schamane
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Talent Tree Background

Wiederherstellung Schamane

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 20 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wiederherstellung Schamane auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Zilroc

Zilroc

<Rank One Inshallah>Ysondre (eu)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Astralbollwerk
Großes Reinigen
Aegis des Geistwandlers
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Reichweite der Ahnen

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Erdwoge

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Regentanz
Eingraben
Кирхгофа

Кирхгофа

<Sengoku>Gordunni (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Astralbollwerk
Strahlstrom
Aegis des Geistwandlers
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Präeminenz
Reichweite der Ahnen

Talente (hero)

Überwoge
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Erdwoge

Talente (pvp)

Regentanz
Statisches Feldtotem
Eingraben
Aerryne

Aerryne

<First Regiment>Stormrage (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Strahlstrom
Aegis des Geistwandlers
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Reichweite der Ahnen

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator
Erdwoge

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Regentanz
Statisches Feldtotem

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Dunkeleisenzwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

62% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

31%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

17%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

13%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Gesegnetes Schuppentieramulett auf einem Ring 1 Artikel
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

90%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 141%
  • Ring 239%
  • Hals11%
  • Handgelenk6%
  • Schildhand2%
  • Schulter2%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

47%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille43%
  • Handgelenk18%
  • Rücken18%
  • Schulter14%
  • Füße4%
  • Schildhand4%
Ursporenbindung

Ursporenbindung

10%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, versteckte explosive Sporen in der Nähe Eures Ziels detonieren zu lassen. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heilen die Sporen ihn und andere Verbündete in der Nähe um 4.372 Gesundheit. Wenn das Ziel feindlich ist, fügen die Sporenexplosionen stattdessen Gegnern in der Nähe 2.915 Naturschaden zu. Diese Explosionen werden unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt. Dabei erhöht sich ihre Effektivität mit jedem Ziel, bis zu maximal 5.

  • Taille33%
  • Rücken33%
  • Handgelenk17%
  • Schulter17%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

62%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

17%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

62%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

12%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

57%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

12%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

2%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

55%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

33%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

5%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

58%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

15%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
91,7 %
Lavaeruption
88,3 %
Kettenblitzschlag
16,7 %
Erdschild
91,7 %
Wolfsaffinität der Ahnen
25 %
Feuer und Eis
10 %
Donnernde Pfoten
91,7 %
Frostschock
1,7 %
Elementare Umkreisung
88,3 %
Rückenwind
90 %
Astralverschiebung
91,7 %
Wächter der Natur
91,7 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
91,7 %
Winde von Al'Akir
26,7 %
2 / 2
Ebenenreisender
91,7 %
Überquellende Lebenskraft
80 %
2 / 2
Windstoß
83,3 %
Elementarwiderstand
70 %
Totem des Erdgriffs
81,7 %
Totem der Energiespeicherung
86,7 %
Geistiges Erwachen
90 %
Ermächtigte Verstärkungen
86,7 %
Windschleier
55 %
Erfrischende Wasser
60 %
Verbesserte Geistreinigung
81,7 %
Statische Aufladung
13,3 %
1 / 2
Totem des Windsturms
31,7 %
Erdelementar
26,7 %
Großes Reinigen
78,3 %
Zorn der Natur
86,7 %
2 / 2
Strahlstrom
25 %
Urzeitliche Bindung
11,7 %
Verhexen
70 %
Gunst des Geistwandlers
88,3 %
Totemische Projektion
88,3 %
Elementarer Schutz
90 %
Totemische Konzentration
88,3 %
Aegis des Geistwandlers
88,3 %
Manaquell
16,7 %
Totem des Erdstoßes
66,7 %
Therazanes Widerstandskraft
91,7 %
Voodoomeisterschaft
28,3 %
Schnelligkeit der Natur
91,7 %
Kraft der Totems
90 %
Instinktive Verzauberungen
90 %

Totemiker

Hero class image
Übergroße Totems
100 %
Unterstützende Verzauberungen
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Springflut
91,7 %
Heilender Regen
76,7 %
Totem des heilenden Flusses
91,7 %
Beruhigender Regen
61,7 %
Saurer Regen
53,3 %
Totem der Heilungsflut
91,7 %
Wassertotemmeisterschaft
91,7 %
Überlaufende Küsten
33,3 %
Seelenstärke der Ahnen
80 %
2 / 2
Erster Aszendent
91,7 %
Rückstrom
36,7 %
Lebender Fluss
90 %
Flutkontrolle
28,3 %
Wildwasser
91,7 %
Ruhige Gewässer
6,7 %
Stromschnellen
90 %
Reißender Strom
30 %
Brandende Wellen
15 %
Leben entfesseln
90 %
Strom
90 %
Waffe der Lebensgeister
91,7 %
Erdweber
80 %
Regenguss
88,3 %
Irdene Harmonie
76,7 %
Flutwellen
91,7 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
78,3 %
Reichweite der Ahnen
55 %
Platzregen
1,7 %
Echo der Elemente
91,7 %
Totem der Geistverbindung
91,7 %
Irdene Harmonie
88,3 %
Wasserausstoß
0 %
Erwachen der Ahnen
31,7 %
2 / 2
Flutwasser
6,7 %
Unterströmung
71,7 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
18,3 %
Segen des Wellensprechers
21,7 %
2 / 2
Doppelt hält besser
0 %
Urzeitlicher Flutenkern
66,7 %
Vereinigendes Wasser
90 %
Tief verwurzelte Elemente
90 %
Totem der Sturmflut
270 %

Beste PvP-Talente

Totem der Erdung

Totem der Erdung

72%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

57%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Regentanz

Regentanz

55%

'Heilender Regen' ist jetzt ein Spontanzauber, 50% effektiver und kostet 60% weniger Mana.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

35%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Eingraben

Eingraben

25%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Sturmleiter

Sturmleiter

12%

Der Einsatz von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' verringert die Abklingzeit von 'Astralverschiebung', 'Windböe', 'Windstoß' und Naturtotems um 1,0 Sek. Unterbrechungsdauer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 65% reduziert.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

8%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.

Meister der Elemente

Meister der Elemente

5%

Der Einsatz von 'Lavaeruption' erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Welle der Heilung' um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar. 'Welle der Heilung' belegt einen Gegner in der Nähe mit 'Flammenschock', wenn die Fähigkeit von 'Meister der Elemente' ermächtigt ist.

Stromschlag

Stromschlag

5%

Wenn Ihr mit 'Reinigen' erfolgreich einen positiven Effekt entfernt, erleidet der betroffene Gegner im Verlauf von 3 Sek. 2.154 Naturschaden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

2%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.