todesritter
logoWowvalor
Talent Tree Background

Blut Todesritter

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 25 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Sleyth

Sleyth

<Manquiverso>Ragnaros (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Determinate

Determinate

<Cosmic Phunks>Deathwing (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Entweihen
Blutige Gegenwehr
Blutaroma

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Blutgeschmiedete Rüstung
Sollãn

Sollãn

Sargeras (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

48% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 8.281 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

26%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

11%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

7%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

156%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 244%
  • Ring 138%
  • Hals8%
  • Füße5%
  • Handgelenk5%
Aszendenz

Aszendenz

12%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

4%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

84%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

4%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

76%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

12%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

40%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

40%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

52%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

20%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

64%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

56%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

40%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

28%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

4%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune des schneidenden Eises

4%

Rune des schneidenden Eises

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

56%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune der Sanguination

20%

Rune der Sanguination

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
80 %
Todesstoß
80 %
Totenerweckung
76 %
Runischer Kreislauf
76 %
Verbesserter Todesstoß
80 %
Spaltende Stöße
68 %
Gedankenfrost
76 %
Blendender Eisregen
60 %
Düsterer Schutz
64 %
2 / 2
Marsch der Dunkelheit
48 %
Unheiliger Schwung
72 %
2 / 2
Untote kontrollieren
4 %
Entkräften
8 %
Kältedurst
40 %
Ausbreitende Unterkühlung
48 %
Permafrost
28 %
Veteran des Dritten Krieges
68 %
Todespakt
8 %
Brüchig
60 %
Blutbindung
16 %
Eisige Klauen
72 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
60 %
Dem Tod zum Trotz
4 %
Unheilige Bindung
60 %
Eisgefängnis
8 %
Ersticken
72 %
Assimilierung
24 %
Antimagische Barriere
68 %
Umklammerung der Toten
40 %
Unterdrückung
52 %
Blutgeruch
48 %
Unheilige Standhaftigkeit
52 %
Osmose
12 %
Heimtückische Unterkühlung
48 %
Runenschutz
40 %
Blutentzug
40 %
Runenmeisterschaft
52 %
2 / 2
Überwältigender Griff
40 %
Wille der Nekropole
52 %
2 / 2
Nullmagie
28 %
Unerschütterlicher Wille
4 %
Echo des Todes
40 %
Verkümmerte Hülle
4 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
90 %
Schrecken entfachen
90 %
Unausweichlich
90 %
Das Blut ist Leben
90 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Pakt der San'layn
80 %
Blutige Gegenwehr
90 %
Vampirgeschwindigkeit
90 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
20 %
Verzückendes Blut
30 %
Tiefsitzende Stärke
30 %
Herzstoß
80 %
Markzerfetzer
80 %
Siedendes Blut
80 %
Vampirblut
80 %
Knochensammler
80 %
Ossuarium
80 %
Verbessertes Vampirblut
32 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
60 %
2 / 2
Blutlabung
64 %
Blutsaugender Stoß
12 %
Herzbrecher
76 %
Übles Bollwerk
24 %
Tanzende Runenwaffe
80 %
Hämostase
64 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
28 %
Blutwürmer
24 %
Blutschattens Griff
68 %
Verbesserter Knochenschild
72 %
Unstillbare Klinge
76 %
Tödliche Reichweite
48 %
Schnelle Verwesung
76 %
Siedepunkt
24 %
Lebensblut
56 %
Ewige Bindung
76 %
Gierig
80 %
Blutschmaus
24 %
Seucheninfusion
36 %
Blutige Reflexion
16 %
Eisenherz
64 %
Blutige Klinge
44 %
Koagulophathie
72 %
Blutnebel
44 %
Blutroter Boden
64 %
Blutunterlaufen
60 %
Schwindsucht
24 %
Roter Durst
52 %
Blutrünstiger Ausbruch
44 %
Fegefeuer
56 %
Gemetzel
12 %
Blutnabel
16 %
Tanz der Mitternacht
0 %

Beste PvP-Talente

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

52%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

48%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

40%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

16%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Zauberschützer

Zauberschützer

12%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Preis des Fortschritts

Preis des Fortschritts

12%

Ihr opfert alle 1 Sek. 1% Eurer Gesundheit. Im Gegenzug könnt Ihr nicht auf weniger als 90% Eurer normalen Geschwindigkeit verlangsamt werden. Immun gegen externe Bewegungseffekte und Rückstöße. Hält bis Abbruch an.

Todeskette

Todeskette

8%

Kettet 3 Gegner aneinander, verursacht 10,4 Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 20% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Strangulieren

Strangulieren

8%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

8%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Mörderische Absichten

Mörderische Absichten

4%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.