Chevalier de la mort
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Sang Chevalier de la mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 21 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 21 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Militàry

Militàry

<WoûkZîeû>Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Aura vampirique
Odeur sanguine

Talents (JcJ)

Dernière danse
Chaîne mortelle
Aura de décomposition
Healrstealr

Healrstealr

<Lucky Robbers>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort
Adelína

Adelína

<Mana Bunz>Moon Guard (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Membre abominable

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

24%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

13%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

11%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

24%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets43%
  • Taille29%
  • Pieds29%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

14%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1442 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau40%
  • 2e anneau40%
  • Cou20%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

10%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • Dos50%
  • 1er anneau50%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 21 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 21 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

5%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

29%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

29%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

57%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

5%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

52%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

29%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

43%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

5%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

38%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

24%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 21 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
95,2 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
95,2 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
90,5 %
Protection obscure
90,5 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
4,8 %
Affaiblir
9,5 %
Soif algide
57,1 %
Froid pénétrant
38,1 %
Gel prolongé
81 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
38,1 %
Fragile
95,2 %
Lien du sang
4,8 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
38,1 %
Zone anti-magie
90,5 %
Braver la mort
23,8 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
14,3 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
19 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
85,7 %
Suppression
57,1 %
Odeur du sang
57,1 %
Endurance impie
100 %
Osmose
19 %
Froid insidieux
90,5 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
90,5 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
23,8 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
90,5 %
Volonté inflexible
9,5 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
9,5 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
52,4 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
81 %
2 / 2
Exultation sanglante
52,4 %
Frappe drainante
4,8 %
Bourreau des cœurs
85,7 %
Rempart infect
57,1 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
14,3 %
Vers de sang
19 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
71,4 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
85,7 %
Sang-de-vie
47,6 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
19 %
Infusion de peste
61,9 %
Renvoi sanglant
23,8 %
Cœur de fer
95,2 %
Lame ensanglantée
76,2 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
52,4 %
Terre sanguine
95,2 %
Sanguin
95,2 %
Consomption
14,3 %
Soif écarlate
95,2 %
Détonation sanguine
19 %
Purgatoire
85,7 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
66,7 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

81%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

67%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

48%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

43%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

29%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

19%

Enchaîne 4 ennemis ensemble, leur inflige 60,9 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

10%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1,5 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 100 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Intention de nuire

Intention de nuire

5%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.