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Restauration Chaman

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 20 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Restauration Chaman sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Berly

Berly

<Holy Helmet>Stormscale (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Marche de l'esprit
Rempart astral
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Totem de champ statique
Carlpeant

Carlpeant

<Zen Garden>Drak'thul (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Conduit des tempêtes
Fattyslayer

Fattyslayer

<Shuffle Club>Illidan (us)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Conduit des tempêtes

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Restauration Chaman est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Restauration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

90% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 135, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Protocole de violence : Désir du Vide vous emporte plus fréquemment. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Protocole de prédation : les manifestations de Désir du Vide sont plus intenses.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Restauration Chaman est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

48%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

15%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

13%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Restauration Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

132%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille46%
  • Épaules37%
  • Jambes6%
  • Poignets6%
  • Dos4%
  • Pieds1%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

60%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau42%
  • 1er anneau39%
  • Jambes8%
  • Taille6%
  • Dos3%
  • Cou3%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

135%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

38%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

95%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de tisse-arcane

3%

+32 à l’intelligence et +3 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

97%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

2%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

2%

Pointe en thorium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

78%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

3%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

90%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

10%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
100 %
Explosion de lave
100 %
Chaîne d’éclairs
5 %
Bouclier de terre
100 %
Affinité avec le loup ancestral
10 %
Feu et glace
0 %
Pattes tonitruantes
100 %
Horion de givre
0 %
Orbite élémentaire
100 %
Marche de l'esprit
96,7 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
100 %
Vents d’Al’Akir
5 %
1 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
90 %
2 / 2
Cisaille de vent
98,3 %
Résistance élémentaire
81,7 %
Totem de poigne de terre
96,7 %
Totem condensateur
96,7 %
Éveil spirituel
100 %
Imprégnations améliorées
100 %
Voile éolien
71,7 %
Eaux rafraîchissantes
38,3 %
Purifier l’esprit amélioré
85 %
Charge statique
30 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
11,7 %
Élémentaire de terre
25 %
Purge supérieure
98,3 %
Fureur de la nature
100 %
2 / 2
Courant-jet
5 %
Lien primordial
18,3 %
Maléfice
90 %
Grâce du marcheur des esprits
100 %
Projection totémique
100 %
Défense élémentaire
100 %
Concentration totémique
100 %
Égide de marcheur des esprits
100 %
Fontaine de mana
16,7 %
Totem de séisme
98,3 %
Résilience de Therazane
100 %
Maîtrise du vaudou
38,3 %
Rapidité de la nature
100 %
Afflux totémique
100 %
Imprégnations instinctives
100 %

Totémique

Hero class image
Totems surdimensionnés
100 %
Imprégnations d’assistance
100 %
Maîtrise des imprégnations
100 %
Flux divisé
100 %
Noyau d’amplification
100 %
Totem déferlant
100 %
Éléments tourbillonnants
100 %
Afflux de terre
100 %
Totems vivants
100 %
Rebond totémique
100 %
Barrière de vent
100 %
Catalyseur primordial
100 %
Communion avec les éléments
100 %
Élan totémique
100 %
Remous
100 %
Pluie guérisseuse
100 %
Totem guérisseur
100 %
Pluie apaisante
58,3 %
Pluie acide
78,3 %
Totem de marée de soins
100 %
Maîtrise du totem d’eau
100 %
Crues bienfaisantes
28,3 %
Vigueur ancestrale
95 %
2 / 2
Premier Ascendant
100 %
Résurgence
33,3 %
Flux vivant
100 %
Contrôle du courant
20 %
Eau blanche
100 %
Eaux calmes
0 %
Flux rapide
100 %
Courant d’arrachement
3,3 %
Vagues déferlantes
3,3 %
Déchaînement de la vie
100 %
Torrent
100 %
Arme Viveterre
100 %
Tisseterre
96,7 %
Déluge
100 %
Accord terrestre
96,7 %
Raz-de-marée
98,3 %
Arme Viveterre améliorée
98,3 %
Allonge ancestrale
90 %
Giboulée
0 %
Écho des éléments
100 %
Totem de lien d'esprit
100 %
Harmonie terrestre
100 %
Expulsion hydrique
0 %
Éveil ancestral
35 %
2 / 2
Eaux de mer
3,3 %
Courant sous-marin
95 %
2 / 2
Esprits jaillissants
5 %
Bénédiction du parle-vague
1,7 %
1 / 2
Double immersion
0 %
Noyau de marée primordiale
60 %
Eaux coalescentes
91,7 %
Éléments profondément enracinés
98,3 %
Totem de flux tempétueux
300 %

Meilleurs talents JcJ

Danse de la pluie

Danse de la pluie

95%

Pluie guérisseuse est désormais instantanée, 50 % plus efficace et coûte 60 % de mana en moins.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

93%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Conduit des tempêtes

Conduit des tempêtes

38%

Le fait de lancer Éclair ou Chaîne d’éclairs réduit le temps de recharge de Transfert astral, Bourrasque, Cisaille de vent et de vos totems de nature de 1,0 s. Durée d’interruption réduite de 65 % sur les lancements d’Éclairs et de Chaînes d’éclairs.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

28%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

27%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

S’enfouir

S’enfouir

8%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de réplique

Totem de réplique

3%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de courroux

Totem de courroux

3%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Maître des éléments

Maître des éléments

2%

Lancer Explosion de lave augmente de 30 % les soins de votre prochain sort Vague de soins, cumulable jusqu’à 2 fois. Lorsque Maître des éléments augmente sa puissance, Vague de soins applique Horion de flammes à un personnage adverse proche.

Appel d’Al’Akir

Appel d’Al’Akir

2%

Rapidité de la nature affecte désormais également Maléfice, mais son temps de recharge est augmenté de 30 s.