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Campos de batalla clasificados
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 10 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Lowkeyglad

Lowkeyglad

<Gallywix Dive Team>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento demoledor
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso
Shîntâ

Shîntâ

<Mancoboys>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Desarmar
Kendoox

Kendoox

<Ethics>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

76% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

49%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

9%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

110%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 29 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda45%
  • Muñecas40%
  • Cintura5%
  • Pies4%
  • Cabeza4%
  • Torso2%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

62%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Espalda35%
  • Muñecas32%
  • Cintura13%
  • Pies10%
  • Torso3%
  • Cabeza3%
  • Manos3%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

10%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1142 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 240%
  • Anillo 140%
  • Cuello20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

122%

Encantar anillo

Encantar anillo

26%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%

Base de tejido flexible

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

88%

Encantar arma

Encantar arma

6%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

6%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

82%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

14%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

82%

Encantar botas

Encantar botas

6%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

62%

Encantar torso

Encantar torso

34%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
84 %
Máquina de guerra
42 %
Atronar
94 %
Golpes parasitantes
10 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
86 %
Descarga tormentosa
100 %
Desgarrar
100 %
Segundo aliento
58 %
Rabioso demente
8 %
Zancada rebotadora
98 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
96 %
Ola de choque
90 %
Ira sobrecogedora
0 %
Berrido de convocación
100 %
Vendaje de batalla
74 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
24 %
Tierra resonadora
48 %
Grito rabioso
100 %
Grito intimidador
100 %
Reflejos afilados
98 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
6 %
Lanzajabalinas
98 %
Voz resonante
4 %
Fuerza aplastante
96 %
Golpes crueles
98 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
98 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
98 %
Lanza del campeón
100 %
Maestría de actitudes
4 %
Comandante del campo de batalla
96 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
100 %
Abrumar
100 %
Muerte súbita
100 %
Impulsado por la violencia
100 %
Muerte a espada
100 %
Chorro de sangre
100 %
Abrumar mejorado
100 %
Ejecutar mejorado
100 %
Fervor de la batalla
2 %
Táctico
100 %
Machaque colosal
100 %
Empalar
100 %
Eficiencia
2 %
Remate abrumador
98 %
Fuerza de las armas
100 %
2 / 2
Golpes amplios
92 %
Hojas afiladas
100 %
2 / 2
Rajar
2 %
Impulso poderoso
72 %
Destreza marcial
96 %
Acorator
62 %
Heridas profundas
98 %
Filo táctico
64 %
Masacre
58 %
Ejecución en masa
4 %
Daño colateral
2 %
Natosangre
98 %
2 / 2
Filotormenta
100 %
Pensamiento crítico
34 %
2 / 2
Señor de la batalla
92 %
Flebotomía
100 %
Precisión de verdugo
100 %
Fatalidad
10 %
Maestro táctico
10 %
Heridas letales
96 %
Avatar
100 %
Maestro de la guerra
98 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

98%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

70%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Desarmar

Desarmar

50%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Grito rabioso

Grito rabioso

48%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

12%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

10%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

6%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Rebote

Rebote

4%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Demolición

Demolición

2%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.