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Meucheln Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 23 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Takk

Takk

<and friends>Sargeras (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Hämotoxin
Rauchbombe
Zerlegen
Bellei

Bellei

<and friends>Sargeras (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Hämotoxin
Rauchbombe
Zerlegen
Windhawkz

Windhawkz

<Banana Meow>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

54% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

38% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 216. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

60%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

13%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

11%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

100%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Füße30%
  • Taille28%
  • Handgelenk20%
  • Brust10%
  • Rücken8%
  • Hände4%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

48%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille42%
  • Füße13%
  • Brust13%
  • Handgelenk13%
  • Schildhand8%
  • Rücken4%
  • Waffenhand4%
  • Hände4%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

24%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 142%
  • Ring 233%
  • Hals25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

96%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

60%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

32%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

80%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

6%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

6%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

138%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

22%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

72%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

22%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

88%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

6%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
84 %
Blenden
84 %
Mantel der Schatten
84 %
Toxisches Stilett
32 %
Flinken Fußes
84 %
Solarplexus
78 %
Abenteuerlustig
84 %
Schattenläufer
54 %
Meister der Gifte
84 %
Flüchtigkeit
84 %
Totschläger
84 %
Verbessertes Wundgift
76 %
Geschickte Finger
44 %
Abgestumpfte Nerven
80 %
Flinke Finger
84 %
Verbessertes Sprinten
82 %
Verbesserte Mixtur
36 %
Entrinnen
84 %
Eiserner Magen
12 %
Virulente Gifte
50 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
78 %
Leichtfuß
76 %
Atrophisches Gift
46 %
Tödliche Präzision
82 %
Blutige Phiole
4 %
Tiefe Schnitte
84 %
Forsche Schritte
28 %
Gefahrensinn
84 %
Pfeilschneller Schlitzer
74 %
Sparfuchs
84 %
Egelgift
84 %
Tödlichkeit
6 %
2 / 2
Rekuperator
4 %
Inbrunst
82 %
2 / 2
Labende Finsternis
82 %
Lebenskraft
84 %
2 / 2
Superlader
2 %
1 / 2
Trickbetrug
82 %
2 / 2
Disteltee
82 %
Kaltblütiger Killer
4 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
74 %
Spurlos
80 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
84 %
Motivierter Mörder
84 %
Verbesserte Gifte
22 %
Pfad des Blutes
84 %
Blutroter Sturm
82 %
Interne Blutungen
82 %
Verbessertes Erdrosseln
84 %
Wurfpräzision
12 %
Schicksal besiegeln
82 %
Verdammnisklinge
68 %
Stacheldraht
84 %
Blutige Sauerei
84 %
Todesmal
84 %
Ätzender Spritzer
54 %
Blutiges Strategem
82 %
Eisendraht
82 %
Fatales Gemisch
16 %
1 / 2
Bringt es zu Ende
84 %
Tödliche Dosis
84 %
2 / 2
Fliegende Dolche
8 %
Giftbombe
30 %
Systemversagen
52 %
Vergiftende Wunden
84 %
Verstärkendes Gift
82 %
Wunder Punkt
0 %
Königsmord
84 %
Schnelle Injektion
80 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
84 %
Ausriss
78 %
Rezept der Zoldycks
36 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
12 %
Inspirierender Schlag
52 %
Tödlicher Schwung
6 %
Blutgeruch
84 %
2 / 2
Bestechender Halunke
4 %
Drachengehärtete Klingen
50 %
Plötzliches Ableben
82 %
Unerbittlich
252 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

82%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

56%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Hämotoxin

Hämotoxin

52%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Zerlegen

Zerlegen

50%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

6%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

4%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.