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Gleichgewicht Druide

  • 2v2
  • 39 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 22 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gleichgewicht Druide auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Doah

Doah

<Ordinary Heroes>Kel'Thuzad (us)

Talente (class)

Wilde Attacke
Besänftigen
Ursols Vortex
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Meteoritensturm
Wirbelnde Sterne
Sternweber
Orbitbrecher
Konvokation der Geister

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Rasche Frühlingsreife
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Aura des Mondkin
Dornen
Eulkinadept
Turox

Turox

<Raze>Twisting Nether (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Besänftigen
Ursols Vortex
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Meteoritensturm
Sonnensucherpilz
Wirbelnde Sterne
Sternweber
Orbitbrecher
394013
Zorn der Elune

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Ergiebige Blüte
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Aura des Mondkin
Starke Winde
Eulkinadept
Berjanprime

Berjanprime

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Stormscale (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Massenumschlingung
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Sonnensucherpilz
Wirbelnde Sterne
Sterne ins Wanken bringen
394013

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Rasche Frühlingsreife
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Aura des Mondkin
Starke Winde
Eulkinadept

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gleichgewicht Druide ist
Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gleichgewicht Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Tauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

41% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des thalassischen Wettkämpfers

Inbrunstinsigne des thalassischen Wettkämpfers

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 169 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gleichgewicht Druide ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

16%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

14%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

14%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gleichgewicht Druide ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

82%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk28%
  • Taille25%
  • Brust19%
  • Füße13%
  • Rücken13%
  • Hände3%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

36%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 136%
  • Ring 236%
  • Füße14%
  • Brust7%
  • Hals7%
Jagd

Jagd

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

41%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

26%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

36%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

21%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

33%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

13%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

51%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Inbrunst von Silbermond

36%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

41%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

23%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Krallenhieb
15,4 %
Rasende Regeneration
94,9 %
Verjüngung
10,3 %
Sternenfeuer
94,9 %
Schreckliche Wunden
0 %
Prankenhieb
0 %
Ursocs Geist
94,9 %
Wildwuchs
2,6 %
Sternensog
94,9 %
Zerfetzen
0 %
Tiefgrünes Herz
94,9 %
Verderbnis entfernen
53,8 %
Mondkingestalt
94,9 %
Zerfleddern
0 %
Raubtierinstinkt
43,6 %
2 / 2
Eisenfell
5,1 %
Verbesserte Baumrinde
94,9 %
Überwintern
0 %
Beschützerinstinkt
94,9 %
2 / 2
Sonnenfeuer
94,9 %
Urfuror
0 %
Dickes Fell
94,9 %
Licht der Sonne
76,9 %
Natürliche Erholung
94,9 %
Astraler Einfluss
87,2 %
Wilde Attacke
94,9 %
Wirbelsturm
94,9 %
Aessinas Erneuerung
94,9 %
Sternlichtleitung
94,9 %
Schnelligkeit der Wildnis
94,9 %
Geschärfte Instinkte
94,9 %
Verfilztes Fell
92,3 %
2 / 2
Anstachelndes Gebrüll
94,9 %
Anhaltende Heilung
15,4 %
Taifun
89,7 %
Massenumschlingung
94,9 %
Eichenhaut
92,3 %
Perfekte Instinkte
48,7 %
Instinkte der Klaue
0 %
Lycaras Lehren
92,3 %
2 / 2
Wissen des Hains
89,7 %
Orkanwinde
7,7 %
Geschenk der Wildnis
92,3 %
Erschütterndes Gebrüll
82,1 %
Kraft des Bären
61,5 %
Verbessertes anstachelndes Gebrüll
48,7 %
Kreis der Himmel
92,3 %
Lycaras Inspiration
28,2 %
Symbiotische Beziehung
0 %
Waldwanderung
25,6 %
2 / 2
Flüssige Gestalt
20,5 %
Herz der Wildnis
69,2 %
Anregen
15,4 %

Hüter des Hains

Hero class image
Rasche Frühlingsreife
100 %
Kontrolle des Traumes
100 %
Schützendes Wachstum
100 %
Anhaltende Verzauberungen
100 %
Treants des Mondes
100 %
Traumwoge
100 %
Blühende Infusion
100 %
Ausdehnung
100 %
Macht von Cenarius
100 %
Kraft der Natur
100 %
Harmonie des Hains
100 %
Geist des Dickichts
100 %
Tanz der Dryade
100 %
Sylvanruf
100 %
Finsternis
94,9 %
Sternschnuppen
94,9 %
Sonnenstrahl
94,9 %
Sonnenwende
94,9 %
Naturgewalt
64,1 %
Zwillingsmonde
94,9 %
Verbesserte Finsternis
94,9 %
Gleichgewicht der Natur
53,8 %
Umbralintensität
69,2 %
Ätherischer Zunder
43,6 %
Wilde Wogen
66,7 %
Himmlische Ausrichtung
94,9 %
Seele des Waldes
41 %
Sonnensucherpilz
69,2 %
Anmut der Natur
12,8 %
Stellare Verstärkung
92,3 %
Wirbelnde Sterne
94,9 %
Den Kosmos berühren
84,6 %
Meteoriten
7,7 %
Kosmische Schnelligkeit
94,9 %
2 / 2
Himmlisches Feuer
92,3 %
Astrale Vereinigung
53,8 %
Sternenhagel
71,8 %
Sternenlord
94,9 %
2 / 2
Formt die Sterne
12,8 %
Gleichgewicht aller Dinge
94,9 %
2 / 2
Totale Finsternis
30,8 %
2 / 2
Sterne ins Wanken bringen
94,9 %
Goldrinns Macht
20,5 %
Orbitbrecher
53,8 %
Konvokation der Geister
94,9 %
Zorn der Elune
56,4 %
Umbralumarmung
30,8 %
Harmonie der Himmel
92,3 %
Elunes Führung
89,7 %
Bewohner des Traums
41 %
Strahlendes Mondlicht
48,7 %
Aufsteigende Finsternis
276,9 %

