guerrero
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 9 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Mâlitek

Mâlitek

<Shame>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso
Dpoy

Dpoy

<twitch tv omnivorex>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso
Joaquinphx

Joaquinphx

Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Filotormenta

Talentos (hero)

Persecución incesante
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Rebote
Salvaguarda

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

80% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma de llamarada solar

Prisma de llamarada solar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades de daño de lancen la luz radiante del prisma, que aumentará 248 p. tu golpe crítico durante 10 s y 1 p. más por cada 1% de salud que le falte al objetivo, hasta un máximo de 304 p.

Corazón de viento

Corazón de viento

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten el Corazón de viento, lo que te rodeará de fuertes vendavales que aumentarán 259 p. tu celeridad durante 10 s s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

48%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

17%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

14%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

120%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda47%
  • Muñecas38%
  • Cintura10%
  • Pies3%
  • Torso2%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

54%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1492 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas44%
  • Espalda33%
  • Cintura11%
  • Pies7%
  • Cabeza4%
Caza

Caza

14%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

144%

Encantar anillo

Encantar anillo

18%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

94%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

14%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

4%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

84%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

16%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

86%

Encantar botas

Encantar botas

4%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

68%

Encantar torso

Encantar torso

30%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
86 %
Actitud defensiva
86 %
Juego de pies rápido
74 %
Máquina de guerra
30 %
Atronar
78 %
Golpes parasitantes
14 %
Victoria inminente
86 %
Salto heroico
86 %
Trueno crepitante
70 %
Descarga tormentosa
84 %
Desgarrar
86 %
Segundo aliento
56 %
Rabioso demente
14 %
Zancada rebotadora
86 %
Ganar es sufrir
84 %
Intervenir
74 %
Ola de choque
80 %
Ira sobrecogedora
10 %
Berrido de convocación
86 %
Vendaje de batalla
74 %
Reflejo de hechizos
86 %
Lanzamiento demoledor
18 %
Tierra resonadora
36 %
Grito rabioso
76 %
Grito intimidador
82 %
Reflejos afilados
78 %
Blindado hasta los dientes
86 %
2 / 2
Doble carga
86 %
Placas reforzadas
86 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
8 %
Lanzajabalinas
84 %
Voz resonante
2 %
Fuerza aplastante
84 %
Golpes crueles
86 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
86 %
2 / 2
Golpes descontrolados
86 %
2 / 2
Control de inquina
86 %
Lanza del campeón
76 %
Maestría de actitudes
8 %
Comandante del campo de batalla
86 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
86 %
Abrumar
86 %
Muerte súbita
86 %
Impulsado por la violencia
86 %
Muerte a espada
86 %
Chorro de sangre
80 %
Abrumar mejorado
86 %
Ejecutar mejorado
84 %
Fervor de la batalla
8 %
Táctico
86 %
Machaque colosal
86 %
Empalar
86 %
Eficiencia
2 %
Remate abrumador
76 %
Fuerza de las armas
86 %
2 / 2
Golpes amplios
80 %
Hojas afiladas
86 %
2 / 2
Rajar
8 %
Impulso poderoso
76 %
Destreza marcial
78 %
Acorator
60 %
Heridas profundas
84 %
Filo táctico
64 %
Masacre
42 %
Ejecución en masa
4 %
Daño colateral
8 %
Natosangre
82 %
2 / 2
Filotormenta
86 %
Pensamiento crítico
20 %
2 / 2
Señor de la batalla
74 %
Flebotomía
86 %
Precisión de verdugo
84 %
Fatalidad
4 %
Maestro táctico
0 %
Heridas letales
86 %
Avatar
86 %
Maestro de la guerra
258 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

84%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

60%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

54%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Desarmar

Desarmar

28%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Salvaguarda

Salvaguarda

12%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

6%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Demolición

Demolición

6%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Rebote

Rebote

4%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

4%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.