Chasseur de démons
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Vengeance Chasseur de démons

  • Brassage solo
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Brassage solo, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Keiral

Keiral

Stormscale (eu)

Talents (classe)

Champion du glaive

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Traque éternelle
Pointes crantées
Maîtrise des sigils
Shlkl

Shlkl

<Pearl of the Orient>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Maître du glaive

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Assaut irréfrénable
Esprit incorruptible
Engagement intense

Talents (JcJ)

Traque éternelle
Maîtrise des sigils
Guet-apens
Rivenal

Rivenal

<Dark Hall>Proudmoore (us)

Talents (classe)

-

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Confinement
Pluie cinglante
Repli imperceptible

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur de démons est
Hâte > Maîtrise > Score de crit. > Polyvalence

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur de démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

18%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

15%

+32 à la caractéristique principale

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

14%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

70%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets49%
  • Pieds16%
  • Taille16%
  • Dos13%
  • Mains2%
  • Jambes2%
  • Torse2%
Chasse

Chasse

30%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite53%
  • Main gauche47%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

30%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main droite53%
  • Main gauche47%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

90%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

30%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

58%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

20%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

42%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

18%

Rite des hash’ey

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

38%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

18%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

44%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

18%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

72%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

10%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
94 %
Gangrelame
98 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
2 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
98 %
Sigil de supplice amélioré
22 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
84 %
Lames de guerre calcinées
96 %
Nova du chaos
90 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
64 %
Création des Aldrachi
94 %
Courroux focalisé
20 %
Champion du glaive
98 %
Fureur perturbante
10 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
4 %
Aura de souffrance
86 %
Vivre par le glaive
88 %
Poursuite
48 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
26 %
Armure infernale
98 %
2 / 2
Incendiaire
0 %
Égarement dans les ténèbres
2 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
42 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
98 %
Sans remords
96 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
56 %
2 / 2
Dernier souffle
64 %
Ténèbres
96 %
Muselière démoniaque
54 %
Divise-âme
96 %
2 / 2
Ailes du courroux
14 %
Noir intégral
48 %
Résilience démoniaque
76 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
84 %
Flamme ascendante
56 %
Acier trempé
100 %
Pointes calcifiées
96 %
Nourrir le démon
78 %
Représailles
14 %
Poing de gangrefeu
28 %
Cachet de dépit
98 %
Flammes déchirantes
98 %
Sigil de silence
56 %
Sang ardent
100 %
Douleur délectable
24 %
Fragilité
98 %
Festin d’âmes
6 %
Retombées
90 %
Rempart délabré
6 %
Sang-de-feu volatil
48 %
Barrière d’âme
86 %
Fortification de gangreflamme
34 %
Saccageur du Vide
96 %
Douloureuse
72 %
2 / 2
Flambée
6 %
Trépas enflammé
96 %
2 / 2
Chaînes de colère
14 %
Division focalisée
94 %
Animancien
10 %
Aviver les flammes
8 %
Brûlé vif
94 %
Cycle de liens
6 %
Vulnérabilité
98 %
2 / 2
Bête vengeresse
100 %
Chair calcinée
94 %
2 / 2
Âme meurtrie
94 %
Déchirement d’âme
10 %
Dernier recours
84 %
Faveur de Regard-noir
10 %
Submersion de flammes
94 %
Rage déliée
98 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

42%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

34%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 20% jusqu’au retour au sol.

Pointes crantées

Pointes crantées

32%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Traque éternelle

Traque éternelle

24%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

22%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 588 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Confinement

Confinement

20%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

20%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Haine infinie

Haine infinie

18%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

12%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

12%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Guet-apens

Guet-apens

10%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

10%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Lune de sang

Lune de sang

8%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur avec 15 % de chances de devenir une âme supérieure.

Tourmenteur

Tourmenteur

4%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

2%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 4 s.