Guerrero
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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 7 jugadores
  • Última actualización: hace 10 horas

Mira qué usan 7 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Cônan

Cônan

<Mancoboys>Ragnaros (us)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Rompedor de hechizos
Muro impenetrable
Muerte súbita
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Atronado
Salvaguarda
Superar la adversidad
Ingrid

Ingrid

<HARD SERVE>Moon Guard (us)

Talentos (clase)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Rompedor de hechizos
Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Moralicida
Atronado
Superar la adversidad
Mothérlover

Mothérlover

<Orosený Broskvicky>Burning Blade (eu)

Talentos (clase)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (JcJ)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

57% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de aspirante venenoso

Emblema de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 41377 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Llama vinculante de Manaudaz

Llama vinculante de Manaudaz

Uso: Forma un escudo vil que absorbe un 30% del daño recibido durante 10 s, hasta un máximo de 300722 p. Mientras el escudo aguante, una parte del daño absorbido se almacenará como energía vil volátil. Cuando el escudo se agote o se rompa, la energía estallará para infligir daño de Fuego a repartir entre los enemigos cercanos. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Piedra de cólera

Piedra de cólera

Uso: Aumenta 603 p. la agilidad o la fuerza durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

50%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

19%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

12%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

71%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas33%
  • Espalda33%
  • Cintura22%
  • Manos11%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

29%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1442 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 1100%
Colmillo adornado

Colmillo adornado

14%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades te imbuyan de una Avalancha de colmillos.Avalancha de colmillos aumenta 27 p. tu celeridad. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. La posibilidad aumenta si atacas o sanas a objetivos con poca salud.

  • Pies100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 7 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 7 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

86%

Encantar anillo

Encantar anillo

29%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

29%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

43%

Encantar arma

Encantar arma

14%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

71%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

43%

Encantar botas

Encantar botas

14%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

43%

Encantar torso

Encantar torso

14%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 7 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
85,7 %
Máquina de guerra
85,7 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
57,1 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
100 %
Descarga tormentosa
85,7 %
Sangre y truenos
85,7 %
Segundo aliento
85,7 %
Rabioso demente
28,6 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
100 %
Ola de choque
100 %
Ira sobrecogedora
14,3 %
Berrido de convocación
85,7 %
Vendaje de batalla
100 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
14,3 %
Tierra resonadora
57,1 %
Audacia
85,7 %
Grito intimidador
85,7 %
Reflejos afilados
100 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
28,6 %
Lanzajabalinas
57,1 %
Voz resonante
71,4 %
Fuerza aplastante
42,9 %
Golpes crueles
42,9 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
85,7 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
42,9 %
Lanza del campeón
100 %
Maestría de actitudes
85,7 %
Comandante del campo de batalla
71,4 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Nubes próximas
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
100 %
Luchar en medio de las llamas
85,7 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
42,9 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
14,3 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
28,6 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
28,6 %
Sírvase fría
100 %
Rompedor de hechizos
42,9 %
Señor del Trueno
85,7 %
Égida del defensor
100 %
Última resistencia
100 %
Natosangre
85,7 %
Castigar
100 %
Duro como un clavo
0 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
28,6 %
En el fragor de la batalla
100 %
Vigor enfocado
14,3 %
Especialización de escudo
100 %
Prontitud duradera
85,7 %
Avatar
100 %
Masacre
28,6 %
Voz retumbante
57,1 %
Indomable
100 %
Arrebato violento
57,1 %
Mano dura
28,6 %
Carga con escudo
100 %
Veterano con cicatrices de batalla
100 %
Hoja giratoria
100 %
Falange
71,4 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Superar la adversidad

Superar la adversidad

86%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Atronado

Atronado

71%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Moralicida

Moralicida

43%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Carga de dragón

Carga de dragón

43%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 96 p. de daño físico y son repelidos.

Salvaguarda

Salvaguarda

29%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

14%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

14%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.