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Meucheln Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 36 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Áñgel

Áñgel

<MYTHICC>Mal'Ganis (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Gelage der Auserwählten
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Hämotoxin
Rauchbombe
Zerlegen
Windhawkz

Windhawkz

<Banana Meow>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Schicksalsbestimmt

Talente (pvp)

Rauchbombe
Kontrolle ist alles
Präventives Manöver
Onlinephreak

Onlinephreak

<Soldiers of Death>Lightninghoof (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Hämotoxin
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

36% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

28% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

32%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

11%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

8%

+14 Meisterschaft und +6 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Prismatische Fokusiris auf einem Ring 1 Artikel
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

75%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 148%
  • Ring 241%
  • Hals11%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

36%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Handgelenk38%
  • Taille31%
  • Füße15%
  • Rücken15%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

25%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk44%
  • Taille11%
  • Waffenhand11%
  • Rücken11%
  • Füße11%
  • Kopf11%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

53%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

6%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

22%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

19%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

33%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

8%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

64%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

19%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

8%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

44%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

8%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

56%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Halazzis Stärke

6%

Waffe - Halazzis Stärke

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
91,7 %
Blenden
91,7 %
Mantel der Schatten
91,7 %
Toxisches Stilett
52,8 %
Flinken Fußes
91,7 %
Solarplexus
72,2 %
Abenteuerlustig
91,7 %
Schattenläufer
47,2 %
Meister der Gifte
91,7 %
Flüchtigkeit
91,7 %
Totschläger
91,7 %
Verbessertes Wundgift
63,9 %
Geschickte Finger
58,3 %
Abgestumpfte Nerven
77,8 %
Flinke Finger
91,7 %
Verbessertes Sprinten
83,3 %
Verbesserte Mixtur
33,3 %
Entrinnen
91,7 %
Eiserner Magen
30,6 %
Virulente Gifte
63,9 %
Stiller Schleier
2,8 %
Anmutige Arglist
83,3 %
Leichtfuß
75 %
Atrophisches Gift
52,8 %
Tödliche Präzision
91,7 %
Tiefe Schnitte
91,7 %
Forsche Schritte
41,7 %
Gefahrensinn
91,7 %
Pfeilschneller Schlitzer
83,3 %
Sparfuchs
91,7 %
Egelgift
91,7 %
Tödlichkeit
30,6 %
2 / 2
Rekuperator
27,8 %
Inbrunst
86,1 %
2 / 2
Labende Finsternis
72,2 %
Lebenskraft
91,7 %
2 / 2
Superlader
8,3 %
2 / 2
Trickbetrug
72,2 %
2 / 2
Disteltee
80,6 %
Kaltblütiger Killer
16,7 %
Zwangsinduktion
2,8 %
Meisterlicher Stratege
77,8 %
Spurlos
66,7 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
91,7 %
Motivierter Mörder
91,7 %
Verbesserte Gifte
36,1 %
Pfad des Blutes
91,7 %
Blutroter Sturm
80,6 %
Interne Blutungen
88,9 %
Verbessertes Erdrosseln
91,7 %
Wurfpräzision
25 %
Schicksal besiegeln
88,9 %
Verdammnisklinge
44,4 %
Stacheldraht
83,3 %
Blutige Sauerei
91,7 %
Todesmal
91,7 %
Ätzender Spritzer
69,4 %
Blutiges Strategem
86,1 %
Eisendraht
75 %
Fatales Gemisch
36,1 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
88,9 %
Tödliche Dosis
91,7 %
2 / 2
Fliegende Dolche
22,2 %
Giftbombe
47,2 %
Systemversagen
47,2 %
Vergiftende Wunden
91,7 %
Verstärkendes Gift
88,9 %
Wunder Punkt
8,3 %
Königsmord
91,7 %
Schnelle Injektion
80,6 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
86,1 %
Ausriss
75 %
Rezept der Zoldycks
52,8 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
13,9 %
Inspirierender Schlag
58,3 %
Tödlicher Schwung
11,1 %
Blutgeruch
80,6 %
2 / 2
Bestechender Halunke
19,4 %
Drachengehärtete Klingen
55,6 %
Plötzliches Ableben
75 %
Unerbittlich
269,4 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

81%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

56%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Hämotoxin

Hämotoxin

53%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Zerlegen

Zerlegen

42%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

17%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

11%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Systemschock

Systemschock

11%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 10 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Aalglatt

Aalglatt

3%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.