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Unheilig Todesritter

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 26 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Legêndxd

Legêndxd

<Jake From Statefarm>Burning Legion (us)

Talente (class)

Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Flickmeister
Strangulieren
Exaar

Exaar

<Summit Sky>Tichondrius (us)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit
Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Unterstützung der Reiter
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Handel des Totenbeschwörers
Strangulieren
Finalßoss

Finalßoss

Area 52 (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Todesweite

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Aufbrechende Verdammnis
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

73% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verfluchter Steingötze

Verfluchter Steingötze

Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 202 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 8.086 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 10, bis zu maximal 252. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

39%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Schneller Onyx

Schneller Onyx

13%

+147 Meisterschaft und +49 Tempo

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

10%

+181 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

150%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 149%
  • Ring 238%
  • Hals13%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

8%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 14.726 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Ring 2100%
Prismatischer Nullstein

Prismatischer Nullstein

4%

Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.

  • Hals100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

92%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

8%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

85%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

12%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

88%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

4%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

62%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

23%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

112%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

50%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

50%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

27%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

85%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Rune der Apokalypse

8%

Rune der Apokalypse

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
100 %
Düsterer Schutz
46,2 %
2 / 2
Gespensterwanderung
53,8 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
38,5 %
Kältedurst
46,2 %
Ausbreitende Unterkühlung
84,6 %
Permafrost
0 %
Veteran des Dritten Krieges
88,5 %
Todespakt
23,1 %
Brüchig
76,9 %
Blutbindung
69,2 %
Eisige Klauen
73,1 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
69,2 %
Dem Tod zum Trotz
11,5 %
Unheilige Bindung
88,5 %
Eisgefängnis
3,8 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
0 %
Antimagische Barriere
88,5 %
Umklammerung der Toten
42,3 %
Unterdrückung
100 %
Blutgeruch
26,9 %
Unheilige Standhaftigkeit
76,9 %
Osmose
84,6 %
Heimtückische Unterkühlung
7,7 %
Runenschutz
53,8 %
Blutentzug
53,8 %
Runenmeisterschaft
84,6 %
2 / 2
Überwältigender Griff
3,8 %
Wille der Nekropole
88,5 %
2 / 2
Nullmagie
80,8 %
Unerschütterlicher Wille
3,8 %
Echo des Todes
88,5 %
Verkümmerte Hülle
0 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
96 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
76 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
88 %
Nazgrims Feldzug
92 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
96 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
4 %
Schreckensherrschaft
20 %
Todesritt
28 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
53,8 %
Verwesen
53,8 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
88,5 %
Grabesmeisterschaft
11,5 %
Gefolgschaft der Verdammnis
53,8 %
Morbidität
53,8 %
Schwärende Sense
53,8 %
Supervirus
38,5 %
Marsch des Wahnsinns
42,3 %
Magus der Toten
69,2 %
Infizierte Klauen
57,7 %
Schwarzes Fieber
84,6 %
Sichel des Verfalls
38,5 %
Mantel der Vernichtung
88,5 %
Armee der Toten
88,5 %
Unheilige Hingabe
76,9 %
Bedrohlicher Magus
7,7 %
Ghulraserei
76,9 %
Seuchensturz
65,4 %
Verdammnisbote
88,5 %
Monstrosität erwecken
57,7 %
Eitrige Echos
53,8 %
Alle werden dienen
3,8 %
Seuchenexplosion
53,8 %
Seelenernter
88,5 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
53,8 %
Geißelung
30,8 %
2 / 2
Uralte Macht
30,8 %
2 / 2
Ernten
53,8 %
Unheilige Aura
11,5 %
2 / 2
Kommandant der Toten
53,8 %
2 / 2
Pestilenz
3,8 %
Zombie erschaffen
53,8 %
Überzahl
84,6 %
Verbotenes Wissen
0 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' hat 1 zusätzliche Aufladung und belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Flickmeister

Flickmeister

65%

Wenn ein niederer Ghul stirbt, sammelt Ihr seine Überreste und heilt Euch um 2% seiner maximalen Gesundheit. 'Todesstoß' opfert alle niederen Ghule unter Eurem Befehl.

Strangulieren

Strangulieren

58%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

19%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

19%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

19%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Leben und Tod

Leben und Tod

15%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Zombifizieren

Zombifizieren

4%

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn Euer Zombie sein Ziel erreicht, explodiert er nach 3,0 Sek., betäubt mit der Explosion alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.