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Campos de batalla clasificados
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Sombra Sacerdote

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sombra Sacerdote en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria

Talentos (hero)

Energía oscura
Potenciación del Vacío
Abrazar la sombra

Talentos (pvp)

Trauma mental
Maligno psíquico
Cambio de fase
Frontx

Frontx

Illidan (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Zarcillos del Vacío
Poder enfocado

Talentos (spec)

Pesadilla invocada
Intangibilidad
Forma del Vacío mejorada
Realidad distorsionada

Talentos (hero)

Energía oscura
Horizonte oscurecedor

Talentos (pvp)

Trauma mental
Cambio de fase
Sudario psíquico
Mìñdspìkè

Mìñdspìkè

Dragonmaw (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria
Intangibilidad
Forma del Vacío mejorada
Ojo de la mente

Talentos (hero)

Energía oscura
Horizonte oscurecedor

Talentos (pvp)

Horrores en cascada
Cambio de fase
Sudario psíquico

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sombra Sacerdote es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sombra Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

90% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Lirio del tejido eterno

Lirio del tejido eterno

Uso: Tomas prestado de los destinos de los que te rodean, lo que aumenta 193 p. tu maestría durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 3119 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 39 p. tu intelecto durante 30 s.

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 48 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sombra Sacerdote es Esmeralda versátil
Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

29%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

15%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

14%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sombra Sacerdote es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

138%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 238%
  • Anillo 136%
  • Cuello13%
  • Pies4%
  • Cintura4%
  • Piernas3%
  • Muñecas1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

22%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 136%
  • Anillo 227%
  • Cintura18%
  • Muñecas9%
  • Cuello9%
Componente de caos oculto

Componente de caos oculto

4%

Equipar: Cuando la salud máxima baja del 40%, esparce 6 minas al azar a tu alrededor durante 8 s. Los enemigos que pisan estas minas reciben 4206 p. de daño de Fuego y sufren una ralentización del 70% durante 4 s. Un enemigo solo puede detonar 1 mina por cada emergencia. Solo puede ocurrir una vez cada 2 min.

  • Anillo 250%
  • Anillo 150%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

76%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

38%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

54%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

22%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

68%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

14%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

recolección de las Tierras Sombrías

2%

Recolección de las Tierras Sombrías

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

64%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

14%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

68%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

18%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

72%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

12%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

70%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

26%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Cambio de fase

Cambio de fase

80%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Maligno psíquico

Maligno psíquico

76%

Invoca a tu lado a un maligno psíquico con 1222 p. de salud durante 12 s para que ataque al objetivo al alcance con Tortura psíquica. Tortura psíquica Inflige un daño equivalente a no más del 1% de la salud total del objetivo como daño de las Sombras cada 0,9 s. Además, reduce su velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación que recibe un 50%.

Horrores en cascada

Horrores en cascada

36%

Erupción del Vacío lanza unas descargas lentas de energía de las Sombras sobre ubicaciones aleatorias cada 0,5 s durante 3 s que infligen 291 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m y les hacen huir aterrorizados durante 2 s.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

30%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Trauma mental

Trauma mental

18%

Absorbe la celeridad de los enemigos y les roba un 2% de esta por cada acumulación de Trauma mental. Se acumula hasta 9 veces. Las canalizaciones completas de Tortura mental otorgan 1 acumulación de Trauma mental, y las canalizaciones completas de Torrente del Vacío otorgan 3 acumulaciones. Dura 15 s. Solo puedes obtener 3 acumulaciones de Trauma mental de un único enemigo.

Llevado a la locura

Llevado a la locura

12%

Mientras Forma del Vacío no esté activa, los ataques recibidos reducirán 3 s el tiempo de reutilización de Erupción del Vacío.

Juegos mentales

Juegos mentales

6%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 1131 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 3990 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 3990 p.

Fe absoluta

Fe absoluta

2%

Salto de fe también atrae al espíritu de tus 3 aliados más cercanos en un radio de 40 m y os protege de 2851 p. de daño.