schamane
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Talent Tree Background

Elementar Schamane

  • 2v2
  • 48 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 22 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Elementar Schamane auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Hugox

Hugox

<THE CRINGE>Outland (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aegis des Geistwandlers
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Erdschock
Erdbeben
Tektonischer Kollaps
Meister der Elemente
Zorn der Stürme
Elementare Resonanz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Uralte Gemeinschaft
Routinekommunikation
Naturgegebene Harmonie

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Schamanismus
Blitzschlaglasso
Othu

Othu

Ragnaros (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Elementarschlag
Erdbeben
Nachbeben
Zorn der Stürme
Elementare Resonanz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Totem des Ingrimms
Totem der Erdung
Eingraben
Draisaitl

Draisaitl

<EXTREMELY AVERAGE>Wildhammer (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Agiler Geist
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Elementarschlag
Erdbeben
Nachbeben
Zorn der Stürme
Elementare Resonanz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Statisches Feldtotem
Totem des Ingrimms
Totem der Erdung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Elementar Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Elementar Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

46% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 264 erhöhen.

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 34 Intelligenz zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Elementar Schamane ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

18%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

12%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

9%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Elementar Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

79%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Handgelenk26%
  • Rücken26%
  • Taille21%
  • Füße11%
  • Beine11%
  • Schulter5%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

48%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.475 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk48%
  • Rücken30%
  • Füße13%
  • Taille9%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

21%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 250%
  • Ring 150%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

50%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

19%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

52%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

29%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

44%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

4%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

50%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Zul'jins Meisterschaft

38%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Schildhand icon

Schildhand

Thoriumschildstachel

4%

Thoriumstachel

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

4%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

69%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

13%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
89,6 %
Lavaeruption
89,6 %
Kettenblitzschlag
56,3 %
Erdschild
89,6 %
Wolfsaffinität der Ahnen
4,2 %
Feuer und Eis
87,5 %
Donnernde Pfoten
85,4 %
Frostschock
29,2 %
Elementare Umkreisung
89,6 %
Rückenwind
89,6 %
Astralverschiebung
89,6 %
Wächter der Natur
89,6 %
Umschließende Kälte
2,1 %
Totem des heilenden Flusses
62,5 %
Winde von Al'Akir
35,4 %
2 / 2
Ebenenreisender
89,6 %
Überquellende Lebenskraft
89,6 %
2 / 2
Windstoß
89,6 %
Elementarwiderstand
4,2 %
Totem des Erdgriffs
75 %
Totem der Energiespeicherung
70,8 %
Geistiges Erwachen
89,6 %
Ermächtigte Verstärkungen
75 %
Windschleier
54,2 %
Erfrischende Wasser
12,5 %
Geistläuterung
81,3 %
Statische Aufladung
12,5 %
1 / 2
Totem des Windsturms
25 %
Erdelementar
77,1 %
Großes Reinigen
83,3 %
Zorn der Natur
89,6 %
2 / 2
Strahlstrom
16,7 %
Urzeitliche Bindung
25 %
Verhexen
60,4 %
Gunst des Geistwandlers
89,6 %
Totemische Projektion
56,3 %
Elementarer Schutz
89,6 %
Totemische Konzentration
62,5 %
Aegis des Geistwandlers
89,6 %
Manaquell
0 %
Totem des Erdstoßes
70,8 %
Therazanes Widerstandskraft
87,5 %
Voodoomeisterschaft
25 %
Schnelligkeit der Natur
85,4 %
Kraft der Totems
66,7 %
Instinktive Verzauberungen
89,6 %

Scharfseher

Hero class image
Naturgegebene Harmonie
100 %
Urzeitliche Kapazität
100 %
Schwung des Geistwandlers
100 %
Uralte Gemeinschaft
100 %
Elementarnachhall
100 %
Letzter Ruf
100 %
Mahlstrom-Überlegenheit
100 %
Routinekommunikation
100 %
Opfergabe aus dem Jenseits
100 %
Ruf der Urahnen
100 %
Schnelligkeit der Ahnen
100 %
Mystisches Wissen
100 %
Windsprecher
100 %
Einfluss der Ahnen
100 %
Erdschock
89,6 %
Erdbeben
89,6 %
Elementarfuror
89,6 %
Echo der Elemente
89,6 %
Blitzender Einschlag
87,5 %
Tektonischer Kollaps
89,6 %
Geschmolzener Zorn
70,8 %
Blitzkondensator
87,5 %
Sturmhüter
89,6 %
Waffe der Flammenzunge
60,4 %
Stürmende Raserei
35,4 %
Anschwellender Mahlstrom
85,4 %
Urzeitliche Wut
89,6 %
Zorn der Stürme
89,6 %
Flammen des Kessels
54,2 %
Hochspannung
81,3 %
Elementare Resonanz
89,6 %
Pfad des Sehers
68,8 %
Elementareinigkeit
81,3 %
Sengende Flammen
2,1 %
Macht des Mahlstroms
12,5 %
Erdspaltung
81,3 %
Sturminfusion
33,3 %
Echokammer
89,6 %
Unvergängliche Elemente
52,1 %
Irdene Wut
2,1 %
Lavaströme
54,2 %
Fusion der Elemente
12,5 %
Auge des Sturms
22,9 %
Aszendenz
89,6 %
Infernobogen
89,6 %
Flammen des Feuerlords
52,1 %
Blitzableiter
35,4 %
Berge werden stürzen
35,4 %
Ruf des Feuers
89,6 %
Voltaiklohe
83,3 %
Geladenes Medium
25 %
Erster Aszendent
89,6 %
Urelementarist
89,6 %
Knisternder Zorn
54,2 %
2 / 2
Läuternde Flammen
58,3 %
Rückkopplungsschleife
229,2 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

65%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

63%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Eingraben

Eingraben

50%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

40%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

35%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

15%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Sturmleiter

Sturmleiter

2%

Der Einsatz von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' verringert die Abklingzeit von 'Astralverschiebung', 'Windböe', 'Windstoß' und Naturtotems um 1,0 Sek. Unterbrechungsdauer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 65% reduziert.