Cazador
Campos de batalla clasificados
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Bestias Cazador

  • Campos de batalla clasificados
  • 20 jugadores
  • Última actualización: hace 15 horas

Mira qué usan 20 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Лисбеянка

Лисбеянка

<Не Надо Паники>Howling Fjord (eu)

Talentos (clase)

Trampa de brea
Instintos territoriales
Atadura de crin de caballo
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente

Talentos (héroe)

Llamada magistral
Furia osuna
Mirada del dracoleón

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Disparo de dispersión
Quickshot

Quickshot

<MàkGora>Ragnaros (us)

Talentos (clase)

Tranquilizante para kodos
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente

Talentos (héroe)

Llamada magistral
Furia osuna
Mirada del dracoleón

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines
Flankshotta

Flankshotta

<rbgs and rhino pills>Gorefiend (us)

Talentos (clase)

Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (especialización)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente

Talentos (héroe)

Llamada magistral
Furia osuna
Mirada del dracoleón

Talentos (JcJ)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Disparo de dispersión

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

45% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

15% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Núcleo hirviente de guardián

Núcleo hirviente de guardián

Equipar: Existen grandes probabilidades de que tus ataques te otorguen Concentración de Ula'tek, que aumentará 112 p. tu celeridad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones. Cuando dos o más aplicaciones están activas, tu concentración se agudiza más, y el efecto aumenta un 20%.

Pluma radiante

Pluma radiante

Equipar: La radiancia de la pluma te otorga 276 p. de maestría, pero el efecto se desvanece a lo largo de 60 s antes de recuperar toda su incandescencia. El poder de la pluma también se regenera fuera de combate.

Uso: Cuando no estás en combate, invocas la naturaleza dual de la pluma para transformarla en una pluma umbría. (5 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

57%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

7%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

55%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 36 p. tu Agilidad y 9 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura45%
  • Espalda15%
  • Piernas15%
  • Pies10%
  • Muñecas10%
  • Manos5%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

10%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 2322 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 267%
  • Cuello33%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

5%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 2974 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas50%
  • Espalda50%

Mascotas más utilizadas

Los porcentajes usan los 20 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que la familia de mascotas aparece más de 20 veces, normalmente porque un cazador tiene varias mascotas de esa familia.
110%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Acid Bite
    Acid Bite

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 20 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 20 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

130%

Encantar anillo

Encantar anillo

35%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

60%

Encantar arma

Encantar arma

15%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

80%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de explorador thalassiano

5%

+16 p. de agilidad/fuerza

Pies icon

Pies

Encantar botas

50%

Encantar botas

Encantar botas

10%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

45%

Encantar torso

Encantar torso

15%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 20 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
100 %
Supervivencia del más fuerte
100 %
Inmediatez
100 %
Alivio natural
100 %
2 / 2
Armadura acolchada
100 %
Evasión de cazador
100 %
Medicina silvestre
40 %
Experiencia de combate
100 %
Aspecto del guepardo mejorado
40 %
Disparo de conmoción
80 %
Golpes precisos
100 %
Contradisparo
100 %
Puntas dentadas
30 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
100 %
Encontrar camino
85 %
Disparos alteradores
30 %
Fingir muerte mejorado
100 %
2 / 2
Redirección
10 %
Tranquilizante para kodos
35 %
Bengala luminosa
5 %
Dedo en el gatillo
100 %
2 / 2
Trampa de brea
5 %
Toque de hierba
100 %
2 / 2
Camuflaje
85 %
Sin rencor
0 %
Aspecto de la tortuga mejorado
100 %
Arsenal especializado
100 %
Instintos de explorador
90 %
Muro de concha
10 %
Intimidación
100 %
Frenado mejorado
50 %
Superviviente solitario
100 %
Reflejos felinos
5 %
Disparo vinculante
90 %
Quemasendas
20 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
85 %
Nacido para ser salvaje
45 %
2 / 2
Vista aguda
95 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
70 %
Trampas mejoradas
75 %
Ungüento de emergencias
15 %
Pellejo de guardián
90 %
Causas antinaturales
100 %

Líder de manada

Hero class image
Mejor en equipo
100 %
¡Estampida!
100 %
Cubierta de caparazón
100 %
Sin piedad
100 %
Furia osuna
100 %
Zapatos embadurnados
100 %
Furia del dracoleón
100 %
Mentalidad de manada
100 %
Zancapuerco
100 %
Aullido de la manada
100 %
Llamada funesta
100 %
Colmillos afilados
100 %
Púas letales
100 %
Mirada del dracoleón
100 %
Matar
100 %
Compañero animal
100 %
Disparo con púas
100 %
Depredador alfa
100 %
Bestia temible
80 %
Pisotón
100 %
Órdenes de guerra
100 %
Paliza salvaje
25 %
Cólera de las bestias
100 %
Disparo de cobra
100 %
Tajo de la bestia
20 %
Rastro de sangre
100 %
Pezuñas atronadoras
100 %
A la yugular
100 %
Laceración
10 %
Tajo mortal
20 %
Experto en entrenamiento
95 %
2 / 2
La bestia interior
100 %
Emoción de la caza
5 %
2 / 2
Tácticas de manada
100 %
Escamas con púas
100 %
Aspecto de la bestia
10 %
Cuchillada temible
0 %
Orden temible
80 %
Heridas dentadas
100 %
Golpes serpenteantes
15 %
Carcaj de piel de serpiente
95 %
Frenesí temible
80 %
2 / 2
Frenesí
100 %
2 / 2
Instinto asesino
80 %
1 / 2
Compañero brutal
5 %
Llamada del maestro de caza
80 %
Bien afilado
25 %
Escabechina
100 %
Salvajismo
95 %
Cobra asesina
5 %
Cuidador maestro
10 %
Portavoz salvaje
80 %
Frenesí sangriento
85 %
Colmillos penetrantes
10 %
Aliado de la naturaleza
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

95%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

85%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Bestias afines

Bestias afines

50%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Disparo de dispersión

Disparo de dispersión

30%

Un disparo de corto alcance que inflige 1 p. de daño, elimina todos los efectos perjudiciales de daño en el tiempo e incapacita al objetivo durante 3 s. Cualquier daño infligido anulará el efecto. Al usarlo, se desactiva tu ataque.

Bestia interna

Bestia interna

25%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

10%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Manada de caza

Manada de caza

5%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 30 m.