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Blut Todesritter

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 28 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Outsmarted

Outsmarted

<SOMA>Stormrage (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

Grabstein
Schwindsucht

Talente (hero)

Neu gewandelt
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Verrotten und vergehen
Der letzte Tanz
Zauberschützer
Sleyth

Sleyth

<Manquiverso>Ragnaros (us)

Talente (class)

Entkräften

Talente (spec)

Grabstein
Schwindsucht

Talente (hero)

Vampirgeschwindigkeit
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer
Sollãn

Sollãn

<Torrent>Sargeras (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

Grabstein

Talente (hero)

Gevatter Tod
Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

32% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 8.281 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verfluchter Steingötze

Verfluchter Steingötze

Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 8.817 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 1,7 Millionen Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 440, bis zu maximal 11.019. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 3.755 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

18%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Meisterhafter Smaragd

Meisterhafter Smaragd

10%

+147 Tempo und +49 Meisterschaft

Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

7%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

93%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 92.557 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 242%
  • Ring 131%
  • Hals12%
  • Handgelenk8%
  • Taille4%
  • Füße4%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

21%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk33%
  • Kopf17%
Aszendenz

Aszendenz

21%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

89%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 930 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 895 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

4%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 930. Zusätzlich erhält der Gegenstand 980 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

79%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

7%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 365 und Eure Ausdauer um 185 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

39%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

36%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

36%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

25%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Meisterschaft

+315 Meisterschaft

68%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

39%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 9 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 31 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

36%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

36%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

64%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

50%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Zauberschützer

Zauberschützer

39%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

39%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

25%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Strangulieren

Strangulieren

14%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Todeskette

Todeskette

14%

Kettet 3 Gegner aneinander, verursacht 155,9 Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 20% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Mörderische Absichten

Mörderische Absichten

11%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Preis des Fortschritts

Preis des Fortschritts

7%

Ihr opfert alle 1 Sek. 1% Eurer Gesundheit. Im Gegenzug könnt Ihr nicht auf weniger als 90% Eurer normalen Geschwindigkeit verlangsamt werden. Immun gegen externe Bewegungseffekte und Rückstöße. Hält bis Abbruch an.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

4%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.