guerrier
logoWowvalor
Talent Tree Background

Armes Guerrier

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 10 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Protection
Омнибуба

Омнибуба

Gordunni (eu)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Nautik

Nautik

Sargeras (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

90% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

47%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

16%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

110%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos45%
  • Poignets24%
  • Taille20%
  • Torse7%
  • Épaules2%
  • Pieds2%
Bande dévorante

Bande dévorante

34%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Dos47%
  • Poignets35%
  • Torse6%
  • Jambes6%
  • Taille6%
Chasse

Chasse

22%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

144%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

92%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

8%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

94%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

2%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

2%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

6%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

86%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

78%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
98 %
Posture défensive
98 %
Jeu de jambes rapide
76 %
Machine de guerre
42 %
Coup de tonnerre
92 %
Frappes drainantes
14 %
Victoire imminente
98 %
Bond héroïque
98 %
Tonnerre crépitant
82 %
Éclair de tempête
96 %
Pourfendre
96 %
Second souffle
38 %
Berserker écumant
6 %
Marche bondissante
98 %
Douleur et récompense
98 %
Intervention
96 %
Onde de choc
86 %
Rage accablante
2 %
Cri de ralliement
98 %
Soins sur le terrain
92 %
Renvoi de sort
98 %
Lancer fracassant
32 %
Terre grondante
44 %
Cri de berserker
96 %
Cri d’intimidation
96 %
Réflexes affûtés
96 %
Armés jusqu’aux dents
98 %
2 / 2
Doublement
98 %
Plaques renforcées
98 %
2 / 2
Entraînement barbare
10 %
Lancer de javelot
88 %
Voix résonnante
10 %
Force accablante
88 %
Frappes cruelles
98 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
98 %
2 / 2
Frappes féroces
98 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
98 %
Lance du champion
94 %
Maîtrise des postures
6 %
Capitaine du champ de bataille
98 %

Vengeur

Hero class image
Impitoyable
100 %
Cyclone accablant
100 %
Opportuniste
100 %
Mort imminente
100 %
Agilité vicieuse
100 %
Malveillance d’assassin
100 %
Récolte de la tempête
100 %
Lames accablantes
100 %
Appétit meurtrier
100 %
Acharnement
100 %
Assaut incessant
100 %
Déchaînement
100 %
Concentration mortelle
100 %
Euphorie violente
100 %
Frappe mortelle
98 %
Fulgurance
98 %
Mort subite
98 %
Attisé par la violence
98 %
Par le fil de l’épée
98 %
Afflux sanguin
98 %
Fulgurance améliorée
98 %
Exécution améliorée
98 %
Ferveur du combat
0 %
Tacticien
98 %
Frappe du colosse
98 %
Empaler
98 %
Force de brute
2 %
Coup de grâce fulgurant
94 %
Force des armes
98 %
2 / 2
Frappes larges
88 %
Lames affûtées
98 %
2 / 2
Enchaînement
0 %
Élan puissant
68 %
Prouesses martiales
96 %
Cuirassé
78 %
Blessures profondes
98 %
Avantage tactique
58 %
Massacre
62 %
Exécution de masse
0 %
Dégâts collatéraux
0 %
Violence sanglante
98 %
2 / 2
Tempête de lames
98 %
Pensée rationnelle
32 %
2 / 2
Seigneur de bataille
92 %
Carnage
90 %
Précision du bourreau
98 %
Fatalité
8 %
Maître tacticien
4 %
Blessures mortelles
94 %
Avatar
98 %
Maîtrise du combat
288 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

98%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

66%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

62%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

40%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

16%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

6%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Rebond

Rebond

4%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Duel

Duel

2%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.