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Guardian Druida

  • 3v3
  • 10 jugadores
  • Última actualización: hace 19 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardian Druida en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Zyhsul

Zyhsul

<fbg>Emerald Dream (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Sueño de Cenarius
Zarzas
Regalo de un guardián antiguo
Desgarrar y rasgar
Luna roja
Encarnación: Guardián de Ursoc

Talentos (hero)

Golpes letales
Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Maestro en cambio de forma
Madre del cubil
Atropellar
Onlyßears

Onlyßears

Tichondrius (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Sueño de Cenarius
Zarzas
Pelaje reforzado
Regalo de un guardián antiguo
Fuego lunar doble
Encarnación: Guardián de Ursoc

Talentos (hero)

Golpes letales
Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Desafío alfa
Whodatbear

Whodatbear

<House of Gains>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Sueño de Cenarius
Zarzas
Pelaje reforzado
Regalo de un guardián antiguo
Fuego lunar doble
Encarnación: Guardián de Ursoc

Talentos (hero)

Golpes letales
Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Desafío alfa

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardian Druida es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Guardian Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

60% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

10% de los jugadores top usa esta combinación
Crisol de energías erráticas

Crisol de energías erráticas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades generen lujuria del Vacío. La lujuria del Vacío aumenta 129 p. tu golpe crítico, un 1% tu parasitar y un 10% tu velocidad de movimiento. Protocolo de violencia: La lujuria del Vacío te consume más a menudo. Protocolo de sustento: Los episodios de lujuria del Vacío duran más. Protocolo de depredación: Los episodios de lujuria del Vacío son más intensos.

Recuerdo de cruzado glorioso

Recuerdo de cruzado glorioso

Equipar: Durante el combate, existe la posibilidad de que te consuma Inspiración fanática, lo que aumentará 213 p. tu estadística secundaria más elevada durante 15 s s. Los miembros del grupo que también lleven equipado el recuerdo aumentarán 21 p. su estadística secundaria más baja durante 15 s s.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardian Druida es Peridoto versátil
Peridoto versátil

Peridoto versátil

25%

+11 p. de celeridad y +4 p. de versatilidad

Lapislázuli magistral

Lapislázuli magistral

14%

+11 p. de versatilidad y +4 p. de maestría

Sangrita decidida

Sangrita decidida

8%

+12 p. de la estadística principal y aumenta 1278 p. el daño de tu siguiente ataque por acumulación al ser frenado

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardian Druida es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

90%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas33%
  • Espalda33%
  • Torso22%
  • Pies11%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

20%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Agilidad durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Hombros50%
  • Torso50%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

20%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

80%

Encantar anillo

Encantar anillo

40%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

40%

Encantar arma

Encantar arma

10%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

50%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de tejido Arcano

30%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Pies icon

Pies

Encantar botas

10%

Encantar botas

Encantar botas

10%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

10%

Encantar torso

Encantar torso

10%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
100 %
Regeneración frenética
100 %
Rejuvenecimiento
10 %
Fuego estelar
0 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
100 %
Flagelo
100 %
Espíritu de Ursoc
100 %
Crecimiento salvaje
0 %
Oleada de estrellas
0 %
Destripar
20 %
Corazón verdeante
100 %
Eliminar corrupción
100 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
10 %
Instinto asesino
100 %
2 / 2
Pelaje férreo
90 %
Piel de corteza mejorada
100 %
Hibernar
0 %
Instinto de nutrición
100 %
2 / 2
Fuego solar
0 %
Furia primigenia
100 %
Pellejo grueso
100 %
Testarazo
100 %
Recuperación natural
70 %
Influencia astral
60 %
Carga salvaje
100 %
Ciclón
100 %
Renovación de Aessina
100 %
Conducto de luz estelar
0 %
Presteza felina
100 %
Instintos bien afinados
100 %
Pelaje enmarañado
50 %
2 / 2
Rugido de estampida
100 %
Sanación persistente
60 %
Tifón
30 %
Vórtice de Ursol
100 %
Piel de roble
100 %
Instintos afinados a la perfección
20 %
Instintos de la zarpa
100 %
Enseñanzas de Lycara
100 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
100 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
100 %
Rugido incapacitante
90 %
Vigor osuno
0 %
Rugido de estampida mejorado
60 %
Círculo de lo salvaje
100 %
Inspiración de Lycara
10 %
Relación simbiótica
20 %
Paseo por el bosque
60 %
2 / 2
Forma fluida
20 %
Corazón de lo Salvaje
30 %
Estimular
10 %

