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Frost Todesritter

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Frost Todesritter auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Змейпдрс

Змейпдрс

<Poxyú>Soulflayer (eu)

Talente (class)

Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Todeskälte
Delirium
Strangulieren
Snagyoaunty

Snagyoaunty

<TTV Bossdru>Sargeras (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Zorn der Reiter

Talente (pvp)

Strangulieren
Zauberschützer
Kalte Umarmung des Todes
Ffs

Ffs

<Dispel pls>Nagrand (eu)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit
Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Todeskälte
Strangulieren
Kalte Umarmung des Todes

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Frost Todesritter ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Frost Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

44% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 68 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 80. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Frost Todesritter ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

32%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

16%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

11%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Frost Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

170%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 140.238 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 147%
  • Ring 245%
  • Hals8%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

8%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Taille50%
  • Füße50%
Aszendenz

Aszendenz

4%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

80%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

10%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

90%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

4%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

62%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

14%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

56%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

10%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

94%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+315 Meisterschaft

+315 Meisterschaft

72%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

52%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

26%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

32%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune des schneidenden Eises

10%

Rune des schneidenden Eises

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des schneidenden Eises

58%

Rune des schneidenden Eises

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

40%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
94 %
Todesstoß
94 %
Totenerweckung
84 %
Runischer Kreislauf
94 %
Verbesserter Todesstoß
94 %
Spaltende Stöße
80 %
Gedankenfrost
94 %
Blendender Eisregen
90 %
Düsterer Schutz
64 %
2 / 2
Gespensterwanderung
40 %
Unheiliger Schwung
92 %
1 / 2
Untote kontrollieren
4 %
Entkräften
4 %
Kältedurst
26 %
Ausbreitende Unterkühlung
76 %
Permafrost
20 %
Veteran des Dritten Krieges
78 %
Todespakt
38 %
Brüchig
66 %
Blutbindung
34 %
Eisige Klauen
90 %
Bestattungserstattung
2 %
Antimagisches Feld
70 %
Dem Tod zum Trotz
20 %
Unheilige Bindung
78 %
Eisgefängnis
6 %
Ersticken
88 %
Assimilierung
20 %
Antimagische Barriere
76 %
Umklammerung der Toten
48 %
Unterdrückung
88 %
Blutgeruch
36 %
Unheilige Standhaftigkeit
72 %
Osmose
60 %
Heimtückische Unterkühlung
22 %
Runenschutz
58 %
Blutentzug
42 %
Runenmeisterschaft
74 %
2 / 2
Überwältigender Griff
14 %
Wille der Nekropole
76 %
2 / 2
Nullmagie
60 %
Unerschütterlicher Wille
10 %
Echo des Todes
76 %
Verkümmerte Hülle
8 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
94,7 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
94,7 %
Hunger von Weißsträhne
97,4 %
Schlundgebundene Bedrohung
86,8 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
86,8 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
7,9 %
Schreckensherrschaft
15,8 %
Todesritt
15,8 %
Froststoß
94 %
Auslöschen
94 %
Heulende Böe
94 %
Tötungsmaschine
94 %
Runenwaffe verstärken
94 %
Frostsichel
42 %
Arktischer Angriff
92 %
Runenüberfluss
72 %
2 / 2
Frostgebundener Wille
46 %
Runenbeherrschung
20 %
1 / 2
Beißende Kälte
40 %
Erbarmungsloser Angriff
34 %
Frostschnitter
80 %
Säule des Frosts
80 %
Eisiger Ansturm
58 %
Aufziehender Sturm
40 %
Mörderische Effizienz
90 %
Wut des eisigen Champions
72 %
Andauernde Stärke
72 %
Gefrorenes Reich
76 %
Eiskalter Scharfrichter
48 %
Heulende Klingen
82 %
Kryogenische Kammer
32 %
Furor des Frostwyrms
78 %
Immerfrost
50 %
Nordwinde
64 %
Knochenmahler
76 %
2 / 2
Glimmende Offensive
18 %
Lawine
12 %
Eisbrecher
76 %
2 / 2
Auslöschung
68 %
Eisiger Todesstrom
28 %
Zertrümmernde Klinge
48 %
Hyperpyrexie
76 %
Tötungssträhne
66 %
Der lange Winter
24 %
Frostbann
4 %
Sindragosas Hauch
74 %
Auserwählter der Frostbrut
0 %

Beste PvP-Talente

Strangulieren

Strangulieren

68%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Todeskälte

Todeskälte

56%

Eure Fähigkeiten 'Unbarmherziger Winter' und 'Eisketten' belegen das Ziel mit 'Todeskälte' und machen es so für 4 Sek. bewegungsunfähig. Unbarmherziger Winter Wenn 'Unbarmherziger Winter' eingesetzt wird, werden alle Ziele innerhalb von 8 Metern mit 'Todeskälte' belegt. Eisketten Wenn Ihr 'Eisketten' gegen ein Ziel einsetzt, das bereits von Eurem Effekt 'Eisketten' betroffen ist, wird es mit 'Todeskälte' belegt.

Kalte Umarmung des Todes

Kalte Umarmung des Todes

54%

Eure 'Säule des Frosts' gewährt Euch 'Unbarmherziger Winter', erhöht seinen Schaden um 400% und seinen Radius um 150%, aber Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist für die Effektdauer stark verringert. Die Abklingzeit von 'Säule des Frosts' wird um 15 Sek. erhöht.

Zauberschützer

Zauberschützer

34%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Delirium

Delirium

26%

'Heulende Böe' ruft 'Delirium' hervor, was die Abklingzeitrate von Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, 12 Sek. lang um 50% verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

24%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Bittere Kälte

Bittere Kälte

8%

'Eisketten' verringert das Tempo des Ziels um 8%. 'Froststoß' setzt die Effektdauer von 'Eisketten' zurück.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

6%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Schleier des Winters

Schleier des Winters

4%

Gegner innerhalb von 8 Metern um Euch werden in Winter gehüllt, was die Reichweite ihrer Zauber und Fähigkeiten um 30% verringert.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

2%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.