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Heilig Paladin

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Stunde

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Heilig Paladin auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Zrus

Zrus

Doomhammer (eu)

Talente (class)

Segen der Freiheit
Göttlicher Glockenschlag
Absolute Freiheit
Opfer des Gerechten
Göttliche Bestimmung
Selbstloser Heiler

Talente (spec)

Moment des Mitgefühls
Unbeirrbarer Geist
Flamme der Zuversicht
394088
Erwachen

Talente (hero)

Ritus der Heiligung
Gesegnete Sicherheit
Göttliche Inspiration
Im Kampf gestählt

Talente (pvp)

Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Läutert die Schwachen
Scamlikely

Scamlikely

<the hidden hand>Tichondrius (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Mannarro

Mannarro

<Rise Of Evil>Hyjal (eu)

Talente (class)

Segen der Freiheit
Göttlicher Glockenschlag
Absolute Freiheit
Beschleunigte Anrufung
Opfer des Gerechten
Göttliche Bestimmung
Selbstloser Heiler

Talente (spec)

Moment des Mitgefühls
Unbeirrbarer Geist
Leuchtfeuer der Tugend
394088
Geweihter Zorn
Hand der Göttlichkeit

Talente (hero)

Ritus der Heiligung
Göttliche Führung
Göttliche Inspiration
Im Kampf gestählt

Talente (pvp)

Dunkelste Stunde
Göttliche Sicht
Sengendes Starren

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Heilig Paladin ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Heilig Paladin für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

66% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 8.281 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Heilig Paladin ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

55%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

9%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Reine Energiefaser

Reine Energiefaser

6%

Reine Energiefaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Heilig Paladin ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 2 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

154%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 244%
  • Ring 139%
  • Hals13%
  • Taille1%
  • Handgelenk1%
  • Beine1%
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

20%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 88.618 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 140%
  • Ring 230%
  • Füße20%
  • Hände10%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

4%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Schildhand50%
  • Füße50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

64%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

14%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 61 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 59 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

68%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

22%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

62%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

20%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Vermessung der Verheerten Inseln

2%

Vermessung der Verheerten Inseln

Bergbau von Zandalar

2%

Bergbau von Kul Tiras

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

46%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+135 Lebensraub

+135 Lebensraub

24%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

96%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 0 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 2 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

58%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

44%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

44%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

56%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der feurigen Entschlossenheit

Autorität der feurigen Entschlossenheit

14%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der feurigen Entschlossenheit verzaubern. Beim Heilen von Verbündeten besteht eine Chance, diese Autorität anzurufen, um eine Welle von besänftigendem Feuer auszustrahlen, das Euch und Eure vier nächsten Verbündeten um 519 Gesundheit heilt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Göttliche Sicht

Göttliche Sicht

70%

Erhöht die Reichweite Eurer Aura um 30 Meter und verringert die Abklingzeit von 'Aurenmeisterschaft' um 60 Sek.

Sengendes Starren

Sengendes Starren

54%

Ruft das Licht herbei, um gegnerische Spielercharaktere in einem kegelförmigen Bereich von 25 Metern zu blenden, wodurch 4 Sek. lang ihre Zauber und Angriffe ihre Ziele verfehlen.

Segen des Zauberschutzes

Segen des Zauberschutzes

38%

Segnet ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied und gewährt ihm 10 Sek. lang Immunität gegen magischen Schaden und schädliche Effekte. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält. Teilt sich eine Abklingzeit mit 'Segen des Schutzes'.

Läutert die Schwachen

Läutert die Schwachen

28%

Wenn Ihr 'Läuterung' auf einen Verbündeten wirkt, wird derselbe Effekt von 1 weiterem Verbündeten innerhalb von 40 Metern gebannt, doch die Abklingzeit von 'Läuterung' ist um 4 Sek. erhöht. Wenn Ihr Verbündete mit 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden sie von allen Krankheits- und Gifteffekten befreit.

Frohe Kunde

Frohe Kunde

22%

Wenn Ihr 'Segen des Schutzes' oder 'Segen der Freiheit' wirkt, gewinnen Verbündete im Effektbereich Eurer Auren einen Effekt hinzu. Segen des Schutzes Körperlicher Schaden für 6 Sek. um 30% verringert. Segen der Freiheit Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt.

Ultimative Aufopferung

Ultimative Aufopferung

20%

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, hält aber 6 Sek. lang an und wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Dunkelste Stunde

Dunkelste Stunde

18%

Alle 5 Sek. wird die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Licht der Morgendämmerung' um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

Denunzierung

Denunzierung

8%

Lässt einen Blitz heiligen Lichts auf das Ziel niederfahren, der 2.899 Heiligschaden verursacht und es 8 Sek. lang hindert, kritische Effekte zu erzielen.

Lumineszenz

Lumineszenz

4%

Die übertragene Heilung von 'Lichtbringer' wird abhängig von Euer aktuellen Gesundheit um bis zu 150% erhöht. Bei niedriger Gesundheit werden Verbündete um mehr Gesundheit geheilt.

Göttliche Bitte

Göttliche Bitte

2%

Nach dem Wirken von 'Aurenmeisterschaft' stellt Ihr 6.428 Mana im Verlauf von 30 Sek. wieder her, doch Eure Heilung und Euer Schaden sind um 30% verringert.