Druida de la Zarpa

Hero class image
Despedazar
100 %
Maestría de la forma salvaje
100 %
Fuerza bestial
100 %
Cambio de forma potenciado
100 %
Garras frenéticas
100 %
Directo al corazón
100 %
Aguante de la manada
100 %
Desgarrar heridas
100 %
Fuente de fuerza
100 %
Heridas exacerbadas
100 %
Herida espantosa
100 %
Garra gemela
100 %
Despedazamiento potenciado
100 %
Golpes letales
100 %
Magullar
100 %
Cornada
100 %
Instintos de supervivencia
100 %
Liderando la manada
90 %
Perseverancia
10 %
Sueño de Cenarius
100 %
Heridas infectadas
50 %
Resolución innata
100 %
Rabia
100 %
Carne vulnerable
100 %
Supervivencia del más fuerte
100 %
2 / 2
Revigorización
80 %
2 / 2
Tras el fuego salvaje
100 %
Recuerdo de Ysera
0 %
1 / 2
Luz de luna centelleante
40 %
2 / 2
Zarzas
100 %
Alma del bosque
100 %
Temple natural
20 %
Pelaje reforzado
70 %
Regalo de un guardián antiguo
90 %
Pelaje sangriento
20 %
Resguardo de Ursol
0 %
Desgarrar y rasgar
60 %
Arremetida arrasadora
100 %
Haz lunar
100 %
Furia de Ursoc
50 %
Zarpas flameantes
30 %
2 / 2
Frenesí sangriento
90 %
Noche sin luna
90 %
Furia de la Naturaleza
90 %
2 / 2
Fuego lunar doble
100 %
Ira dominada
100 %
Encarnación: Guardián de Ursoc
90 %
Predilecto de Elune
20 %
Golpe de gracia
100 %
Rugido hendiente
0 %
Guía de Ursoc
80 %
Pesadilla lúcida
0 %
Guardián galáctico
100 %
Guardián salvaje
250 %

Mejores talentos de JcJ

Madre del cubil

Madre del cubil

80%

Refuerzas a los aliados cercanos en un radio de 15 m, lo que aumenta un 15% su salud máxima. La duración de todos los efectos de aturdimiento que te afectan se reduce un 15%.

Atropellar

Atropellar

80%

Carga contra un enemigo, lo aturde durante 3 s y repele a sus aliados en un radio de 15 m.

Desafío alfa

Desafío alfa

40%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Maestro en cambio de forma

Maestro en cambio de forma

20%

Tus facultades se amplifican en función de tu forma actual, que les otorga un efecto extra. Forma de taumaturgo Rejuvenecimiento sana un 30% más y hace que generes al instante 25 p. de ira tras adoptar forma de oso. Forma de lechúcico lunar Cólera, Fuego estelar y Oleada de estrellas infligen un 30% más de daño y hacen que generes al instante 25 p. de ira tras adoptar forma de oso. Forma felina Destripar, Mordedura feroz y Amputar infligen un 60% más de daño y provocan que generes al instante 50 p. de ira tras adoptar forma de oso cuando se lanzan con 5 p. de combo.

Garras enredadoras

Garras enredadoras

20%

Ahora Raíces enredadoras es un hechizo de lanzamiento instantáneo con un tiempo de reutilización de 6 s, pero con un alcance de 10 m. También se puede lanzar habiendo cambiado de forma.

Rugido desmoralizador

Rugido desmoralizador

10%

Desmoraliza a todos los enemigos en un radio de 10 m, lo que reduce el daño que infligen un 20% durante 8 s.

Letargo Esmeralda

Letargo Esmeralda

10%

Te entregas al Sueño Esmeralda y caes en un letargo profundo durante 8 s. Mientras duermes, el resto de tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados en un radio de 40 m se sanan 21 p. cada 1 s. Puedes despertar si recibes daño directo.

Carga azotadora

Carga azotadora

10%

Aumenta el alcance de tu Testarazo 10 m.

Arboleda protectora

Arboleda protectora

10%

Invocas una arboleda para proteger a los aliados de la zona durante 10 s, lo que reduce un 50% el daño que reciben de los enemigos que no se encuentren dentro de la arboleda.

Persecución incansable

Persecución incansable

10%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

10%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.