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Armes Guerrier

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 6 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Magnusz

Magnusz

Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Rugissement de berserker
Mud

Mud

<Denial of Service>Icecrown (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Rugissement de berserker
Nautik

Nautik

Sargeras (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

37% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

31%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

15%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

117%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets46%
  • Dos37%
  • Taille7%
  • Torse4%
  • Pieds3%
  • Tête1%
  • Épaules1%
Bande dévorante

Bande dévorante

57%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1492 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets38%
  • Dos32%
  • Torse12%
  • Pieds9%
  • Taille9%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1142 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

3%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

108%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

18%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

87%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

12%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

87%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

5%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

2%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

83%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

3%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

73%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
96,7 %
Posture défensive
96,7 %
Jeu de jambes rapide
60 %
Machine de guerre
56,7 %
Coup de tonnerre
81,7 %
Frappes drainantes
23,3 %
Victoire imminente
96,7 %
Bond héroïque
96,7 %
Tonnerre crépitant
75 %
Éclair de tempête
95 %
Pourfendre
96,7 %
Second souffle
41,7 %
Berserker écumant
13,3 %
Marche bondissante
95 %
Douleur et récompense
95 %
Intervention
88,3 %
Onde de choc
93,3 %
Rage accablante
8,3 %
Cri de ralliement
95 %
Soins sur le terrain
83,3 %
Renvoi de sort
96,7 %
Lancer destructeur
30 %
Terre grondante
38,3 %
Cri de berserker
96,7 %
Cri d’intimidation
91,7 %
Réflexes affûtés
91,7 %
Armés jusqu’aux dents
96,7 %
2 / 2
Doublement
96,7 %
Plaques renforcées
96,7 %
2 / 2
Entraînement barbare
13,3 %
Lancer de javelot
90 %
Voix résonnante
6,7 %
Force accablante
95 %
Frappes cruelles
96,7 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
96,7 %
2 / 2
Frappes féroces
96,7 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
96,7 %
Lance du champion
80 %
Maîtrise des postures
11,7 %
Capitaine du champ de bataille
95 %

Colosse

Hero class image
Tremble-os
100 %
Domination du colosse
100 %
Puissance précise
100 %
Frappes habiles
100 %
Saignement artériel
100 %
Montagne de muscles et de cicatrices
100 %
Vague pugnace
100 %
Virtuose de la guerre
100 %
Vitalité de vétéran
100 %
Démolissage
100 %
Puissance colossale
100 %
Fin hâtive
100 %
Couper jusqu’à l’os
100 %
Décimation
100 %
Frappe mortelle
96,7 %
Fulgurance
96,7 %
Mort subite
96,7 %
Attisé par la violence
96,7 %
Par le fil de l’épée
96,7 %
Afflux sanguin
90 %
Fulgurance améliorée
96,7 %
Exécution améliorée
91,7 %
Ferveur du combat
11,7 %
Tacticien
96,7 %
Frappe du colosse
96,7 %
Empaler
96,7 %
Efficacité
5 %
Coup de grâce fulgurant
83,3 %
Force des armes
96,7 %
2 / 2
Frappes larges
93,3 %
Lames affûtées
96,7 %
2 / 2
Enchaînement
10 %
Élan puissant
73,3 %
Prouesses martiales
86,7 %
Cuirassé
71,7 %
Blessures profondes
93,3 %
Avantage tactique
71,7 %
Massacre
55 %
Exécution de masse
8,3 %
Dégâts collatéraux
10 %
Violence sanglante
96,7 %
2 / 2
Tempête de lames
96,7 %
Pensée rationnelle
8,3 %
2 / 2
Seigneur de bataille
96,7 %
Carnage
96,7 %
Précision du bourreau
96,7 %
Fatalité
0 %
Maître tacticien
5 %
Blessures mortelles
91,7 %
Avatar
96,7 %
Maîtrise du combat
290 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

95%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

67%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

58%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

42%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

10%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Démolition

Démolition

10%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Maître à bord

Maître à bord

5%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Rebond

Rebond

3%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.