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Meucheln Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 33 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 10 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Áñgel

Áñgel

<MYTHICC>Mal'Ganis (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Gelage der Auserwählten
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Hämotoxin
Rauchbombe
Zerlegen
Windhawkz

Windhawkz

<Banana Meow>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Rauchbombe
Kontrolle ist alles
Präventives Manöver
Onlinephreak

Onlinephreak

<Soldiers of Death>Lightninghoof (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Hämotoxin
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

36% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

27% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

34%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

11%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

7%

+14 Meisterschaft und +6 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Prismatische Fokusiris auf einem Ring 1 Artikel
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

79%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 238%
  • Hals12%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

36%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Handgelenk33%
  • Taille33%
  • Füße17%
  • Rücken17%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

27%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk44%
  • Taille11%
  • Waffenhand11%
  • Rücken11%
  • Füße11%
  • Kopf11%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

55%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

6%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

21%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Brust - Zeichen der Weltenseele

21%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

36%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

9%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

58%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

18%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

9%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

45%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

6%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

55%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Halazzis Stärke

6%

Waffe - Halazzis Stärke

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
100 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
57,6 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
78,8 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
51,5 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
69,7 %
Geschickte Finger
63,6 %
Abgestumpfte Nerven
84,8 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
90,9 %
Verbesserte Mixtur
36,4 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
33,3 %
Virulente Gifte
69,7 %
Stiller Schleier
3 %
Anmutige Arglist
90,9 %
Leichtfuß
81,8 %
Atrophisches Gift
57,6 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
45,5 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
90,9 %
Sparfuchs
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
33,3 %
2 / 2
Rekuperator
30,3 %
Inbrunst
93,9 %
2 / 2
Labende Finsternis
78,8 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
9,1 %
2 / 2
Trickbetrug
78,8 %
2 / 2
Disteltee
87,9 %
Kaltblütiger Killer
18,2 %
Zwangsinduktion
3 %
Meisterlicher Stratege
84,8 %
Spurlos
72,7 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
100 %
Motivierter Mörder
100 %
Verbesserte Gifte
39,4 %
Pfad des Blutes
100 %
Blutroter Sturm
87,9 %
Interne Blutungen
97 %
Verbessertes Erdrosseln
100 %
Wurfpräzision
27,3 %
Schicksal besiegeln
97 %
Verdammnisklinge
48,5 %
Stacheldraht
90,9 %
Blutige Sauerei
100 %
Todesmal
100 %
Ätzender Spritzer
75,8 %
Blutiges Strategem
93,9 %
Eisendraht
81,8 %
Fatales Gemisch
39,4 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
97 %
Tödliche Dosis
100 %
2 / 2
Fliegende Dolche
24,2 %
Giftbombe
51,5 %
Systemversagen
51,5 %
Vergiftende Wunden
100 %
Verstärkendes Gift
97 %
Wunder Punkt
9,1 %
Königsmord
100 %
Schnelle Injektion
87,9 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
93,9 %
Ausriss
81,8 %
Rezept der Zoldycks
57,6 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
15,2 %
Inspirierender Schlag
63,6 %
Tödlicher Schwung
12,1 %
Blutgeruch
87,9 %
2 / 2
Bestechender Halunke
21,2 %
Drachengehärtete Klingen
60,6 %
Plötzliches Ableben
81,8 %
Unerbittlich
293,9 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

88%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

61%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Hämotoxin

Hämotoxin

58%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Zerlegen

Zerlegen

45%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

18%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

12%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Systemschock

Systemschock

12%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Aalglatt

Aalglatt

3%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.