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Talent Tree Background

Täuschung Schurke

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 22 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Solo Shuffle-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Avidance

Avidance

<hehe xd>Wrathbringer (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Ätherische Verschleierung
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Poohpumpah

Poohpumpah

Shattered Hand (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Ablenkendes Trugbild
Präventives Manöver
Røbinhooe

Røbinhooe

Mal'Ganis (us)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (PvP)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

34% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

60%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

21%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Vielseitiger Amethyst

Vielseitiger Amethyst

4%

+12 Meisterschaft und +5 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

64%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 32 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Füße30%
  • Handgelenk24%
  • Taille19%
  • Brust17%
  • Rücken11%
Jagd

Jagd

22%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand60%
  • Schildhand40%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

6%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand75%
  • Schildhand25%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

80%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

64%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

14%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

66%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

2%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

124%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Augen des Adlers

16%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

56%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

22%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

64%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

20%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
80 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
66 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
100 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
100 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
84 %
Geschickte Finger
38 %
Abgestumpfte Nerven
100 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
50 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
16 %
Virulente Gifte
14 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
100 %
Leichtfuß
96 %
Atrophisches Gift
12 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
44 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
16 %
Tödlichkeit
22 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
84 %
Lebenskraft
0 %
1 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
78 %
2 / 2
Disteltee
0 %
Kaltblütiger Killer
22 %
Zwangsinduktion
100 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
78 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
100 %
Verderbt das Blut
100 %
Lauernde Dunkelheit
100 %
Beseitigt die Zeugen
100 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
100 %
Blutverfolgung
100 %
Zur Strecke bringen
100 %
Unerschütterlicher Antrieb
100 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
100 %
Schneller Exitus
100 %
Präziser Killer
100 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
98 %
Konzentration
100 %
Schnelle Entscheidungen
88 %
Stiller Sturm
12 %
In Dunkelheit gehüllt
2 %
Schuss im Dunklen
100 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
100 %
Düstere Klinge
0 %
Schattenfokus
98 %
Verbesserte Geheimtechnik
90 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
26 %
Warnsignale
100 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
0 %
Umbralschneide
100 %
Wachsende Schatten
66 %
Blutschlunds Biss
94 %
Schleierberührt
100 %
Replizierende Schatten
100 %
Verbessertes Schwäche finden
100 %
Durchlöcherte Adern
8 %
Verweilender Schatten
10 %
Tiefere Dolche
100 %
Kraftvolles Pulver
6 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
98 %
2 / 2
Endgültigkeit
20 %
2 / 2
Die Verdorbenen
82 %
Schattenkunst
100 %
Totentanz
88 %
Der erste Tanz
0 %
Finstere Mischung
12 %
Beschütze und diene
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

90%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

70%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

20%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Tod von oben

Tod von oben

8%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

4%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Diebeshandel

Diebeshandel

4%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Aalglatt

Aalglatt

2%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Silhouette

Silhouette

2%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.