Beste PvP-Talente

Aura des Mondkin

Aura des Mondkin

69%

'Sternensog' erhöht die kritische Zaubertrefferchance von 8 Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 18 Sek. um 2%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Eulkinadept

Eulkinadept

64%

'Eulkinraserei' ist bis zu 2-mal stapelbar und verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Wirbelsturm' oder 'Wucherwurzeln' um 10%.

Starke Winde

Starke Winde

41%

Erhöht die Reichweite von 'Wirbelsturm', 'Taifun' und 'Wucherwurzeln' um 5 Meter.

Feenschwarm

Feenschwarm

28%

Hetzt einen Feenschwarm auf das Ziel, der es für 5 Sek. entwaffnet, wodurch der Einsatz einer Waffe oder eines Schilds verhindert und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert wird.

Sternenstoß

Sternenstoß

18%

'Sternenregen' ruft kollabierende Sterne herab, die 15 Sek. lang anhalten. Gegner, die mit einem Stern in Berührung kommen, lassen ihn explodieren, was 803 Astralschaden verursacht und Gegner in der Nähe in die Luft schleudert. Erzeugt 15 Astrale Macht. Der Druide und seine Verbündeten können Sterne aufheben, sodass diese Euch dann umkreisen.

Dornen

Dornen

10%

Lässt beim Einsatz von 'Baumrinde' 12 Sek. lang Dornen aus Euch sprießen, die Nahkampfangreifern 430 Naturschaden zufügen. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Nahkampfangreifern 4 Sek. lang um 50%.

Malornes Schnelligkeit

Malornes Schnelligkeit

10%

Auf Schlachtfeldern und in Arenen wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Reisegestalt um 20% erhöht. Außerdem bewegt Ihr Euch in Reisegestalt immer mit 100% Bewegungsgeschwindigkeit.

Sterbende Sterne

Sterbende Sterne

8%

Gegner, die Eure Zauber 'Mondfeuer' oder 'Sonnenfeuer' bannen, erleiden 12 Sek. lang 25% mehr Schaden durch deren Effekte. Wenn der Bannende bereits verwundbar ist, werden 50% der verbleibenden Dauer auf ihn angewandt.

Mondsichelbrand

Mondsichelbrand

8%

Wenn Ihr 'Mondfeuer' auf ein Ziel wirkt, das bereits vom regelmäßigen Effekt Eures Zaubers 'Mondfeuer' betroffen ist, verursacht er 35% mehr direkten Schaden.

Unermüdliche Verfolgung

Unermüdliche Verfolgung

8%

Nach dem Wechsel aus der Katzen- oder Reisegestalt bleiben Euch bis zu 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. erhalten.

Himmlischer Wächter

Himmlischer Wächter

5%

Die Bärengestalt verringert den durch Zauber erlittenen Magieschaden um 10% und Ihr könnt 'Mondfeuer' aus der Bärengestalt heraus einsetzen.

Meisterlicher Gestaltwandler

Meisterlicher Gestaltwandler

3%

Eure Fähigkeiten werden abhängig von Eurer aktuellen Gestalt verstärkt und gewähren einen zusätzlichen Effekt. Nicht verwandelte Gestalt 'Verjüngung' heilt 30% mehr Gesundheit und erzeugt 8 Astrale Macht. Bärengestalt 'Eisenfell' gewährt 30% mehr Rüstung und erzeugt 12 Astrale Macht. Katzengestalt 'Zerfetzen', 'Wilder Biss' und 'Zerfleddern' verursachen 60% mehr Schaden und erzeugen 60 Astrale Macht, wenn Ihr beim Einsatz 5 Combopunkte habt.

Beschützer des Hains

Beschützer des Hains

3%

Wenn Ihr 'Nachwachsen' auf einen Verbündeten wirkt, erzielt die Initialheilung immer einen kritischen Effekt. Außerdem wird die Zauberzeit von 'Nachwachsen' für 6 Sek. um 50% verringert.

Tiefe Wurzeln

Tiefe Wurzeln

3%

Erhöht den zum Abbruch Eurer 'Wucherwurzeln' benötigten Schaden um 75%.