sacerdote
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Talent Tree Background

Sombra Sacerdote

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 4 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sombra Sacerdote en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Envyion

Envyion

<dgb>Sargeras (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria
Intangibilidad
Locura antigua
Ojo de la mente
Portavoz de la muerte

Talentos (hero)

Energía oscura
Horizonte oscurecedor

Talentos (pvp)

Llevado a la locura
Maligno psíquico
Cambio de fase
Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria

Talentos (hero)

Energía oscura
Potenciación del Vacío
Abrazar la sombra

Talentos (pvp)

Trauma mental
Maligno psíquico
Cambio de fase
Frontx

Frontx

Illidan (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Zarcillos del Vacío

Talentos (spec)

Pesadilla invocada
Intangibilidad
Forma del Vacío mejorada
Realidad distorsionada

Talentos (hero)

Energía oscura
Horizonte oscurecedor

Talentos (pvp)

Maligno psíquico
Horrores en cascada
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sombra Sacerdote es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sombra Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 10662 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 31056 p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sombra Sacerdote es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

29%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

21%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice versátil

Ónice versátil

12%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sombra Sacerdote es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

182%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 244%
  • Anillo 143%
  • Cuello9%
  • Pies2%
  • Muñecas1%
  • Piernas1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

4%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Cuello50%
  • Anillo 150%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

4%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

84%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

48%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

72%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

26%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

46%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

22%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

64%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

34%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

84%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

12%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

68%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

28%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Cambio de fase

Cambio de fase

92%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Maligno psíquico

Maligno psíquico

80%

Invoca a tu lado a un maligno psíquico con 1222 p. de salud durante 12 s para que ataque al objetivo al alcance con Tortura psíquica. Tortura psíquica Inflige un daño equivalente a no más del 1% de la salud total del objetivo como daño de las Sombras cada 0,9 s. Además, reduce su velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación que recibe un 50%.

Horrores en cascada

Horrores en cascada

40%

Erupción del Vacío lanza unas descargas lentas de energía de las Sombras sobre ubicaciones aleatorias cada 0,5 s durante 3 s que infligen 293 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m y les hacen huir aterrorizados durante 2 s.

Trauma mental

Trauma mental

18%

Absorbe la celeridad de los enemigos y les roba un 2% de esta por cada acumulación de Trauma mental. Se acumula hasta 9 veces. Las canalizaciones completas de Tortura mental otorgan 1 acumulación de Trauma mental, y las canalizaciones completas de Torrente del Vacío otorgan 3 acumulaciones. Dura 15 s. Solo puedes obtener 3 acumulaciones de Trauma mental de un único enemigo.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

14%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Llevado a la locura

Llevado a la locura

10%

Mientras Forma del Vacío no esté activa, los ataques recibidos reducirán 3 s el tiempo de reutilización de Erupción del Vacío.

Juegos mentales

Juegos mentales

2%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 1137 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 3990 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 3990 p.

Disipación en masa mejorada

Disipación en masa mejorada

2%

Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Disipación en masa.