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Blut Todesritter

  • 2v2
  • 4 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Frostyjim

Frostyjim

<Rebels>Sylvanas (eu)

Talente (class)

Todesweite

Talente (spec)

Monströse Gliedmaße

Talente (hero)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Deathglas

Deathglas

<Knights of Elysium>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Todesweite

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Blutgeschmiedete Rüstung
Bothedk

Bothedk

<Myth>Turalyon (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Standarte der Kompanie des Lichts

Standarte der Kompanie des Lichts

Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.

Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 706 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 176 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Geleereplikator

Geleereplikator

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass sich für 10 Sek. ein Geleeschild bildet, der 40% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis zu 76.314. Falls Eure Gesundheit unter 35% fällt, verdickt sich das Gelee um Euch instinktiv für 5 Sek. und absorbiert bis zu 33.089 Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 32 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Tiegel der unsteten Energien

Tiegel der unsteten Energien

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.

Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Anlegen: Während des Kampfes habt Ihr eine Chance, in 'Fanatische Inspiration' zu verfallen, wodurch Euer höchster Sekundärwert 15 Sek. lang um 247 erhöht wird. Gruppenmitglieder, die das Andenken ebenfalls ausgerüstet haben, erhalten 15 Sek. lang einen Bonus von 24 auf ihren niedrigsten Sekundärwert.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Makelloser meisterhafter Lapis
Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

37%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser tödlicher Amethyst

Makelloser tödlicher Amethyst

21%

+16 Meisterschaft und +7 kritischer Trefferwert

Makelloser meisterhafter Granat

Makelloser meisterhafter Granat

11%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

75%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk33%
  • Füße33%
  • Rücken33%
Jagd

Jagd

50%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%
Stabilisierender Juwelenschultergürtel

Stabilisierender Juwelenschultergürtel

25%

Anlegen: Doppelte Edelsteine, doppelte Kraft! Sämtliche Juwelierskunstverzierungen erhalten doppelte Stärke.

  • Hals100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

75%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

75%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

50%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

25%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

100%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Zul'jins Meisterschaft

25%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

25%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

50%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune der Apokalypse

50%

Rune der Apokalypse

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
100 %
Düsterer Schutz
75 %
2 / 2
Gespensterwanderung
75 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
25 %
Entkräften
0 %
Kältedurst
75 %
Ausbreitende Unterkühlung
25 %
Permafrost
75 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
50 %
Brüchig
100 %
Blutbindung
0 %
Eisige Klauen
100 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
100 %
Dem Tod zum Trotz
50 %
Unheilige Bindung
100 %
Eisgefängnis
0 %
Todesweite
100 %
Assimilierung
25 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
100 %
Unterdrückung
25 %
Blutgeruch
100 %
Unheilige Standhaftigkeit
100 %
Osmose
25 %
Heimtückische Unterkühlung
100 %
Runenschutz
100 %
Blutentzug
75 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
25 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
100 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
25 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
100 %
Schrecken entfachen
100 %
Unausweichlich
100 %
Das Blut ist Leben
100 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Pakt der San'layn
100 %
Blutige Gegenwehr
100 %
Vampirgeschwindigkeit
100 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
100 %
Verzückendes Blut
100 %
Tiefsitzende Stärke
100 %
Herzstoß
100 %
Markzerfetzer
100 %
Siedendes Blut
100 %
Vampirblut
100 %
Knochensammler
100 %
Ossuarium
100 %
Verbessertes Vampirblut
75 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
25 %
2 / 2
Blutlabung
100 %
Blutsaugender Stoß
0 %
Herzbrecher
100 %
Übles Bollwerk
75 %
Tanzende Runenwaffe
100 %
Hämostase
100 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
0 %
Blutwürmer
25 %
Blutschattens Griff
100 %
Verbesserter Knochenschild
100 %
Unstillbare Klinge
100 %
Tödliche Reichweite
100 %
Schnelle Verwesung
100 %
Siedepunkt
100 %
Lebensblut
75 %
Ewige Bindung
100 %
Gierig
100 %
Blutschmaus
0 %
Seucheninfusion
25 %
Blutige Reflexion
0 %
Eisenherz
100 %
Blutige Klinge
100 %
Koagulophathie
100 %
Blutnebel
25 %
Blutroter Boden
100 %
Blutunterlaufen
100 %
Schwindsucht
0 %
Roter Durst
75 %
Blutrünstiger Ausbruch
25 %
Fegefeuer
100 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
75 %
Tanz der Mitternacht
100 %

Beste PvP-Talente

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

75%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

75%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zauberschützer

Zauberschützer

50%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

25%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.