Chamán
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Talent Tree Background

Mejora Chamán

  • Campos de batalla clasificados
  • 46 jugadores
  • Última actualización: hace 10 horas

Mira qué usan 46 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Runapolonyna

Runapolonyna

<KOMARYKY>Tarren Mill (eu)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

Ascensión

Talentos (héroe)

Electrochoque
Ultracarga
Protección de la Naturaleza

Talentos (JcJ)

Chamanismo
Tótem de campo estático
Enterrarse
Uwishint

Uwishint

<Exílium>Quel'Thalas (us)

Talentos (clase)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Baluarte astral
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

Ascensión

Talentos (héroe)

Electrochoque
Incremento tormentoso
Protección de la Naturaleza

Talentos (JcJ)

Chamanismo
Tótem de campo estático
Enterrarse
Totemanus

Totemanus

<Jake From Statefarm>Kel'Thuzad (us)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Núcleo de amplificación
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Terraluvión

Talentos (JcJ)

Chamanismo
Tótem de cólera
Tótem derribador

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Mejora Chamán para la Alianza es Enano Hierro Negro y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

37% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

11% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chamán es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

45%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

8%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

67%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Agilidad y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda39%
  • Cintura28%
  • Muñecas20%
  • Pies6%
  • Cabeza4%
  • Manos2%
  • Torso2%
Caza

Caza

11%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano izquierda71%
  • Mano derecha29%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

4%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 2322 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 167%
  • Anillo 233%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 46 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 46 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

91%

Encantar anillo

Encantar anillo

17%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

43%

Encantar arma

Encantar arma

24%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

48%

Encantar arma

Encantar arma

28%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

72%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de tejido Arcano

2%

+32 p. de intelecto y +3% de maná

Pies icon

Pies

Encantar botas

61%

Encantar botas

Encantar botas

4%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

39%

Encantar torso

Encantar torso

37%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 46 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Latigazo de lava
100 %
Cadena de relámpagos
28,3 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
13 %
Fuego y hielo
69,6 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
6,5 %
Órbita elemental
100 %
Racha de viento
100 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
2,2 %
Tótem Corriente de sanación
45,7 %
Vientos de Al'akir
95,7 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
19,6 %
Tótem Pillaterra
97,8 %
Tótem capacitador
100 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
100 %
Velo de viento
95,7 %
Aguas refrescantes
95,7 %
Limpiar espíritu
37 %
Carga estática
32,6 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
87 %
Elemental de Tierra
19,6 %
Purgar superior
95,7 %
Furia de la Naturaleza
95,7 %
2 / 2
Corriente propulsora
80,4 %
Vínculo primordial
15,2 %
Maleficio
87 %
Gracia del caminaespíritus
0 %
Proyección totémica
78,3 %
Resguardos elementales
97,8 %
Enfoque totémico
84,8 %
Espíritu grácil
0 %
Fuente de maná
4,3 %
Tótem de tremor
91,3 %
Temple de Therazane
100 %
Maestría de vudú
34,8 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
89,1 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Invocatormentas

Hero class image
Electrochoque
100 %
Tormentas del despertar
100 %
Energía conductiva
100 %
Oleada voltaica
100 %
Ultracarga
100 %
Protección de la Naturaleza
100 %
Descarga en arco
100 %
Poder ilimitado
100 %
Trueno ensordecedor
100 %
Tempestad
100 %
Clamatormentas
100 %
Cielos descendentes
100 %
Talento natural
100 %
Pozotormenta
100 %
Arma vorágine
100 %
Arma Viento furioso
100 %
Arma Lengua de Fuego
100 %
Vientos fuertes
100 %
Estallido de relámpagos
100 %
Ataque fundido
100 %
Vientos indisciplinados
100 %
Vorágine implacable
100 %
Catalizador cinéreo
28,3 %
Explosión de tormenta
100 %
Sobrecarga
26,1 %
Vorágine furibunda
100 %
Aluvión
80,4 %
Mano caliente
26,1 %
2 / 2
Cólera de la tormenta
87 %
Tempo elemental
100 %
Llamarada voltaica
100 %
Tormentas encadenadas
71,7 %
Tormentas convergentes
71,7 %
Aluvión tormentoso
100 %
Vinculatormentas
80,4 %
Armas elementales
100 %
Nova de Fuego
100 %
Llamas lacerantes
19,6 %
A lomos del relámpago
100 %
Vientos de fatalidad
100 %
Hendimiento
32,6 %
Golpes de relámpagos
100 %
Asalto elemental
100 %
Acumulación estática
95,7 %
2 / 2
Espíritu feral
95,7 %
Elementos emergentes
32,6 %
Condensador de truenos
95,7 %
Ascensión
73,9 %
Invocación de Thorim
87 %
Tormenta primigenia
19,6 %
Tormenta desatada
97,8 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Chamanismo

Chamanismo

96%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 15% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Enterrarse

Enterrarse

83%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem derribador

Tótem derribador

72%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

17%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

15%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

11%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

7%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 14630 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.