Chasseur de démons
logoWowvalor
Talent Tree Background

Vengeance Chasseur de démons

  • Brassage solo
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 23 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Brassage solo, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Remedio

Remedio

Emerald Dream (us)

Talents (classe)

Champion du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Piétinement démoniaque
Confinement
Pluie cinglante
Rivenal

Rivenal

<Dark Hall>Proudmoore (us)

Talents (classe)

-

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Confinement
Pluie cinglante
Repli imperceptible
Shyóx

Shyóx

Die Aldor (eu)

Talents (classe)

Champion du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Confinement
Lune de sang
Repli imperceptible

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur de démons est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur de démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Beuglepierre résonnante

Beuglepierre résonnante

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire retentir le rugissement furieux de Xathuux, augmentant votre score de Coup critique de 173 pendant 30 s. Pendant ce temps, chacune de vos attaques vous confère un bonus supplémentaire de 23 au score de Coup critique, cumulable jusqu’à 5 fois.

Mandat d’exécution du Vide

Mandat d’exécution du Vide

Utiliser : Vous marquez votre cible pour sa mise à mort, ce qui augmente votre Hâte de 290 pendant 20 s. Tant que la cible est marquée, le Vide vous pousse à l’achever et chacune de vos attaques contre elle vous confère un bonus de 20 au score de Coup critique, jusqu’à un score maximal de 311. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

19%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

16%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

11%

+32 à la caractéristique principale

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

54%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets42%
  • Pieds27%
  • Taille18%
  • Dos12%
Chasse

Chasse

36%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite83%
  • Main gauche17%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

12%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main droite86%
  • Main gauche14%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

54%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

50%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

50%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

10%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

38%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

12%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

42%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

10%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

30%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

16%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

66%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

6%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
94 %
Gangrelame
98 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
98 %
Sigil de supplice amélioré
32 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
80 %
Lames de guerre calcinées
96 %
Nova du chaos
86 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
62 %
Création des Aldrachi
96 %
Courroux focalisé
28 %
Champion du glaive
92 %
Fureur perturbante
14 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
2 %
Aura de souffrance
86 %
Vivre par le glaive
90 %
Poursuite
40 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
20 %
Armure infernale
96 %
2 / 2
Incendiaire
10 %
Égarement dans les ténèbres
4 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
36 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
94 %
Sans remords
96 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
64 %
2 / 2
Dernier souffle
64 %
Ténèbres
94 %
Muselière démoniaque
48 %
Divise-âme
100 %
2 / 2
Ailes du courroux
18 %
Noir intégral
50 %
Résilience démoniaque
70 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
90 %
Flamme ascendante
52 %
Acier trempé
96 %
Pointes calcifiées
92 %
Nourrir le démon
90 %
Représailles
20 %
Poing de gangrefeu
20 %
Cachet de dépit
96 %
Flammes déchirantes
94 %
Sigil de silence
70 %
Sang ardent
98 %
Douleur délectable
16 %
Fragilité
96 %
Festin d’âmes
2 %
Retombées
84 %
Rempart délabré
10 %
Sang-de-feu volatil
64 %
Barrière d’âme
88 %
Fortification de gangreflamme
42 %
Saccageur du Vide
90 %
Douloureuse
66 %
1 / 2
Flambée
8 %
Trépas enflammé
100 %
2 / 2
Chaînes de colère
16 %
Division focalisée
88 %
Animancien
12 %
Aviver les flammes
8 %
Brûlé vif
98 %
Cycle de liens
10 %
Vulnérabilité
92 %
2 / 2
Bête vengeresse
98 %
Chair calcinée
98 %
2 / 2
Âme meurtrie
88 %
Déchirement d’âme
16 %
Dernier recours
80 %
Faveur de Regard-noir
8 %
Submersion de flammes
96 %
Rage déliée
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Pointes crantées

Pointes crantées

44%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

32%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

30%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 20% jusqu’au retour au sol.

Confinement

Confinement

24%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

22%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

22%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

18%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Lune de sang

Lune de sang

18%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur avec 15 % de chances de devenir une âme supérieure.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

16%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Traque éternelle

Traque éternelle

16%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Haine infinie

Haine infinie

16%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

12%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Guet-apens

Guet-apens

10%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Tourmenteur

Tourmenteur

6%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

2%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.