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Gesetzlosigkeit Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 40 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gesetzlosigkeit Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Hmuimafiend

Hmuimafiend

<Jake From Statefarm>Sargeras (us)

Talente (class)

Solarplexus
Von der Schippe springen
Totschläger
Sparfuchs

Talente (spec)

Kampfausdauer
Blendungspulver
Flackernder Stahl
Bedrohlicher Rausch

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Das Blatt wenden
Rauchbombe
Tod von oben
Roguejuan

Roguejuan

<Beach Justice>Ragnaros (us)

Talente (class)

Geworfenes Reizmittel
Von der Schippe springen
Totschläger
Atrophisches Gift
Verbesserter Hinterhalt

Talente (spec)

Drauf und weg
Einziehbarer Haken

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Trickster

Trickster

<Не Надо Паники>Eonar (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt

Talente (spec)

Drauf und weg
Einziehbarer Haken

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Zerlegen
Rauchbombe
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist
Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gesetzlosigkeit Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

30% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

28% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

15% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 44 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

16%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

13%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

11%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gesetzlosigkeit Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

160%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 244%
  • Ring 139%
  • Füße6%
  • Hals6%
  • Taille2%
  • Waffenhand2%
  • Handgelenk2%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

5%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Füße100%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

5%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Füße50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

70%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufgeladenes Aufwertungsset

Aufgeladenes Aufwertungsset

5%

Benutzen: Wendet ein aufgeladenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 7 sowie die Ausdauer um 8 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

53%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

25%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

55%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

8%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

60%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

3%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

57%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

35%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

60%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

8%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

73%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

5%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

73%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der Tiefen

Autorität der Tiefen

5%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der Tiefen verzaubern. Gegnern damit Schaden zuzufügen, kann die Autorität aktivieren, um die Ziele mit 'Erstickende Dunkelheit' zu belegen, die ihnen regelmäßig 143 Schattenschaden zufügt. Die Dunkelheit lässt sich bis zu 3-mal vertiefen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
20 %
Blenden
92,5 %
Mantel der Schatten
92,5 %
Toxisches Stilett
0 %
Flinken Fußes
92,5 %
Solarplexus
92,5 %
Abenteuerlustig
92,5 %
Schattenläufer
22,5 %
Meister der Gifte
92,5 %
Flüchtigkeit
92,5 %
Totschläger
92,5 %
Verbessertes Wundgift
72,5 %
Geschickte Finger
92,5 %
Abgestumpfte Nerven
40 %
Flinke Finger
92,5 %
Verbessertes Sprinten
92,5 %
Verbesserte Mixtur
35 %
Entrinnen
92,5 %
Eiserner Magen
55 %
Virulente Gifte
42,5 %
Stiller Schleier
52,5 %
Anmutige Arglist
85 %
Leichtfuß
40 %
Atrophisches Gift
22,5 %
Tödliche Präzision
92,5 %
Tiefe Schnitte
92,5 %
Forsche Schritte
12,5 %
Gefahrensinn
87,5 %
Pfeilschneller Schlitzer
92,5 %
Verbesserter Hinterhalt
92,5 %
Egelgift
40 %
Tödlichkeit
20 %
1 / 2
Rekuperator
45 %
Inbrunst
65 %
2 / 2
Labende Finsternis
55 %
Lebenskraft
40 %
2 / 2
Superlader
32,5 %
2 / 2
Trickbetrug
52,5 %
2 / 2
Disteltee
30 %
Kaltblütiger Killer
7,5 %
Zwangsinduktion
30 %
Meisterlicher Stratege
62,5 %
Spurlos
50 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Schicksalsbestimmt
89,7 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
96,6 %
Gewaltiges Glück
89,7 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
93,1 %
Sturm auf das Unausweichliche
93,1 %
Ankunft des Todes
96,6 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
89,7 %
Rabenholdtprägung
13,8 %
Gelegentliches Glück
20,7 %
Kontrolliertes Chaos
17,2 %
Gelegenheit
92,5 %
Drauf und weg
85 %
Adrenalinrausch
92,5 %
Einziehbarer Haken
72,5 %
Duellexperte
57,5 %
Kampfkraft
62,5 %
Tödliche Verfolgung
42,5 %
Präzisionsschuss
75 %
Crescendo der Gewalt
47,5 %
Geschickte Manöver
60 %
Verschlagenes Strategem
72,5 %
Tödlicher Nachschlag
75 %
Pistolenheld
75 %
Skrupellosigkeit
75 %
Klingenansturm
50 %
Gezinkte Würfel
37,5 %
Fingerfertigkeit
35 %
Verbessertes Zwischen die Augen
62,5 %
Flackernder Stahl
72,5 %
Unverfroren
42,5 %
Schlagkräftig
50 %
2 / 2
Verbesserter Adrenalinrausch
75 %
Ass im Ärmel
45 %
1 / 2
Tanzender Stahl
20 %
Schwachstelle finden
67,5 %
Akrobatische Attacken
20 %
Bedrohlicher Rausch
60 %
Aufs Korn nehmen
67,5 %
Handgemenge
20 %
Talentierte Tötung
67,5 %
2 / 2
Drachenknochenwürfel
40 %
Aus der Hüfte
72,5 %
2 / 2
Unerkannte Gelegenheit
32,5 %
Mordlust
65 %
Großer Wurf
7,5 %
Schnelles Handeln
37,5 %
Vorbereitung
25 %
Totengräber
0 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

80%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

60%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

50%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Das Blatt wenden

Das Blatt wenden

15%

Wenn ein auf Euch wirkender Betäubungseffekt endet, verursacht Ihr 12 Sek. lang 10% mehr Schaden.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

10%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Trinkt aus, Matrosen

Trinkt aus, Matrosen

8%

'Blutrote Phiole' stellt zusätzlich 5% der maximalen Gesundheit wieder her und gewährt Verbündeten innerhalb von 15 Metern 60% der Heilung.

Tod von oben

Tod von oben

5%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

5%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Aalglatt

Aalglatt

3%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Enterkommando

Enterkommando

3%

'Zwischen die Augen' erhöht 6 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit aller verbündeten Spielercharaktere innerhalb von 15 Metern um 30%.

Ein Dolch im Dunkel

Ein Dolch im Dunkel

3%

Pro Sekunde, die Ihr in Verstohlenheit verbringt, erleiden Gegner innerhalb von 12 Metern 10 Sek. lang 2% mehr Schaden durch Euch. Bis zu 6-mal stapelbar.