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Champs de Batailles cotés
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Ombre Prêtre

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 41 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Mìñdspìkè

Mìñdspìkè

Dragonmaw (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Misère
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Compression énergétique
Puits spirituel

Talents (pvp)

Rendu fou
Horreurs torrentielles
Voile psychique
Illümïñätï

Illümïñätï

<The Forgotten Shadows>Emerald Dream (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Horreurs torrentielles
Frontx

Frontx

Illidan (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Tentacules du Vide
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Cris incessants
Mot de suprématie
Compression énergétique
Puits spirituel

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Horreurs torrentielles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

78% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cachet d’adaptation du gladiateur galactique

Cachet d’adaptation du gladiateur galactique

Équipé : Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

27%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

27%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

14%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Bande dévorante sur un article Pieds
Bande dévorante

Bande dévorante

58%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds38%
  • Poignets38%
  • Dos14%
  • Taille10%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

34%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau53%
  • 1er anneau47%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

32%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau38%
  • 2e anneau31%
  • Tête6%
  • Poignets6%
  • Cou6%
  • Épaules6%
  • Pieds6%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

64%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

60%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

68%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

18%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

66%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

14%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

10%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

64%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

18%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

58%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

30%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
26 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
2 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
2 %
Saut de foi
98 %
Purifier la maladie
12 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
96 %
Vague de Lumière
4 %
Corps et âme
98 %
Dissipation de masse
98 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
98 %
Force de volonté
100 %
Contrôle mental
76 %
Voix psychique
92 %
Lumière éternelle
2 %
Démarche distinguée
76 %
Sagacité
40 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
2 %
Entraves horrifiques
2 %
Inspiration
14 %
Soins de lien
86 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
62 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
26 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
98 %
Lumière protectrice
90 %
Percesprit
34 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
100 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
90 %
Volonté inébranlable
0 %
1 / 2
Protection contre les sorts
98 %
2 / 2
Fantasme
84 %
Rempart angélique
68 %
Puissance focalisée
96 %
Portée fantomatique
38 %
Image translucide
94 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
100 %
Mot de l’ombre : Folie
100 %
Lien psychique
100 %
Cauchemar invoqué
100 %
Intangibilité
100 %
Moissonneur de pensées
8 %
Frappe tentaculaire
100 %
Apparitions ténébreuses
100 %
Murmures angoissants
100 %
Descente des ténèbres
4 %
Afflux d’insanité
100 %
Clairvoyance ténébreuse
94 %
Touché par le Vide
72 %
Forme du Vide
100 %
Ombres terrifiantes
98 %
Détérioration mentale
96 %
Ombrefiel
86 %
Sombres pensées
0 %
Toucher aliénant
90 %
Forme du Vide améliorée
100 %
Menace fantomatique
36 %
Évangélisme ténébreux
86 %
Détresse psychique
10 %
Ombres asservies
86 %
Génie
10 %
2 / 2
Œil de l’esprit
100 %
Horreurs spectrales
48 %
Doute instillé
92 %
2 / 2
Torve-esprit
74 %
Nécrorateur
4 %
Dévoreur d’esprit
4 %
Esprits de bon augure
100 %
Tentacules démentiels
98 %
Tourment inéluctable
72 %
Trame de la folie
0 %
1 / 2
Supplice de la mort
2 %
Hurlements du Vide
100 %
2 / 2
Esprits tourmentés
100 %
Courroux insidieux
18 %
2 / 2
Vide écrasant
12 %
Idole d’Y’Shaarj
72 %
Idole de N’Zoth
70 %
Idole de Yogg-Saron
32 %
Idole de C’Thun
22 %
Apparitions du Vide
98 %

Meilleurs talents JcJ

Démon psychique

Démon psychique

92%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Rendu fou

Rendu fou

76%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

58%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 289 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Changement de phase

Changement de phase

58%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Voile psychique

Voile psychique

6%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

6%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Foi absolue

Foi absolue

2%

Saut de foi attire également l’esprit des 3 cibles alliées les plus éloignées dans un rayon de 40 mètres, et protège les cibles alliées affectées et vous de 2851 points de dégâts.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

2%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1137 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.