Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Árthaslegend

Árthaslegend

<Casual Gamers United>Magtheridon (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Trenenjoyerx

Trenenjoyerx

<AFK in Goldshire>Illidan (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Chaîne mortelle
Armure de forge-sang
Elibrown

Elibrown

Hyjal (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Effigie de fidèle d’Ula’tek

Effigie de fidèle d’Ula’tek

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 336 à une caractéristique secondaire aléatoire et de 168 à une caractéristique tertiaire aléatoire pendant 12 s.

Arbrisseau d’Auberacine

Arbrisseau d’Auberacine

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déraciner un flagellant né de la lumière infligeant jusqu’à 25451 points de dégâts physiques pour vous aider au combat pendant 15 s s. Ensuite, le flagellant né de la lumière fane et explose, libèrant de la sève imprégnée de Lumière et infligeant 6628 points de dégâts du sacré répartis entre les adversaires proches.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fragment d’éclat d’ombre

Fragment d’éclat d’ombre

Utiliser : Vous levez le cristal, ce qui vous confère un bonus de 954 à la Hâte pendant 12 s. (2 min de recharge)

Cloche emplumée

Cloche emplumée

Utiliser : Vous invoquez un serpent à proximité pour qu’il s’enroule autour de votre cou et absorbe 129317 points de dégâts pendant 10 s. (1 min 30 s de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

15%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

12%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

10%

+32 à la caractéristique principale

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

32%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets38%
  • Pieds29%
  • Taille24%
  • Dos10%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

18%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main droite100%
Chasse

Chasse

14%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

26%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

24%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

56%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

4%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

70%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

20%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

48%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

10%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

54%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

16%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
98 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
98 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
98 %
Protection obscure
98 %
2 / 2
Progression des ténèbres
98 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
2 %
Affaiblir
14 %
Soif algide
62 %
Froid pénétrant
10 %
Gel prolongé
88 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
12 %
Fragile
100 %
Lien du sang
2 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
34 %
Zone anti-magie
94 %
Braver la mort
10 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
98 %
Assimilation
48 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
96 %
Suppression
68 %
Odeur du sang
52 %
Endurance impie
94 %
Osmose
14 %
Froid insidieux
98 %
Protection runique
98 %
Prise de sang
82 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
34 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
98 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
98 %
Carapace résiduelle
4 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
60 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
72 %
2 / 2
Exultation sanglante
50 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
96 %
Rempart infect
72 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
2 %
Vers de sang
8 %
Emprise de Fielsang
98 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
100 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
96 %
Sang-de-vie
44 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
46 %
Renvoi sanglant
14 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
84 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
40 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
98 %
Consomption
4 %
Soif écarlate
98 %
Détonation sanguine
22 %
Purgatoire
96 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
76 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

76%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

72%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

46%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

34%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

18%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

16%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,4 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Strangulation

Strangulation

10%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

8%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

2%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.