Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Escarcha Caballero de la Muerte

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 16 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Êyé

Êyé

<R A G E>Blackmoore (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Placas rúnicas grabadas
Garfas Oscuras
Mensajero de la muerte

Talentos (JcJ)

Friomortal
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Rimzu

Rimzu

<EDO>Ysondre (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (JcJ)

Estrangular
Escalofrío intenso
Resguardo contra hechizos
Cømètømê

Cømètømê

Kazzak (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Placas rúnicas grabadas
Garfas Oscuras
Mensajero de la muerte

Talentos (JcJ)

Friomortal
Delirio
Estrangular

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Escarcha Caballero de la Muerte es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Escarcha Caballero de la Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

20% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

16% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Escarcha Caballero de la Muerte es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

44%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

16%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Escarcha Caballero de la Muerte es Forro de tejido Arcano en un artículo Pies
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

50%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Pies31%
  • Muñecas22%
  • Cintura20%
  • Hombros13%
  • Espalda13%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

16%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 2186 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 150%
  • Anillo 236%
  • Cuello14%
Bandolera de gemas estabilizadora

Bandolera de gemas estabilizadora

10%

Equipar: ¡El doble de gemas para el doble de potencia! Todos los adornos de joyería funcionan con el doble de potencia.

  • Muñecas60%
  • Anillo 220%
  • Anillo 120%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

110%

Encantar anillo

Encantar anillo

16%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa del cruzado caído

74%

Runa del cruzado caído

Runa de cuchilla de hielo

22%

Runa de cuchilla de hielo

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Runa de cuchilla de hielo

6%

Runa de cuchilla de hielo

Runa de la gárgola piel de piedra

6%

Runa de la gárgola piel de piedra

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

74%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

2%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

58%

Encantar botas

Encantar botas

8%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

60%

Encantar torso

Encantar torso

30%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
22 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
20 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
96 %
Resguardo luminiscente
100 %
2 / 2
Paso espectral
94 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
12 %
Sed de frío
72 %
Escalofrío proliferante
78 %
Escarcha permanente
76 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
88 %
Quebradizo
100 %
Vínculo sangriento
0 %
Garfas heladas
98 %
Notas de muerte
10 %
Zona antimagia
90 %
Desafío a la muerte
82 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
2 %
Asfixiar
100 %
Asimilación
38 %
Barrera antimagia
98 %
Garra de los muertos
70 %
Supresión
96 %
Rastro de sangre
44 %
Robustez profana
96 %
Ósmosis
80 %
Escalofrío insidioso
24 %
Protección rúnica
92 %
Extracción de sangre
92 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
20 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
96 %
Voluntad férrea
6 %
Eco de la Muerte
98 %
Caparazón vestigial
12 %

Libramorte

Hero class image
Rápido y doloroso
100 %
Segador nefasto
100 %
Placas rúnicas grabadas
100 %
Ola de almas
100 %
Vínculo de oscuridad
100 %
Mensajero de la muerte
100 %
Garfas Oscuras
100 %
Decaimiento
100 %
Ruptura de alma
100 %
Marca de segador
100 %
Exterminar
100 %
Furia resonadora
100 %
Impactos mortíferos
100 %
Resolución gélida
100 %
Golpe de Escarcha
100 %
Asolar
100 %
Explosión aullante
100 %
Máquina de matar
100 %
Potenciar arma de runas
100 %
Guadaña de Escarcha
36 %
Asalto ártico
100 %
Desbordamiento rúnico
74 %
2 / 2
Voluntad de Escarcha
100 %
Orden rúnica
4 %
1 / 2
Frío cortante
36 %
Ataque inexorable
54 %
Segadora de Escarcha
96 %
Pilar de Escarcha
100 %
Embate helado
64 %
Tormenta inminente
34 %
Eficiencia asesina
72 %
Ira del campeón congelado
96 %
Fuerza duradera
98 %
Dominio congelado
100 %
Verdugo gélido
64 %
Hojas aullantes
78 %
Cámara criogénica
36 %
Furia de la vermis de escarcha
98 %
Siemprescarcha
42 %
Vientos del norte
94 %
Crujehuesos
100 %
2 / 2
Ataque asfixiante
58 %
Avalancha
60 %
Rompehielos
100 %
2 / 2
Desintegración
100 %
Torrente de muerte gélida
18 %
Hoja devastadora
20 %
Hiperpirexia
98 %
Racha de asesinatos
100 %
El largo invierno
4 %
Perdición de Escarcha
2 %
Aliento de Sindragosa
94 %
Elegido de Razaescarcha
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Estrangular

Estrangular

88%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

60%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Friomortal

Friomortal

50%

Tu Invierno sin remordimientos y tus Cadenas de hielo aplican Friomortal, lo que enraíza al objetivo durante 4 s. Invierno sin remordimientos Cuando lanzas Invierno sin remordimientos, todos los objetivos en un radio de 8 m quedarán afectados por Friomortal. Cadenas de hielo Cuando lanzas Cadenas de hielo a un objetivo que ya está afectado por tus Cadenas de hielo, quedará afectado por Friomortal.

Delirio

Delirio

34%

Explosión aullante aplica Delirio, lo que reduce el índice de recuperación del tiempo de reutilización de las facultades que mejoran el movimiento un 50% durante 12 s.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

26%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Frío abrazo de la muerte

Frío abrazo de la muerte

20%

Pilar de Escarcha otorga Invierno sin remordimientos y aumenta un 450% su daño y un 150% su radio, pero tu velocidad de movimiento disminuye mucho mientras dura. Aumenta 15 s el tiempo de reutilización de Pilar de Escarcha.

Escalofrío intenso

Escalofrío intenso

12%

Cadenas de hielo reduce un 8% la celeridad del objetivo. Golpe de Escarcha reinicia la duración de Cadenas de hielo.

Embozo de invierno

Embozo de invierno

8%

El invierno cubre a los enemigos en un radio de 8 m de ti, lo que reduce un 30% el alcance de sus hechizos y facultades.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

2%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.