Pícaro
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Talent Tree Background

Forajido Pícaro

  • Batiburrillo de solitarios
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 21 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Batiburrillo de solitarios, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Pvegodx

Pvegodx

<Goats and their Égirls>Barthilas (us)

Talentos (clase)

Gubia
Elusión
Secretos del oficio
Tacañería
469779
Inducción forzosa

Talentos (especialización)

Aguante en combate
Polvo cegador
Versatilidad de ladrón
Avance amenazante

Talentos (héroe)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (JcJ)

Desguarnecer
Uña y carne
Bomba de humo
Ðelete

Ðelete

Ragnaros (eu)

Talentos (clase)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Tacañería
469779
Inducción forzosa

Talentos (especialización)

Aguante en combate
Polvo cegador
Versatilidad de ladrón
Avance amenazante

Talentos (héroe)

Humo
No levantes sospechas
Mil cortes
Nubosidad

Talentos (JcJ)

Desguarnecer
Volver las tornas
Bomba de humo
Bodymasage

Bodymasage

<We Wipe Front To Back>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Gubia
Elusión
Secretos del oficio
Tacañería
469779
Inducción forzosa

Talentos (especialización)

Aguante en combate
Gancho retráctil
Versatilidad de ladrón
Avance amenazante

Talentos (héroe)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (JcJ)

Desguarnecer
Uña y carne
Bomba de humo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Forajido Pícaro es
versatilidad > celeridad > golpe crítico > maestría

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Forajido Pícaro para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

24% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

16% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

16% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Forajido Pícaro es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

42%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Granate rápido impecable

Granate rápido impecable

10%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Forajido Pícaro es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

94%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Agilidad y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda30%
  • Muñecas30%
  • Cintura20%
  • Pies8%
  • Manos7%
  • Piernas3%
  • Cabeza2%
  • Torso1%
Vacío

Vacío

4%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos te envalentonen con un cristal del Vacío, que te otorgará 60 p. de versatilidad durante 15 s. Pueden solaparse varias aplicaciones.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%
Cebos explosivos de tobillo cinéticos

Cebos explosivos de tobillo cinéticos

4%

Uso: Coloca unos cebos explosivos en tus botas que te elevarán y lanzarán por los aires a los enemigos al impactar. Solo se puede usar en zonas exteriores. (3 min de tiempo de reutilización).

  • Pies100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

110%

Encantar anillo

Encantar anillo

44%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

76%

Encantar arma

Encantar arma

10%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

82%

Encantar arma

Encantar arma

6%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

96%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

2%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

80%

Encantar botas

Encantar botas

6%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

82%

Encantar torso

Encantar torso

12%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Puyazo
30 %
Ceguera
100 %
Capa de las Sombras
100 %
Estilete tóxico
2 %
Pies ligeros
100 %
Gubia
98 %
Buscadrenalina
100 %
Corredor de las sombras
26 %
Maestro envenenador
100 %
Elusión
100 %
Cachiporra
100 %
Veneno hiriente mejorado
96 %
Dedos diestros
100 %
Nervios entumecidos
100 %
Dedos ágiles
100 %
Sprint mejorado
100 %
Mezcla superior
62 %
Evasión
100 %
Estómago de hierro
56 %
Venenos virulentos
22 %
Mortaja de quietud
2 %
Astucia grácil
100 %
Pies veloces
100 %
Veneno atrófico
10 %
Precisión mortal
100 %
Vial sanguino
0 %
Cortes profundos
100 %
Zancada inquebrantable
96 %
Sensación de peligro
100 %
Cortador presto
100 %
Tacañería
100 %
Veneno parasitante
100 %
Letalidad
8 %
2 / 2
Recuperador
70 %
Prontitud
100 %
2 / 2
Oscuridad reconfortante
30 %
Vigor
100 %
2 / 2
Ultracargador
68 %
2 / 2
Subterfugio
30 %
2 / 2
Té de cardo
94 %
Asesino a sangre fría
2 %
Inducción forzosa
68 %
Estratagema de profundidad
100 %
Ni rastro
30 %

Vinculado al destino

Hero class image
Negociar destino
100 %
Destino definido
100 %
Fatalidad servida
100 %
Al límite
100 %
Racha afortunada
100 %
Mano del Destino
100 %
Moneda de la suerte
100 %
Acelerar lo inevitable
100 %
Llegada de la Muerte
100 %
Destino tentado
100 %
Destino entrelazado
100 %
Ceca de Ravenholdt
100 %
Suerte esporádica
100 %
Caos controlado
100 %
Oportunidad
100 %
Aguante en combate
100 %
Subidón de adrenalina
100 %
Polvo cegador
94 %
Duelista experto
100 %
Potencia de combate
100 %
Persecución letal
0 %
Disparo de precisión
100 %
Violencia creciente
100 %
Maniobras hábiles
6 %
Estratagema taimada
100 %
Floritura fatal
100 %
Mano rápida
100 %
Crueldad
100 %
Carga de hojas
90 %
Dados trucados
98 %
Prestidigitación
14 %
Entre ceja y ceja mejorada
14 %
Versatilidad de ladrón
96 %
Audacia
4 %
Peso pesado
96 %
2 / 2
Subidón de adrenalina mejorado
100 %
Un as en la manga
98 %
2 / 2
Acero danzante
2 %
Buscar la oportunidad
86 %
Golpes acrobáticos
92 %
Avance amenazante
98 %
Concentración
94 %
Gran refriega
8 %
Despachado sumariamente
94 %
2 / 2
Dados de hueso de dragón
98 %
Pistoletazos rápidos
100 %
2 / 2
Oportunidad oculta
4 %
Asesinato múltiple
14 %
Suerte prolongada
10 %
Respuesta rápida
74 %
Preparación
94 %
Sepulturero
100 %
3 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Bomba de humo

Bomba de humo

96%

Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 m alrededor del pícaro durante 5 s. Los enemigos son incapaces de seleccionar objetivos dentro o fuera de la nube de humo.

Desguarnecer

Desguarnecer

72%

Desarma al enemigo, lo que impide el uso de cualquier arma o escudo durante 5 s.

Maniobra preventiva

Maniobra preventiva

44%

Amago reduce un 25% más el daño recibido mientras se está aturdido y disminuye un 30% su coste de energía.

Volver las tornas

Volver las tornas

42%

Tras salir de un aturdimiento, infliges un 10% más de daño durante 12 s.

Uña y carne

Uña y carne

22%

Ahora Secretos del oficio aumenta el daño del objetivo amistoso un 15% durante 6 s.

Descenso de la muerte

Descenso de la muerte

18%

Remate que potencia tus armas con energía para realizar un ataque letal. Te elevas de un salto y, al descender, usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que el efecto tiene un 30% más de potencia.

Grupo de abordaje

Grupo de abordaje

6%

Entre ceja y ceja aumenta la velocidad de movimiento de todos los jugadores amistosos en un radio de 15 m un 30% durante 6 s.