Chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Sang Chevalier de la mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 6 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 6 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Rankoneblood

Rankoneblood

<fbg>Sargeras (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Membre abominable

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Sombre simulacre
Garde-sort
Prix du progrès
Civilredevil

Civilredevil

<Time and Tide>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Odeur sanguine

Talents (JcJ)

Pourriture et flétrissement
Dernière danse
Garde-sort
Hoprix

Hoprix

<Ysera>Sargeras (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Plaques runiques
Assaut de la faucheuse
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Pourriture et flétrissement
Dernière danse
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Force de 40 pendant 1 min.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Bannière de guerre de Kroluk

Bannière de guerre de Kroluk

Équipé : Vos attaques en mêlée ont une chance d’invoquer une élite du lancer de haches qui en jette une sur votre cible, infligeant 10212 points de dégâts physiques.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

53%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

18%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis rapide

Lapis rapide

6%

+12 à la Polyvalence et +5 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Amulette de pango bénie sur un article Dos
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

33%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • Dos50%
  • 1er anneau50%
Bague d’adoration de Loa

Bague d’adoration de Loa

17%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de charger la bague, ce qui invoque l’avatar d’un Loa pour vous aider au combat. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Ils peuvent avoir pour effet d’infliger des dégâts à vos adversaires comme de vous conférer un bonus de puissance temporaire.

  • 1er anneau100%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

17%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1533 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • Cou100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 6 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 6 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

83%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

33%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

33%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

33%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

50%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

17%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

17%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

33%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 6 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
83,3 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
33,3 %
Soif algide
33,3 %
Froid pénétrant
33,3 %
Gel prolongé
66,7 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
50 %
Fragile
83,3 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
33,3 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
33,3 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Portée de la mort
100 %
Assimilation
33,3 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
83,3 %
Suppression
83,3 %
Odeur du sang
50 %
Endurance impie
100 %
Osmose
16,7 %
Froid insidieux
100 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
83,3 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
16,7 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
50 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
66,7 %
2 / 2
Exultation sanglante
66,7 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
83,3 %
Rempart infect
66,7 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
16,7 %
Vers de sang
16,7 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
83,3 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
83,3 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
83,3 %
Sang-de-vie
83,3 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
16,7 %
Infusion de peste
66,7 %
Renvoi sanglant
33,3 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
66,7 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
50 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
100 %
Consomption
16,7 %
Soif écarlate
100 %
Détonation sanguine
0 %
Purgatoire
100 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
66,7 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

67%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

50%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

33%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

33%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

33%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

17%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

17%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,4 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.