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Unheilig Todesritter

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Ггузии

Ггузии

<podval>Howling Fjord (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Leben und Tod
Nekrotische Wunden
Strangulieren
Гууззии

Гууззии

<podval>Howling Fjord (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Leben und Tod
Nekrotische Wunden
Strangulieren
Hertz

Hertz

<rbgs and rhino pills>Area 52 (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Todesweite

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Todessprint
Unterstützung der Reiter
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Aufbrechende Verdammnis
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

74% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 193 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 188 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 216. (1 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Makelloser meisterhafter Lapis
Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

33%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

22%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

62%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Taille32%
  • Füße29%
  • Rücken19%
  • Handgelenk13%
  • Schulter6%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

56%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 143%
  • Ring 236%
  • Hals21%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

30%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.492 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Rücken33%
  • Füße27%
  • Taille20%
  • Handgelenk20%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

86%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

4%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

54%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

38%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

76%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

12%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

6%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

82%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

74%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Apokalypse

96%

Rune der Apokalypse

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

2%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
98 %
Düsterer Schutz
92 %
2 / 2
Gespensterwanderung
96 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
96 %
Kältedurst
36 %
Ausbreitende Unterkühlung
92 %
Permafrost
6 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
82 %
Brüchig
98 %
Blutbindung
42 %
Eisige Klauen
44 %
Bestattungserstattung
2 %
Antimagisches Feld
92 %
Dem Tod zum Trotz
72 %
Unheilige Bindung
100 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
2 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
78 %
Unterdrückung
100 %
Blutgeruch
20 %
Unheilige Standhaftigkeit
96 %
Osmose
92 %
Heimtückische Unterkühlung
16 %
Runenschutz
92 %
Blutentzug
72 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
0 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
98 %
Unerschütterlicher Wille
2 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
2 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
100 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
100 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
100 %
Schreckensherrschaft
100 %
Todesritt
100 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
100 %
Verwesen
100 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
100 %
Grabesmeisterschaft
10 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
100 %
Schwarzes Fieber
100 %
Schwärende Sense
98 %
Supervirus
2 %
Seelenernter
100 %
Magus der Toten
100 %
Infizierte Klauen
52 %
Kreislauf des Todes
38 %
Mantel der Vernichtung
96 %
Armee der Toten
100 %
Ernten
100 %
Bedrohlicher Magus
22 %
Ghulraserei
94 %
Morbidität
92 %
Verdammnisbote
100 %
Monstrosität erwecken
96 %
Unheilige Hingabe
98 %
Alle werden dienen
0 %
Seuchenexplosion
100 %
Eitrige Echos
100 %
Gefolgschaft der Verdammnis
100 %
Geißelung
4 %
1 / 2
Uralte Macht
2 %
2 / 2
Unheilige Aura
100 %
2 / 2
Kommandant der Toten
100 %
2 / 2
Seuchensturz
0 %
Zombie erschaffen
98 %
Überzahl
98 %
Verbotenes Wissen
100 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Strangulieren

Strangulieren

74%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

46%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

30%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

22%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Leben und Tod

Leben und Tod

16%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Flickmeister

Flickmeister

6%

Wenn ein niederer Ghul stirbt, sammelt Ihr seine Überreste und heilt Euch um 2% seiner maximalen Gesundheit. 'Todesstoß' opfert alle niederen Ghule unter Eurem Befehl.

Zombifizieren

Zombifizieren

2%

Lässt eine Leiche in der Nähe als Zombie auferstehen. Der Zombie bewegt sich 20 Sek. lang auf Euer Ziel zu. Wenn Euer Zombie sein Ziel erreicht, explodiert er nach 3,0 Sek., betäubt mit der Explosion alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. und fügt ihnen Schattenschaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit zu.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

2%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

2%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.