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Talent Tree Background

Meucheln Schurke

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 18 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 2v2-Charaktere spielen, basierend auf den PvPLeaderboard-Ranglisten, die für dieses Update verfügbar waren.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Ámbush

Ámbush

<Horde Sláyers>Sylvanas (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende

Talente (Held)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Albaniangodx

Albaniangodx

<TEAM GREECE>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Hämotoxin
Rauchbombe
Präventives Manöver
Damshrek

Damshrek

<Still On Sargeras>Sargeras (us)

Talente (Klasse)

Von der Schippe springen
Schurkenhandel
Atrophisches Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Gerissene Schläge
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Schleichendes Gift
Systemschock
Kontrolle ist alles

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

58% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

56%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

23%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

7%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

114%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk33%
  • Füße28%
  • Rücken18%
  • Taille14%
  • Brust5%
  • Schulter2%
Jagd

Jagd

24%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

6%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.322 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Hals33%
  • Ring 133%
  • Ring 233%

Beste Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

76%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

2%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

72%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

8%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

66%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

8%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

136%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

12%

Ring - Amanimeisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

8%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

42%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

30%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

68%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

4%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
100 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
42 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
92 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
10 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
88 %
Geschickte Finger
58 %
Abgestumpfte Nerven
92 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
98 %
Verbesserte Mixtur
62 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
12 %
Virulente Gifte
52 %
Stiller Schleier
4 %
Anmutige Arglist
98 %
Leichtfuß
72 %
Atrophisches Gift
86 %
Tödliche Präzision
96 %
Blutige Phiole
2 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
36 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Sparfuchs
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
10 %
2 / 2
Rekuperator
10 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
90 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
0 %
1 / 2
Trickbetrug
90 %
2 / 2
Disteltee
100 %
Kaltblütiger Killer
10 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
90 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
100 %
Motivierter Mörder
100 %
Verbesserte Gifte
34 %
Pfad des Blutes
100 %
Blutroter Sturm
88 %
Interne Blutungen
100 %
Verbessertes Erdrosseln
100 %
Wurfpräzision
14 %
Schicksal besiegeln
100 %
Verdammnisklinge
80 %
Stacheldraht
86 %
Blutige Sauerei
100 %
Todesmal
100 %
Ätzender Spritzer
70 %
Blutiges Strategem
100 %
Eisendraht
92 %
Fatales Gemisch
26 %
1 / 2
Bringt es zu Ende
100 %
Tödliche Dosis
100 %
2 / 2
Fliegende Dolche
4 %
Giftbombe
48 %
Verstärkendes Gift
68 %
Vergiftende Wunden
100 %
Systemversagen
88 %
Bestechender Halunke
2 %
Königsmord
100 %
Schnelle Injektion
90 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
100 %
Wunder Punkt
20 %
Rezept der Zoldycks
38 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
2 %
Inspirierender Schlag
86 %
Ausriss
76 %
Blutgeruch
86 %
2 / 2
Instabiles Toxin
26 %
Drachengehärtete Klingen
84 %
Plötzliches Ableben
76 %
Unerbittlich
100 %
4 / 4

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

96%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

84%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

56%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Hämotoxin

Hämotoxin

34%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

12%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

8%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Systemschock

Systemschock

6%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

4%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.