guerrero
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Blueiron

Blueiron

<Karazhan Book Club>Malorne (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Mâlitek

Mâlitek

<Shame>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso
Omnivore

Omnivore

<twitch tv omnivorex>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

61% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

15% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

5% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

43%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

17%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

103%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas51%
  • Espalda44%
  • Cintura5%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

66%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1492 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas44%
  • Espalda36%
  • Pies10%
  • Torso5%
  • Cintura5%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

14%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1152 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 250%
  • Cuello25%
  • Anillo 125%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

97%

Encantar anillo

Encantar anillo

58%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

7%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

80%

Encantar arma

Encantar arma

5%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

3%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

83%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

12%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

85%

Encantar botas

Encantar botas

2%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

63%

Encantar torso

Encantar torso

29%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
94,9 %
Actitud defensiva
94,9 %
Juego de pies rápido
81,4 %
Máquina de guerra
44,1 %
Atronar
84,7 %
Golpes parasitantes
16,9 %
Victoria inminente
94,9 %
Salto heroico
94,9 %
Trueno crepitante
84,7 %
Descarga tormentosa
93,2 %
Desgarrar
94,9 %
Segundo aliento
59,3 %
Rabioso demente
15,3 %
Zancada rebotadora
94,9 %
Ganar es sufrir
91,5 %
Intervenir
81,4 %
Ola de choque
86,4 %
Ira sobrecogedora
10,2 %
Berrido de convocación
94,9 %
Vendaje de batalla
81,4 %
Reflejo de hechizos
93,2 %
Lanzamiento demoledor
22 %
Tierra resonadora
27,1 %
Grito rabioso
89,8 %
Grito intimidador
89,8 %
Reflejos afilados
84,7 %
Blindado hasta los dientes
94,9 %
2 / 2
Doble carga
94,9 %
Placas reforzadas
94,9 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
11,9 %
Lanzajabalinas
91,5 %
Voz resonante
5,1 %
Fuerza aplastante
89,8 %
Golpes crueles
94,9 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
94,9 %
2 / 2
Golpes descontrolados
94,9 %
2 / 2
Control de inquina
94,9 %
Lanza del campeón
84,7 %
Maestría de actitudes
6,8 %
Comandante del campo de batalla
91,5 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
94,9 %
Abrumar
94,9 %
Muerte súbita
94,9 %
Impulsado por la violencia
94,9 %
Muerte a espada
94,9 %
Chorro de sangre
91,5 %
Abrumar mejorado
94,9 %
Ejecutar mejorado
91,5 %
Fervor de la batalla
6,8 %
Táctico
94,9 %
Machaque colosal
94,9 %
Empalar
94,9 %
Eficiencia
1,7 %
Remate abrumador
88,1 %
Fuerza de las armas
94,9 %
2 / 2
Golpes amplios
86,4 %
Hojas afiladas
94,9 %
2 / 2
Rajar
6,8 %
Impulso poderoso
78 %
Destreza marcial
88,1 %
Acorator
69,5 %
Heridas profundas
91,5 %
Filo táctico
72,9 %
Masacre
47,5 %
Ejecución en masa
6,8 %
Daño colateral
6,8 %
Natosangre
91,5 %
2 / 2
Filotormenta
94,9 %
Pensamiento crítico
16,9 %
2 / 2
Señor de la batalla
86,4 %
Flebotomía
94,9 %
Precisión de verdugo
93,2 %
Fatalidad
8,5 %
Maestro táctico
0 %
Heridas letales
93,2 %
Avatar
94,9 %
Maestro de la guerra
283,1 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

93%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

66%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

58%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Desarmar

Desarmar

37%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Salvaguarda

Salvaguarda

12%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

7%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Demolición

Demolición

7%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Rebote

Rebote

3%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.