chevalier de la mort
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Impie Chevalier De La Mort

  • 3v3
  • 36 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Impie Chevalier De La Mort sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ayemzee

Ayemzee

Tichondrius (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Fureur cavalière

Talents (pvp)

Sombre simulacre
Blessures nécrotiques
Strangulation
Fæïtåñ

Fæïtåñ

<Shuffle Club>Stormrage (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Maîtrise du tombeau
Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Fureur cavalière

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Danksight

Danksight

Dalvengyr (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Invocation d’une gargouille

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Impie Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

44%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

11%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

9%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

197%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau37%
  • 2e anneau32%
  • Cou20%
  • Poignets6%
  • Tête3%
  • Taille1%
  • Pieds1%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

69%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

31%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

75%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

72%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

81%

Rune du Croisé déchu

Rune de l’apocalypse

17%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

75%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

22%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

75%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

25%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

92%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

8%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
94,4 %
Protection obscure
63,9 %
1 / 2
Marche spectrale
58,3 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
2,8 %
Affaiblir
55,6 %
Soif algide
38,9 %
Froid pénétrant
72,2 %
Gel prolongé
8,3 %
Vétéran de la troisième guerre
75 %
Pacte mortel
27,8 %
Fragile
69,4 %
Lien du sang
41,7 %
Serres glaciales
58,3 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
72,2 %
Braver la mort
19,4 %
Lien impie
69,4 %
Prison de glace
2,8 %
Asphyxier
91,7 %
Assimilation
13,9 %
Barrière anti-magie
72,2 %
Poigne des morts
16,7 %
Suppression
91,7 %
Odeur du sang
25 %
Endurance impie
69,4 %
Osmose
55,6 %
Froid insidieux
13,9 %
Protection runique
66,7 %
Prise de sang
13,9 %
Maîtrise des runes
69,4 %
2 / 2
Emprise de soumission
11,1 %
Volonté de la nécropole
61,1 %
2 / 2
Annulation de la magie
55,6 %
Volonté inflexible
8,3 %
Écho de la mort
66,7 %
Carapace résiduelle
0 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
100 %
Apocalypse totale
97,2 %
Fureur cavalière
83,3 %
Soif insatiable
97,2 %
Famine de Blanchetête
100 %
Menace antrelige
94,4 %
Conquête de Nazgrim
83,3 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
100 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
0 %
Que règne la terreur
22,2 %
Chevauche ou meurs !
22,2 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
61,1 %
Putréfier
61,1 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
72,2 %
Maîtrise du tombeau
22,2 %
Commandement funeste
61,1 %
Morbidité
55,6 %
Faux purulente
58,3 %
Souche résistante
19,4 %
Marche de la folie
55,6 %
Magus de la mort
69,4 %
Griffes infectées
44,4 %
Fièvre d’ébène
63,9 %
Faux de décomposition
16,7 %
Voile de dévastation
63,9 %
Armée des morts
72,2 %
Dévotion impie
52,8 %
Magus intimidant
19,4 %
Frénésie macabre
50 %
Trépas chancreux
41,7 %
Messager funeste
69,4 %
Résurrection d’abomination
69,4 %
Échos putrides
61,1 %
Tous serviront
5,6 %
Explosion chancreuse
52,8 %
Faucheur d’âme
61,1 %
Ruse de nécromancie
61,1 %
Flagellation
25 %
2 / 2
Puissance des anciens
8,3 %
2 / 2
Récolte funèbre
47,2 %
Aura impie
30,6 %
2 / 2
Commandant des morts
61,1 %
2 / 2
Pestilence
2,8 %
Réanimation
61,1 %
Surnombre
66,7 %
Savoir interdit
0 %

Meilleurs talents JcJ

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

100%

Putréfier a 1 charge supplémentaire et applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Garde-sort

Garde-sort

83%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Strangulation

Strangulation

64%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Maître des sutures

Maître des sutures

36%

Lorsqu’une goule inférieure meurt, vous rassemblez ses restes pour récupérer 2 % de son maximum de points de vie. Frappe de mort sacrifie toutes les goules inférieures sous votre contrôle.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

14%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

3%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.