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Frost Magier

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Frost Magier auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Bajaoreily

Bajaoreily

<FataIity>Zangarmarsh (us)

Talente (class)

Ring des Frosts
Eisschollen
Drachenodem
Massenbarriere

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Elementaraffinität
Extremtemperaturen

Talente (pvp)

Konzentrierte Kälte
Eiswall
Meisterschäfer
Shixdolla

Shixdolla

Kil'jaeden (us)

Talente (class)

Ring des Frosts
Flimmern

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Elementaraffinität
Extremtemperaturen

Talente (pvp)

Konzentrierte Kälte
Eiswall
Meisterschäfer
Spellsteål

Spellsteål

<Organized Chaos>Mal'Ganis (us)

Talente (class)

Ring des Frosts
Eisschollen
Drachenodem
Massenbarriere

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Flamme und Frost
Extremtemperaturen

Talente (pvp)

Eiswall
Schneewehe
Meisterschäfer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Frost Magier ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Frost Magier für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

64% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 8.281 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Frost Magier ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

32%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

13%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Frost Magier ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

146%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 148.554 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 141%
  • Ring 241%
  • Hals16%
  • Füße1%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

10%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 1,8 Millionen Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Ring 260%
  • Hals20%
  • Ring 120%
Aszendenz

Aszendenz

6%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand67%
  • Schildhand33%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

60%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Gefrorener Zauberfaden

Gefrorener Zauberfaden

10%

Benutzen: Wendet einen gefrorenen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 177 und Eure Ausdauer um 131 erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

84%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

4%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 360 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

64%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

8%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

62%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

4%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Tempo

+315 Tempo

78%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

52%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

54%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

20%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

70%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

10%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 323 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Eiswall

Eiswall

66%

Beschwört einen 30 Meter langen Eiswall, der die Sichtlinie blockiert. Der Eiswall hat 30% Eurer maximalen Gesundheit und hält bis zu 15 Sek. lang an.

Schneewehe

Schneewehe

60%

Beschwört einen starken Blizzard, der Euch 6 Sek. lang umgibt. Der Blizzard verlangsamt Gegner um 70% und verursacht alle 1 Sek. 1.239 Frostschaden. Gegner, die sich 2 Sek. lang ununterbrochen im Effektbereich von 'Schneewehe' aufhalten, erstarren zu Eis und werden für 4 Sek. betäubt.

Überladene Barriere

Überladene Barriere

42%

Eure Barrieren absorbieren 100% mehr Schaden und haben einen zusätzlichen Effekt, halten jedoch nur 4 Sek. lang an. 'Prismatische Barriere 'Wenn die Barriere vollständig absorbiert wurde, gewährt Euer nächstes 'Blinzeln' oder 'Flimmern' innerhalb von 15 Sek. 3 Sek. lang Unsichtbarkeit und Immunität gegen Schaden. Die Schadensverringerung wird aufgehoben, wenn die Unsichtbarkeit endet.

Frostbombe

Frostbombe

42%

Belegt das Ziel mit einer 'Frostbombe'. Die Bombe explodiert nach 5 Sek., fügt dem Ziel 57.275 Frostschaden und allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern 28.776 Frostschaden zu. Alle betroffenen Ziele werden 4 Sek. lang um 70% verlangsamt. Wenn 'Frostbombe' vor der Explosion gebannt wird, erhaltet Ihr eine Aufladung von 'Hirnfrost'.

Meisterschäfer

Meisterschäfer

40%

Während ein gegnerischer Spielercharakter von Eurer 'Verwandlung' oder 'Massenverwandlung' betroffen ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Eure Vielseitigkeit um 12% erhöht. Zusätzlich werden Gegner durch 'Verwandlung' und 'Massenverwandlung' nicht mehr geheilt.

Konzentrierte Kälte

Konzentrierte Kälte

28%

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 10% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Eisform

Eisform

18%

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Eisige Füße

Eisige Füße

2%

Wird der durch Eure 'Frostnova' oder Euren Wasserelementar verursachte Effekt 'Eiskälte' gebannt oder entfernt, werdet Ihr für 3 Sek. immun gegen bewegungseinschränkende Effekte. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.

Feuerring

Feuerring

2%

Beschwört im Zielgebiet für 8 Sek. einen Feuerring. Gegner, die den Ring betreten, werden desorientiert, brennen und erleiden im Verlauf von 3 Sek. Feuerschaden in Höhe von 3% ihrer gesamten Gesundheit.