schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Schamane auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Tarekx

Tarekx

<take notes brother>Stormrage (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Strahlstrom
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Wogende Strömungen

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Ätomic

Ätomic

<Mana Bunz>Bleeding Hollow (us)

Talente (class)

Geisterpfoten
Umschließende Kälte
Ebenenreisender
Reinigen
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Woge des Sturms
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem des Gegenschlags
Statisches Feldtotem
Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aufsteigende Luft
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Eingraben

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Dunkeleisenzwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

58% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

43%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

12%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

11%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

51%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Handgelenk43%
  • Rücken23%
  • Beine13%
  • Füße7%
  • Hände7%
  • Taille7%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

37%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 245%
  • Ring 141%
  • Hals14%
Jagd

Jagd

27%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand56%
  • Schildhand44%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

81%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

2%

+32 Intelligenz und +70 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

46%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Brust - Zeichen der Weltenseele

42%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

76%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

10%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

5%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

95%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Zul'jins Meisterschaft

25%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

75%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

7%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

83%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

3%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
91,5 %
Lavapeitsche
93,2 %
Kettenblitzschlag
33,9 %
Erdschild
91,5 %
Wolfsaffinität der Ahnen
20,3 %
Feuer und Eis
61 %
Donnernde Pfoten
91,5 %
Frostschock
20,3 %
Elementare Umkreisung
91,5 %
Rückenwind
93,2 %
Astralverschiebung
93,2 %
Wächter der Natur
93,2 %
Umschließende Kälte
15,3 %
Totem des heilenden Flusses
25,4 %
Winde von Al'Akir
86,4 %
2 / 2
Ebenenreisender
93,2 %
Überquellende Lebenskraft
93,2 %
2 / 2
Windstoß
93,2 %
Elementarwiderstand
6,8 %
Totem des Erdgriffs
91,5 %
Totem der Energiespeicherung
93,2 %
Geistiges Erwachen
93,2 %
Ermächtigte Verstärkungen
91,5 %
Windschleier
86,4 %
Erfrischende Wasser
91,5 %
Geistläuterung
32,2 %
Statische Aufladung
30,5 %
1 / 2
Totem des Windsturms
72,9 %
Erdelementar
25,4 %
Großes Reinigen
88,1 %
Zorn der Natur
91,5 %
2 / 2
Strahlstrom
62,7 %
Urzeitliche Bindung
23,7 %
Verhexen
86,4 %
Gunst des Geistwandlers
1,7 %
Totemische Projektion
69,5 %
Elementarer Schutz
93,2 %
Totemische Konzentration
69,5 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
6,8 %
Totem des Erdstoßes
83,1 %
Therazanes Widerstandskraft
91,5 %
Voodoomeisterschaft
49,2 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
72,9 %
Instinktive Verzauberungen
91,5 %

Sturmbringer

Hero class image
Elektroschock
100 %
Erwachende Stürme
100 %
Leitfähige Energie
100 %
Voltaikwoge
100 %
Superladung
100 %
Schutz der Natur
100 %
Spannungsentladung
100 %
Unbegrenzte Macht
100 %
Rollender Donner
100 %
Sturmgewitter
100 %
Sturmrufer
100 %
Herabstürzende Himmel
100 %
Natürliche Gabe
100 %
Sturmquell
100 %
Waffe des Mahlstroms
93,2 %
Waffe des Windzorns
93,2 %
Waffe der Flammenzunge
93,2 %
Kraftvolle Winde
93,2 %
Tobende Blitze
93,2 %
Geschmolzener Angriff
93,2 %
Wilde Winde
93,2 %
Überquellender Mahlstrom
93,2 %
Aschener Katalysator
42,4 %
Sturmschlag
93,2 %
Überladung
30,5 %
Wütender Mahlstrom
93,2 %
Schlaghagel
61 %
Heiße Hand
39 %
2 / 2
Grimmiger Sturm
81,4 %
Elementare Schnelligkeit
93,2 %
Voltaiklohe
93,2 %
Kettenstürme
49,2 %
Zusammenströmende Stürme
42,4 %
Sturmhagel
93,2 %
Sturmbund
86,4 %
Elementarwaffen
93,2 %
Feuernova
84,7 %
Peitschende Flammen
35,6 %
Blitzableiter
93,2 %
Schicksalswinde
93,2 %
Zerschlagung
54,2 %
Blitzschläge
91,5 %
Elementarattacke
93,2 %
Statikzuwachs
84,7 %
2 / 2
Wildgeist
76,3 %
Wogende Elemente
50,8 %
Donnerkondensator
88,1 %
Aszendenz
55,9 %
Thorims Anrufung
66,1 %
Urzeitlicher Sturm
32,2 %
Entfesselter Sturm
233,9 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

80%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 15% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Eingraben

Eingraben

71%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

54%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

31%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

22%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

17%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

5%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.