
6,8 %
Pfad des Blutes
94,9 %
Blutroter Sturm
91,5 %
Interne Blutungen
94,9 %
Verbessertes Erdrosseln
94,9 %
Wurfpräzision
22 %
Schicksal besiegeln
94,9 %
Verdammnisklinge
49,2 %
Stacheldraht
93,2 %
Blutige Sauerei
94,9 %
Todesmal
94,9 %
Ätzender Spritzer
79,7 %
Blutiges Strategem
94,9 %
Eisendraht
83,1 %
Fatales Gemisch
23,7 %
1 / 2
Bringt es zu Ende
94,9 %
Tödliche Dosis
94,9 %
2 / 2
Fliegende Dolche
22 %
Giftbombe
69,5 %
Systemversagen
22 %
Vergiftende Wunden
94,9 %
Verstärkendes Gift
94,9 %
Wunder Punkt
3,4 %
Königsmord
94,9 %
Schnelle Injektion
81,4 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
94,9 %
Ausriss
84,7 %
Rezept der Zoldycks
27,1 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
10,2 %
Inspirierender Schlag
78 %
Tödlicher Schwung
1,7 %
Blutgeruch
94,9 %
2 / 2
Bestechender Halunke
20,3 %
Drachengehärtete Klingen
78 %
Plötzliches Ableben
84,7 %
Unerbittlich
284,7 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

95%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

83%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

71%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

14%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Hämotoxin

Hämotoxin

12%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

8%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Systemschock

Systemschock

2%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.