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Restauration Chaman

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Restauration Chaman sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lontar

Lontar

<CHITÓN>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge
Courant-jet
Esprit gracieux
Protection réactive

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Conduit des tempêtes
Berly

Berly

<Holy Helmet>Stormscale (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Lasso de foudre
Silverkitty

Silverkitty

<CPnG>Tichondrius (us)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Conduit des tempêtes

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Restauration Chaman est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Restauration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

82% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Héliolite rayonnante

Héliolite rayonnante

Utiliser : Baigne une cible alliée de lumière radieuse, ce qui rend 193613 de ses points de vie et l’imprègne pendant 20 s. Tant que la cible est imprégnée, vos sorts et techniques de soins la soignent également à hauteur de 7682. (2 min de recharge)

Litanie de courroux lumaveuglé

Litanie de courroux lumaveuglé

Utiliser : Vous récitez une litanie pour appliquer Flambeau de courroux lumaveuglé à un personnage adverse pendant 30 s. Vos 5 prochains sorts néfastes provoquent une explosion de Lumière qui inflige 16832 points de dégâts du sacré à la cible. Tant qu’il résiste, un bouclier d’un montant égal protège 5 personnages alliés blessés, absorbant 50 % des dégâts subis. (1 min 30 s de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Héliolite rayonnante

Héliolite rayonnante

Utiliser : Baigne une cible alliée de lumière radieuse, ce qui rend 193613 de ses points de vie et l’imprègne pendant 20 s. Tant que la cible est imprégnée, vos sorts et techniques de soins la soignent également à hauteur de 7682. (2 min de recharge)

Sifflet d’entraînement d’émeraude

Sifflet d’entraînement d’émeraude

Utiliser : Sélectionne un personnage-joueur allié à entraîner. (1 s de recharge)

Équipé : Vos sorts et techniques bénéfiques ont une chance de vous stimuler, votre camarade d’entraînement et vous, et de vous conférer un bonus de Maîtrise de 248 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Restauration Chaman est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

39%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

19%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

14%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Restauration Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

130%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille45%
  • Épaules25%
  • Dos9%
  • Jambes9%
  • Poignets8%
  • Pieds3%
  • Main gauche2%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

60%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau43%
  • 1er anneau37%
  • Taille7%
  • Dos7%
  • Épaules3%
  • Jambes3%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

2%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Taille100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

90%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

42%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

94%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

6%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

100%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

2%

Pointe en thorium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

10%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

74%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

12%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

86%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

12%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
100 %
Explosion de lave
100 %
Chaîne d’éclairs
12 %
Bouclier de terre
100 %
Affinité avec le loup ancestral
10 %
Feu et glace
2 %
Pattes tonitruantes
100 %
Horion de givre
8 %
Orbite élémentaire
100 %
Marche de l'esprit
100 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
100 %
Vents d’Al’Akir
8 %
1 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
92 %
2 / 2
Cisaille de vent
100 %
Résistance élémentaire
86 %
Totem de poigne de terre
90 %
Totem condensateur
94 %
Éveil spirituel
98 %
Imprégnations améliorées
100 %
Voile éolien
72 %
Eaux rafraîchissantes
34 %
Purifier l’esprit amélioré
88 %
Charge statique
22 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
18 %
Élémentaire de terre
24 %
Purge supérieure
94 %
Fureur de la nature
100 %
2 / 2
Courant-jet
14 %
Lien primordial
18 %
Maléfice
82 %
Grâce du marcheur des esprits
100 %
Projection totémique
100 %
Défense élémentaire
100 %
Concentration totémique
100 %
Égide de marcheur des esprits
100 %
Fontaine de mana
22 %
Totem de séisme
90 %
Résilience de Therazane
100 %
Maîtrise du vaudou
30 %
Rapidité de la nature
100 %
Afflux totémique
100 %
Imprégnations instinctives
100 %

Totémique

Hero class image
Totems surdimensionnés
100 %
Imprégnations d’assistance
100 %
Maîtrise des imprégnations
100 %
Flux divisé
100 %
Noyau d’amplification
100 %
Totem déferlant
100 %
Éléments tourbillonnants
100 %
Afflux de terre
100 %
Totems vivants
100 %
Rebond totémique
100 %
Barrière de vent
100 %
Catalyseur primordial
100 %
Communion avec les éléments
100 %
Élan totémique
100 %
Remous
100 %
Pluie guérisseuse
94 %
Totem guérisseur
100 %
Pluie apaisante
42 %
Pluie acide
62 %
Totem de marée de soins
100 %
Maîtrise du totem d’eau
100 %
Crues bienfaisantes
16 %
Vigueur ancestrale
98 %
2 / 2
Premier Ascendant
100 %
Résurgence
46 %
Flux vivant
100 %
Contrôle du courant
24 %
Eau blanche
100 %
Eaux calmes
2 %
Flux rapide
100 %
Courant d’arrachement
4 %
Vagues déferlantes
10 %
Déchaînement de la vie
100 %
Torrent
98 %
Arme Viveterre
100 %
Tisseterre
92 %
Déluge
100 %
Accord terrestre
94 %
Raz-de-marée
100 %
Arme Viveterre améliorée
98 %
Allonge ancestrale
88 %
Giboulée
2 %
Écho des éléments
100 %
Totem de lien d'esprit
100 %
Harmonie terrestre
100 %
Expulsion hydrique
2 %
Éveil ancestral
44 %
2 / 2
Eaux de mer
2 %
Courant sous-marin
88 %
2 / 2
Esprits jaillissants
12 %
Bénédiction du parle-vague
2 %
2 / 2
Double immersion
2 %
Noyau de marée primordiale
68 %
Eaux coalescentes
92 %
Éléments profondément enracinés
100 %
Totem de flux tempétueux
100 %

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

98%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Danse de la pluie

Danse de la pluie

90%

Pluie guérisseuse est désormais instantanée, 50 % plus efficace et coûte 60 % de mana en moins.

Conduit des tempêtes

Conduit des tempêtes

44%

Le fait de lancer Éclair ou Chaîne d’éclairs réduit le temps de recharge de Transfert astral, Bourrasque, Cisaille de vent et de vos totems de nature de 1,0 s. Durée d’interruption réduite de 65 % sur les lancements d’Éclairs et de Chaînes d’éclairs.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

30%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

24%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de courroux

Totem de courroux

6%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Maître des éléments

Maître des éléments

4%

Lancer Explosion de lave augmente de 30 % les soins de votre prochain sort Vague de soins, cumulable jusqu’à 2 fois. Lorsque Maître des éléments augmente sa puissance, Vague de soins applique Horion de flammes à un personnage adverse proche.

S’enfouir

S’enfouir

4%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.