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Guardián Druida

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardián Druida en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bobx

Bobx

<Endless Gaming>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

203953
394786
Fuego lunar doble

Talentos (hero)

La Gracia de Elune
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Persecución incansable
Bobthehefty

Bobthehefty

<Magical Rainbow Express>Area 52 (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Felatris

Felatris

<DuskTillDawn>Aman'thul (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Vientos huracanados
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

203953
400222
394786
Fuego lunar doble

Talentos (hero)

Polvo de luna
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Persecución incansable

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardián Druida es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Guardián Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

44% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 10662 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

30% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Lirio del tejido eterno

Lirio del tejido eterno

Uso: Tomas prestado de los destinos de los que te rodean, lo que aumenta 242 p. tu maestría durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardián Druida es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

23%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

Ónice versátil

Ónice versátil

20%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

8%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardián Druida es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

82%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 478 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 239%
  • Anillo 134%
  • Cuello12%
  • Pies10%
  • Cintura2%
  • Piernas2%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

52%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 142%
  • Anillo 227%
  • Cuello23%
  • Cintura4%
  • Pies4%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

22%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura45%
  • Muñecas36%
  • Piernas9%
  • Torso9%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

98%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

60%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

54%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

38%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

48%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

30%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

68%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

22%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

58%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

16%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

74%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

22%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

54%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

38%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Madre del cubil

Madre del cubil

70%

Refuerzas a los aliados cercanos en un radio de 15 m, lo que aumenta un 15% su salud máxima. La duración de todos los efectos de aturdimiento que te afectan se reduce un 15%.

Atropellar

Atropellar

48%

Carga contra un enemigo, lo aturde durante 3 s y repele a sus aliados en un radio de 15 m.

Rugido desmoralizador

Rugido desmoralizador

22%

Desmoraliza a todos los enemigos en un radio de 10 m, lo que reduce el daño que infligen un 20% durante 8 s.

Arboleda protectora

Arboleda protectora

22%

Invocas una arboleda para proteger a los aliados de la zona durante 10 s, lo que reduce un 50% el daño que reciben de los enemigos que no se encuentren dentro de la arboleda.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

22%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Persecución incansable

Persecución incansable

18%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Letargo Esmeralda

Letargo Esmeralda

16%

Te entregas al Sueño Esmeralda y caes en un letargo profundo durante 8 s. Mientras duermes, el resto de tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados en un radio de 40 m se sanan 21 p. cada 1 s. Puedes despertar si recibes daño directo.

Libertad de la manada

Libertad de la manada

10%

Tu Rugido de estampida elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado en ti y en tus aliados.

Carga azotadora

Carga azotadora

8%

Aumenta el alcance de tu Testarazo 10 m.

Garras enredadoras

Garras enredadoras

4%

Ahora Raíces enredadoras es un hechizo de lanzamiento instantáneo con un tiempo de reutilización de 6 s, pero con un alcance de 10 m. También se puede lanzar habiendo cambiado de forma.