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Champs de Batailles cotés
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Ombre Prêtre

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 17 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Illümïñätï

Illümïñätï

<The Forgotten Shadows>Emerald Dream (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Impulsion électrique
Mot de suprématie
Compression énergétique
Puits spirituel

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Horreurs torrentielles
Frontx

Frontx

Illidan (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Folie antique
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Altération surdéveloppée
Compression énergétique
Puits spirituel

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase
Foolishelf

Foolishelf

<Fools Inc>Malygos (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Traumatisme psychique
Démon psychique
Horreurs torrentielles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

67% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

15%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Bande dévorante sur un article Poignets
Bande dévorante

Bande dévorante

50%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets40%
  • Pieds30%
  • Dos17%
  • Taille13%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

32%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau42%
  • Cou11%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

23%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 30 et la caractéristique principale du personnage allié de 8.

  • Poignets36%
  • Taille29%
  • Pieds21%
  • Dos14%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

5%
Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

2%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

50%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

45%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

60%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

20%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

65%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

15%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

8%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

50%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

15%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

52%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

25%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
21,7 %
Plume angélique
81,7 %
Attaque mentale
81,7 %
Nova sacrée
5 %
Dissipation de la magie
81,7 %
Direction spirituelle
81,7 %
Cri psychique
81,7 %
Explosion lumineuse
1,7 %
Saut de foi
80 %
Purifier la maladie
16,7 %
Infusion de puissance
81,7 %
Invocation douloureuse
81,7 %
Terreur absolue
81,7 %
Vague de Lumière
5 %
Corps et âme
80 %
Dissipation de masse
81,7 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
80 %
Force de volonté
78,3 %
Contrôle mental
61,7 %
Voix psychique
76,7 %
Lumière éternelle
1,7 %
Démarche distinguée
45 %
Sagacité
26,7 %
Disciplines jumelles
81,7 %
Sombre illumination
81,7 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
1,7 %
Inspiration
11,7 %
Soins de lien
71,7 %
Mot de l’ombre : Mort
81,7 %
Leçons sanguines
53,3 %
Prière du désespoir
81,7 %
Tour du destin
81,7 %
2 / 2
Dîme évitée
26,7 %
Disparition
81,7 %
Miséricorde angélique
78,3 %
Lumière protectrice
70 %
Percesprit
43,3 %
Illusion spectrale
3,3 %
Disparition améliorée
81,7 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
61,7 %
Volonté inébranlable
1,7 %
2 / 2
Protection contre les sorts
78,3 %
2 / 2
Fantasme
68,3 %
Rempart angélique
43,3 %
Puissance focalisée
78,3 %
Portée fantomatique
45 %
Image translucide
76,7 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
0 %
Mot de l’ombre : Folie
81,7 %
Lien psychique
81,7 %
Cauchemar invoqué
81,7 %
Intangibilité
81,7 %
Moissonneur de pensées
5 %
Frappe tentaculaire
81,7 %
Apparitions ténébreuses
81,7 %
Murmures angoissants
81,7 %
Descente des ténèbres
8,3 %
Afflux d’insanité
81,7 %
Clairvoyance ténébreuse
71,7 %
Touché par le Vide
53,3 %
Forme du Vide
81,7 %
Ombres terrifiantes
81,7 %
Détérioration mentale
66,7 %
Ombrefiel
63,3 %
Sombres pensées
1,7 %
Toucher aliénant
75 %
Forme du Vide améliorée
81,7 %
Menace fantomatique
45 %
Évangélisme ténébreux
53,3 %
Détresse psychique
15 %
Ombres asservies
63,3 %
Génie
8,3 %
2 / 2
Œil de l’esprit
81,7 %
Horreurs spectrales
55 %
Doute instillé
68,3 %
2 / 2
Torve-esprit
46,7 %
Nécrorateur
3,3 %
Dévoreur d’esprit
3,3 %
Esprits de bon augure
81,7 %
Tentacules démentiels
81,7 %
Tourment inéluctable
46,7 %
Trame de la folie
0 %
1 / 2
Supplice de la mort
0 %
Hurlements du Vide
81,7 %
2 / 2
Esprits tourmentés
81,7 %
Courroux insidieux
30 %
2 / 2
Vide écrasant
16,7 %
Idole d’Y’Shaarj
46,7 %
Idole de N’Zoth
50 %
Idole de Yogg-Saron
33,3 %
Idole de C’Thun
31,7 %
Apparitions du Vide
241,7 %

Meilleurs talents JcJ

Démon psychique

Démon psychique

67%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Changement de phase

Changement de phase

58%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Rendu fou

Rendu fou

45%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

45%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 288 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

13%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Voile psychique

Voile psychique

7%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

3%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1133 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.