Cazador
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Talent Tree Background

Puntería Cazador

  • Batiburrillo de solitarios
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 23 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Batiburrillo de solitarios, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Burbahurba

Burbahurba

Ragnaros (eu)

Talentos (clase)

Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Especialización aviar
Tenacidad
Aspecto de la hidra
Punta de flecha obsidiana
Recarga táctica
Anticipar los disparos

Talentos (héroe)

Mirada estelar
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Picadura quimérica
Manada de caza
Disparo de dispersión
Bubbahubba

Bubbahubba

Ragnaros (eu)

Talentos (clase)

Tranquilizante para kodos
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Especialización aviar
Tenacidad
Aspecto de la hidra
Punta de flecha obsidiana
Recarga táctica
Anticipar los disparos

Talentos (héroe)

Mirada estelar
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Manada de caza
Làzybrice

Làzybrice

Hyjal (eu)

Talentos (clase)

Tranquilizante para kodos
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Pellejo de guardián

Talentos (especialización)

Especialización aviar
Tenacidad
Aspecto de la hidra
En el objetivo
Recarga táctica
Anticipar los disparos

Talentos (héroe)

Mirada estelar
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Hielo adiamantado
Disparo de dispersión

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Puntería Cazador es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Puntería Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren Monte Alto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

38% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Puntería Cazador es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

68%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

6%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Puntería Cazador es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

94%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Agilidad y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura45%
  • Muñecas20%
  • Espalda14%
  • Piernas9%
  • Manos5%
  • Pies4%
  • Hombros3%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

6%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 2553 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas40%
  • Espalda20%
  • Cintura20%
  • Hombros20%
Bandolera de gemas estabilizadora

Bandolera de gemas estabilizadora

2%

Equipar: ¡El doble de gemas para el doble de potencia! Todos los adornos de joyería funcionan con el doble de potencia.

  • Anillo 2100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

152%

Encantar anillo

Encantar anillo

36%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

72%

Encantar arma

Encantar arma

18%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

2%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

98%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

2%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

78%

Encantar botas

Encantar botas

10%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

74%

Encantar torso

Encantar torso

18%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
100 %
Supervivencia del más fuerte
100 %
Inmediatez
100 %
Alivio natural
100 %
2 / 2
Armadura acolchada
100 %
Evasión de cazador
100 %
Medicina silvestre
0 %
Experiencia de combate
100 %
Aspecto del guepardo mejorado
74 %
Disparo de conmoción
74 %
Golpes precisos
98 %
Contradisparo
100 %
Puntas dentadas
22 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
92 %
Encontrar camino
94 %
Disparos alteradores
16 %
Fingir muerte mejorado
100 %
2 / 2
Redirección
2 %
Tranquilizante para kodos
36 %
Bengala luminosa
4 %
Dedo en el gatillo
100 %
2 / 2
Trampa de brea
16 %
Toque de hierba
100 %
2 / 2
Camuflaje
100 %
Sin rencor
0 %
Aspecto de la tortuga mejorado
100 %
Arsenal especializado
100 %
Instintos de explorador
98 %
Muro de concha
2 %
Intimidación
100 %
Frenado mejorado
26 %
Superviviente solitario
96 %
Reflejos felinos
0 %
Disparo vinculante
98 %
Momento de oportunidad
2 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
98 %
Nacido para ser salvaje
46 %
2 / 2
Vista aguda
86 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
96 %
Trampas mejoradas
96 %
Ungüento de emergencias
14 %
Rugido de sacrificio
100 %
Causas antinaturales
92 %

Centinela

Hero class image
Mirada estelar
100 %
Vocación lunar
100 %
Garfas Arcanas
100 %
Pulso vigorizante
100 %
Bendición de la luna
100 %
Centinela
100 %
Tormenta lunar
100 %
Acondicionamiento
100 %
Armamentos santificados
100 %
No mires atrás
100 %
No puedo fallar y no fallaré
100 %
Filo radiante
100 %
Chakram de luz lunar
100 %
Acechar y atacar
100 %
Disparo de puntería
100 %
Fuego rápido
100 %
Disparos precisos
100 %
Desenfundar rápido
100 %
Especialización aviar
100 %
Bloquear y cargar
100 %
Disparos emergentes
100 %
Tenacidad
100 %
Disparos penetrantes
8 %
Aspecto de la hidra
100 %
En el objetivo
80 %
Sin usar la mira
100 %
Disparo explosivo
100 %
Munición ligera
78 %
Disparo mortal
50 %
Disparo certero
100 %
Recarga táctica
100 %
Detonación de precisión
68 %
Precisión crítica
70 %
Arremetida mortal
48 %
Tiro certero
14 %
Diana
52 %
Frenesí emplumado
88 %
Maestro tirador
46 %
Precisión de águila
98 %
Precisión sin igual
96 %
2 / 2
Anticipar los disparos
44 %
Cazador de animalillos
100 %
2 / 2
Puntería enfocada
82 %
Tormenta de balas
34 %
Cuerda de tracción
4 %
Salva
86 %
Enfocar Fuego
98 %
Carcaj de Brisaveloz
82 %
Precisión por volumen
4 %
Gran salva
86 %
Descargar
98 %
Apuntar
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

98%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Disparo de dispersión

Disparo de dispersión

92%

Un disparo de corto alcance que inflige 1 p. de daño, elimina todos los efectos perjudiciales de daño en el tiempo e incapacita al objetivo durante 3 s. Cualquier daño infligido anulará el efecto. Al usarlo, se desactiva tu ataque.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

76%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

14%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Finura de forestal

Finura de forestal

14%

Los lanzamientos de Disparo de puntería otorgan Finura de forestal. Tras obtener 3 acumulaciones de Finura de forestal, aumentan un 50% el radio y la duración de tu siguiente Salva. Al consumir Finura de forestal, se reduce 20 s el tiempo de reutilización restante de Aspecto de la tortuga.

Manada de caza

Manada de caza

6%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 40 m.