Cazador
logoWowvalor
Talent Tree Background

Supervivencia Cazador

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 13 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Solo Shuffle, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Chadulous

Chadulous

<Needs Moar Bacon>Frostmourne (us)

Talentos (clase)

Quemasendas
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Rompellamas
Disparos de mangosta
Zarpas sangrientas
Munición Roca Negra

Talentos (héroe)

Fuego a discreción
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Bicmex

Bicmex

<Victim Specs>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Tranquilizante para kodos
Trampa de brea
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Rompellamas
Disparos de mangosta
Zarpas sangrientas
Munición Roca Negra

Talentos (héroe)

Fuego a discreción
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Bomba de alquitrán pegajoso
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Elyberia

Elyberia

<INGRIDANIELA>Uther (us)

Talentos (clase)

Trampa de brea
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán

Talentos (especialización)

Rompellamas
Disparos de mangosta
Zarpas sangrientas
Munición Roca Negra

Talentos (héroe)

Fuego a discreción
Acechar y atacar
Acondicionamiento

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Disparo de dispersión

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Supervivencia Cazador es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Supervivencia Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

48% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

24% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

10% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Supervivencia Cazador es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

40%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

20%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

18%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Supervivencia Cazador es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

78%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Agilidad y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura42%
  • Piernas36%
  • Muñecas8%
  • Espalda4%
  • Hombros3%
  • Pies3%
  • Manos3%
  • Cabeza1%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

6%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 2974 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Cintura50%
  • Piernas33%
  • Manos17%
Caza

Caza

2%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Mascotas más utilizadas

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que la familia de mascotas aparece más de 50 veces, normalmente porque un cazador tiene varias mascotas de esa familia.
106%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

78%

Encantar anillo

Encantar anillo

44%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

6%

Base de tejido flexible

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

40%

Encantar arma

Encantar arma

40%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

2%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

94%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

54%

Encantar botas

Encantar botas

8%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

50%

Encantar torso

Encantar torso

22%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
100 %
Supervivencia del más fuerte
100 %
Inmediatez
100 %
Alivio natural
100 %
2 / 2
Armadura acolchada
100 %
Evasión de cazador
68 %
Medicina silvestre
10 %
Experiencia de combate
100 %
Aspecto del guepardo mejorado
80 %
Disparo de conmoción
36 %
Golpes precisos
100 %
Amordazar
100 %
Puntas dentadas
18 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
98 %
Encontrar camino
84 %
Disparos alteradores
62 %
Fingir muerte mejorado
92 %
2 / 2
Redirección
8 %
Tranquilizante para kodos
26 %
Bengala luminosa
4 %
Dedo en el gatillo
100 %
2 / 2
Trampa de brea
44 %
Toque de hierba
100 %
2 / 2
Camuflaje
98 %
Sin rencor
2 %
Aspecto de la tortuga mejorado
100 %
Arsenal especializado
98 %
Instintos de explorador
98 %
Muro de concha
0 %
Intimidación
100 %
Frenado mejorado
36 %
Superviviente solitario
68 %
Reflejos felinos
0 %
Disparo vinculante
94 %
Quemasendas
14 %
Pies fríos
2 %
Instintos territoriales
90 %
Nacido para ser salvaje
96 %
2 / 2
Vista aguda
42 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
90 %
Trampas mejoradas
86 %
Ungüento de emergencias
24 %
Rugido de sacrificio
96 %
Causas antinaturales
98 %

Centinela

Hero class image
Fuego a discreción
100 %
Vocación lunar
100 %
Garfas Arcanas
100 %
Pulso vigorizante
100 %
Bendición de la luna
100 %
Centinela
100 %
Tormenta lunar
100 %
Acondicionamiento
100 %
Armamentos santificados
100 %
No mires atrás
100 %
No puedo fallar y no fallaré
100 %
Filo radiante
100 %
Chakram de luz lunar
100 %
Acechar y atacar
100 %
Matar
100 %
Bomba de fuego salvaje
100 %
Golpe de raptor
100 %
Tácticas de guerrilla
100 %
Punta de la lanza
100 %
Embestida
100 %
Bocarda
100 %
Atacar al unísono
100 %
Rompellamas
100 %
Buscasangre
2 %
Recarga rápida
100 %
Ventaja del flanqueador
16 %
¡A por ellos!
2 %
Dos contra muchos
88 %
Furia de mangosta
100 %
Disparos de mangosta
100 %
Choque de caparazón
98 %
Oleada primigenia
98 %
Zarpas sangrientas
100 %
Bomba de fuego salvaje mejorada
96 %
2 / 2
Vínculo
100 %
Lanza de barrido
92 %
2 / 2
Munición Roca Negra
100 %
Veneno de Terrallende
2 %
Experto en explosivos
100 %
2 / 2
Derribo
100 %
Compañero asesino
16 %
2 / 2
Bombardero
98 %
Colmillos gemelos
86 %
Salvajismo
94 %
2 / 2
Infusión de fuego salvaje
14 %
Malabares con granadas
8 %
Imbuir de fuego salvaje
0 %
Flanqueado
94 %
Calibración letal
10 %
Filo de navaja
0 %
1 / 2
Flagelo de raptor
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

98%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Disparo de dispersión

Disparo de dispersión

76%

Un disparo de corto alcance que inflige 1 p. de daño, elimina todos los efectos perjudiciales de daño en el tiempo e incapacita al objetivo durante 3 s. Cualquier daño infligido anulará el efecto. Al usarlo, se desactiva tu ataque.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

38%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Bomba de alquitrán pegajoso

Bomba de alquitrán pegajoso

30%

Lanza una bomba de alquitrán pegajoso que cubre de alquitrán las armas de tu objetivo y lo desarma durante 4 s. Después de 4 s, la bomba de alquitrán pegajoso explota e impacta a los enemigos cercanos. Los demás enemigos afectados por la explosión sufren el efecto de Bomba de alquitrán pegajoso, pero este no se puede propagar más.

Venda de alivio

Venda de alivio

26%

Elimina al instante todos los sangrados, venenos y enfermedades del objetivo, y sana un 18% del daño durante 6 s. Si te atacan, dejarás de usar Venda de alivio.

Red de rastreador

Red de rastreador

20%

Lanza una red a tu enemigo y lo enraíza durante 6 s. Mientras está en la red, la probabilidad de golpear del objetivo se reduce un 80%. Cualquier daño romperá la red.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

8%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Manada de caza

Manada de caza

4%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 30 m.