prêtre
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Ombre Prêtre

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 4 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Darthlie

Darthlie

<SHUFFLE POLICE>Draenor (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Horreurs torrentielles
Changement de phase
Freepokemons

Freepokemons

<PvP trainer>Area 52 (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase
Sonah

Sonah

Der abyssische Rat (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Renforcement du Vide
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

72% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Ultime regard de Vaelgor

Ultime regard de Vaelgor

Utiliser : Vous saisissez le pouvoir draconique de l’œil, vous conférant un bonus de Maîtrise de 1413 qui se réduit sur 15 s, et vous permettant de voir les personnages adverses cachés. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne mycélien du seigneur des spores

Insigne mycélien du seigneur des spores

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de nourrir le mycélium, ce qui vous confère un bonus de 282 à une caractéristique secondaire aléatoire et à la Ponction pendant 12 s.

Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 749 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 232 pendant 10 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

37%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

15%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Bande dévorante sur un article Pieds
Bande dévorante

Bande dévorante

58%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds31%
  • Poignets24%
  • Dos17%
  • Taille14%
  • Épaules10%
  • Main gauche3%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

44%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Pieds36%
  • Poignets23%
  • Dos23%
  • Taille9%
  • Épaules9%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

34%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau41%
  • 1er anneau29%
  • Cou18%
  • Pieds12%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

76%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

52%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

54%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

42%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

70%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

14%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

12%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

18%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

60%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

32%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
12 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
2 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
98 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purifier la maladie
12 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
100 %
Vague de Lumière
6 %
Corps et âme
98 %
Dissipation de masse
98 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
100 %
Contrôle mental
84 %
Voix psychique
100 %
Lumière éternelle
2 %
Démarche distinguée
66 %
Sagacité
32 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
2 %
Entraves horrifiques
4 %
Inspiration
30 %
Soins de lien
72 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
66 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
16 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
98 %
Lumière protectrice
98 %
Percesprit
28 %
Illusion spectrale
4 %
Disparition améliorée
98 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
82 %
Volonté inébranlable
2 %
2 / 2
Protection contre les sorts
98 %
2 / 2
Fantasme
96 %
Rempart angélique
74 %
Puissance focalisée
98 %
Portée fantomatique
26 %
Image translucide
100 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
100 %
Mot de l’ombre : Folie
100 %
Lien psychique
94 %
Cauchemar invoqué
100 %
Intangibilité
100 %
Moissonneur de pensées
2 %
Frappe tentaculaire
100 %
Apparitions ténébreuses
100 %
Murmures angoissants
100 %
Descente des ténèbres
8 %
Afflux d’insanité
100 %
Clairvoyance ténébreuse
100 %
Touché par le Vide
78 %
Forme du Vide
100 %
Ombres terrifiantes
98 %
Détérioration mentale
74 %
Ombrefiel
100 %
Sombres pensées
2 %
Toucher aliénant
94 %
Forme du Vide améliorée
100 %
Menace fantomatique
32 %
Évangélisme ténébreux
68 %
Détresse psychique
16 %
Ombres asservies
98 %
Génie
4 %
2 / 2
Œil de l’esprit
98 %
Horreurs spectrales
52 %
Doute instillé
86 %
2 / 2
Torve-esprit
92 %
Nécrorateur
4 %
Dévoreur d’esprit
0 %
Esprits de bon augure
98 %
Tentacules démentiels
100 %
Tourment inéluctable
88 %
Trame de la folie
4 %
2 / 2
Supplice de la mort
0 %
Hurlements du Vide
98 %
2 / 2
Esprits tourmentés
98 %
Courroux insidieux
10 %
2 / 2
Vide écrasant
2 %
Idole d’Y’Shaarj
92 %
Idole de N’Zoth
86 %
Idole de Yogg-Saron
22 %
Idole de C’Thun
8 %
Apparitions du Vide
98 %

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

82%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Rendu fou

Rendu fou

80%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Démon psychique

Démon psychique

78%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

38%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 289 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Voile psychique

Voile psychique

10%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

8%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1137 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.