Druide
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Gardien Druide

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Bobthehefty

Bobthehefty

<Magical Rainbow Express>Area 52 (us)

Talents (classe)

Charge sauvage
Apaiser
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spécialisation)

Guide des rêves
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Grâce d’Élune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Renversement
Protection du bosquet
Jahseh

Jahseh

Tichondrius (us)

Talents (classe)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant

Talents (spécialisation)

Rêve de Cénarius
Ronces
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (JcJ)

Sommeil d’émeraude
Liberté du troupeau
Protection du bosquet
Manopaws

Manopaws

<Kissing Boys>Skullcrusher (us)

Talents (classe)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant

Talents (spécialisation)

Rêve de Cénarius
Ronces
Poils hérissés
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Affinité avec les arcanes

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Rugissement démoralisant
Renversement

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Gardien Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Gardien Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème du gladiateur venimeux

Emblème du gladiateur venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 65094 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Gardien Druide est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

41%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

16%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

8%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Gardien Druide est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

50%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Pieds33%
  • Poignets25%
  • Dos17%
  • Taille14%
  • Torse6%
  • Jambes6%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

38%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau35%
  • Cou26%
  • 1er anneau22%
  • Taille17%
Bande dévorante

Bande dévorante

12%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1963 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds38%
  • Poignets38%
  • Taille25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

88%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

38%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

72%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

12%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

34%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

22%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

2%

|cnIQ4

Art martial ancestral hash’ey

2%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

72%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

54%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

32%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
60 %
Régénération frénétique
100 %
Récupération
32 %
Feu stellaire
30 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
36 %
Balayage
100 %
Esprit d’Ursoc
100 %
Croissance sauvage
0 %
Éruption stellaire
0 %
Déchirure
6 %
Cœur verdoyant
100 %
Délivrance de la corruption
94 %
Forme de sélénien
28 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
2 %
Instinct du tueur
98 %
2 / 2
Ferpoil
98 %
Écorce améliorée
100 %
Hibernation
20 %
Instinct nourricier
100 %
2 / 2
Éclat solaire
2 %
Fureur primitive
22 %
Peau épaisse
100 %
Coup de crâne
94 %
Récupération naturelle
96 %
Influence astrale
50 %
Charge sauvage
100 %
Cyclone
100 %
Renouveau d’Aessina
100 %
Conduit de lumière stellaire
2 %
Rapidité féline
100 %
Instinct infaillible
100 %
Fourrure emmêlée
100 %
2 / 2
Ruée rugissante
100 %
Soins persistants
34 %
Typhon
96 %
Enchevêtrement de masse
96 %
Peau de chêne
100 %
Instinct implacable
66 %
Instincts de la Griffe
16 %
Enseignements de Lycara
100 %
2 / 2
Tradition du bosquet
78 %
Grands vents
12 %
Don du fauve
98 %
Rugissement incapacitant
98 %
Vigueur ursine
48 %
Ruée rugissante améliorée
62 %
Cercle des cieux
68 %
Inspiration de Lycara
44 %
Relation symbiotique
6 %
Promenade en forêt
48 %
2 / 2
Forme fluide
6 %
Cœur de fauve
36 %
Innervation
2 %

Élu d’Élune

Hero class image
La lumière d’Élune
100 %
Lunaison
100 %
Lune éternelle
100 %
Perspective lunaire
100 %
Appel lunaire
100 %
Fourrure scintillante
100 %
Commandement stellaire
100 %
Poussière de lune
100 %
Gardien lunaire
100 %
Exposition atmosphérique
100 %
Clair de lune infini
100 %
Prélassement lunaire
100 %
Afflux pénombral
100 %
Cascade stellaire
100 %
Mutiler
100 %
Étripage
100 %
Instincts de survie
100 %
Tête de la meute
34 %
Persévérance
88 %
Rêve de Cénarius
100 %
Blessures infectées
6 %
Résolution innée
100 %
Berserk
98 %
Chair vulnérable
100 %
Survie du plus fort
100 %
2 / 2
Revigoration
92 %
2 / 2
Après l’embrasement
86 %
Souvenirs d’Ysera
22 %
2 / 2
Clair de lune scintillant
94 %
2 / 2
Ronces
92 %
Ame de la forêt
26 %
Résilience naturelle
64 %
Fourrure renforcée
76 %
Don d’un ancien gardien
74 %
Endurance d’Ursoc
90 %
Protection d’Ursol
68 %
Instinct sanguinaire
88 %
Destruction massive
30 %
Rayon lunaire
100 %
Fureur d’Ursoc
44 %
Griffes expéditives
44 %
2 / 2
Frénésie sanglante
46 %
Nuit sans lune
48 %
Fureur de la nature
88 %
2 / 2
Double éclat lunaire
84 %
Rage contenue
6 %
Incarnation : Gardien d’Ursoc
100 %
Fidèle d’Élune
78 %
Coup fatal
6 %
Rugissement fracassant
4 %
Soutien d’Ursoc
60 %
Cauchemar éveillé
6 %
Gardien galactique
84 %
Garde farouche
96 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Mère de la tanière

Mère de la tanière

84%

Vous renforcez les alliés à moins de 15 mètres et augmentez leur maximum de points de vie de 15%. La durée des effets d’étourdissement que vous subissez est réduite de 15%.

Rugissement démoralisant

Rugissement démoralisant

52%

Démoralise les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 8 s.

Renversement

Renversement

42%

Vous chargez un ennemi, l’étourdissez pendant 3 s et repoussez ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres.

Protection du bosquet

Protection du bosquet

36%

Vous invoquez un bosquet pour protéger vos alliés dans la zone pendant 10 s, ce qui réduit de 50% les dégâts subis des ennemis situés hors du bosquet.

Rapidité de Malorne

Rapidité de Malorne

26%

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

24%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Sommeil d’émeraude

Sommeil d’émeraude

12%

Vous embrassez le Rêve d’émeraude, ce qui vous plonge dans un profond sommeil pendant 8 s. Pendant que vous dormez, la vitesse de réinitialisation des autres temps de recharge est augmentée de 400%, et les alliés à moins de 40 mètres récupèrent 21 points de vie toutes les 1 s. Tout dégât direct qui vous est infligé risque de vous réveiller.

Liberté du troupeau

Liberté du troupeau

10%

Ruée rugissante annule les effets d’immobilisation et ralentissement qui affectent vos alliés et vous-même.

Défi alpha

Défi alpha

10%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Assaut lointain

Assaut lointain

2%

Augmente la portée de votre Coup de crâne de 10 mètres.

Griffes entravantes

Griffes entravantes

2%

L’incantation de Sarments est désormais instantanée et son temps de recharge est de 6 s mais avec une portée de 10 mètres. Il peut également être lancé dans toutes les formes de druide.