Guerrero
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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 8 jugadores
  • Última actualización: hace 22 horas

Mira qué usan 8 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Cannibullxyz

Cannibullxyz

Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Rompedor de hechizos
Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Moralicida
Carga de dragón
Superar la adversidad
Mothérlover

Mothérlover

<Orosený Broskvicky>Burning Blade (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad
Warcraze

Warcraze

<Ram Rod>Thorium Brotherhood (us)

Talentos (clase)

Lanzamiento demoledor
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Rompedor de hechizos
Égida del defensor
Muerte súbita
En el fragor de la batalla
Devastador

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Inducción rápida
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Moralicida
Tormenta de destrucción
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

38% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

13% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

13% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

42%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

21%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

17%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

75%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas40%
  • Espalda30%
  • Cintura20%
  • Manos10%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

25%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1442 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 1100%
Caza

Caza

13%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 8 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 8 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

88%

Encantar anillo

Encantar anillo

25%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

50%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

63%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

25%

Encantar botas

Encantar botas

25%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

50%

Encantar torso

Encantar torso

13%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 8 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
75 %
Máquina de guerra
87,5 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
75 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
87,5 %
Descarga tormentosa
100 %
Sangre y truenos
87,5 %
Segundo aliento
75 %
Rabioso demente
37,5 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
75 %
Ola de choque
87,5 %
Ira sobrecogedora
12,5 %
Berrido de convocación
87,5 %
Vendaje de batalla
100 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
25 %
Tierra resonadora
50 %
Audacia
75 %
Grito intimidador
100 %
Reflejos afilados
100 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
25 %
Lanzajabalinas
62,5 %
Voz resonante
50 %
Fuerza aplastante
62,5 %
Golpes crueles
62,5 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
87,5 %
2 / 2
Golpes descontrolados
75 %
2 / 2
Control de inquina
62,5 %
Lanza del campeón
75 %
Maestría de actitudes
100 %
Comandante del campo de batalla
75 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
100 %
Luchar en medio de las llamas
87,5 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
50 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
12,5 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
25 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
50 %
Sírvase fría
100 %
Rompedor de hechizos
25 %
Señor del Trueno
75 %
Égida del defensor
100 %
Última resistencia
87,5 %
Natosangre
87,5 %
Castigar
87,5 %
Duro como un clavo
12,5 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
25 %
En el fragor de la batalla
87,5 %
Vigor enfocado
25 %
Especialización de escudo
100 %
Prontitud duradera
87,5 %
Avatar
100 %
Masacre
12,5 %
Voz retumbante
87,5 %
Indomable
100 %
Arrebato violento
87,5 %
Mano dura
12,5 %
Carga con escudo
87,5 %
Veterano con cicatrices de batalla
100 %
Hoja giratoria
87,5 %
Falange
75 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Superar la adversidad

Superar la adversidad

88%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Moralicida

Moralicida

63%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Atronado

Atronado

50%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

38%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 98 p. de daño físico y son repelidos.

Salvaguarda

Salvaguarda

25%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

13%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Azote de escudo

Azote de escudo

13%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

13%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.