prêtre
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Talent Tree Background

Discipline Prêtre

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Discipline Prêtre sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ený

Ený

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Bienveillance

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (hero)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (pvp)

Purification
Radiance ultime
Changement de phase
Challengerz

Challengerz

Suramar (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (hero)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (pvp)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase
Garygordon

Garygordon

Suramar (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Bienveillance

Talents (spec)

Protection des faibles
Pénitence ultime
Archange

Talents (hero)

Sauver la mise
Mesures désespérées

Talents (pvp)

Radiance ultime
Lumière intérieure
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Discipline Prêtre est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Discipline Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

29%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

20%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

17%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Discipline Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

132%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille33%
  • Poignets20%
  • Épaules14%
  • Pieds14%
  • Dos8%
  • Mains5%
  • Torse5%
  • Tête3%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

56%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau46%
  • 2e anneau36%
  • Taille11%
  • Cou4%
  • Tête4%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

4%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Pieds50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

100%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

46%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

98%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

2%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

96%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

4%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

18%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

82%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

6%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

98%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

2%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
100 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
2 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purification améliorée
4 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Terreur absolue
100 %
Vague de Lumière
100 %
Corps et âme
96 %
Dissipation de masse
98 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
38 %
Contrôle mental
84 %
Voix psychique
98 %
Lumière éternelle
90 %
Démarche distinguée
68 %
Sagacité
10 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
98 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
0 %
Inspiration
84 %
Soins de lien
54 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
4 %
Prière du désespoir
98 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
0 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
20 %
Lumière protectrice
90 %
Percesprit
24 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
100 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
0 %
Volonté inébranlable
100 %
2 / 2
Protection contre les sorts
2 %
1 / 2
Fantasme
100 %
Rempart angélique
94 %
Bienveillance
100 %
Portée fantomatique
100 %
Image translucide
46 %

Oracle

Hero class image
Diagnostic rapide
100 %
Soins préventifs
100 %
Sauver la mise
100 %
Impératif
100 %
Guide de lumière
100 %
Vision jumelée
100 %
Évènements prévisibles
100 %
Mesures désespérées
100 %
Sécurité assurée
100 %
Mesures préventives
100 %
Piété
100 %
Vision révélatrice
100 %
Mots de sagesse
100 %
Clairvoyance prophétique
100 %
Expiation
100 %
Mot de pouvoir : Radiance
100 %
Suppression de la douleur
100 %
Puissance du côté obscur
100 %
Promesse de la Lumière
70 %
Sanctuaire
2 %
Protection des faibles
100 %
Sombre indulgence
92 %
Ombres envahissantes
100 %
Luminescence rémanente
2 %
Discipline du bouclier
72 %
Pénitence ultime
100 %
Punition douloureuse
20 %
Ténèbres délectables
86 %
Rayon sacré
66 %
Clémence
98 %
Connexion ténébreuse
58 %
Purge du mal
64 %
Fustigation
100 %
Compensation
0 %
Douleur et souffrance
86 %
2 / 2
Occultiste
58 %
Discipline inflexible
90 %
2 / 2
Évangélisme
100 %
Rêverie abyssale
38 %
2 / 2
Procession divine
2 %
Focalisation intérieure
96 %
Archange
100 %
Guérison de l’ombre
88 %
Ombrefiel
34 %
Châtiment supérieur
2 %
2 / 2
Égide divine
96 %
Sursis
76 %
2 / 2
Torrent de lumière
68 %
2 / 2
Supplice de la mort
34 %
Tourment inéluctable
34 %
Barrière éternelle
96 %
Protéger et sévir
68 %
Lumière incendiaire
4 %
Repentance
34 %
2 / 2
Maîtrise des ténèbres
100 %

Meilleurs talents JcJ

Radiance ultime

Radiance ultime

96%

Évangélisme bénéficie d’un temps de recharge réduit de 45 s et les soins de Mot de pouvoir : Radiance sont augmentés de 15 %.

Lumière intérieure

Lumière intérieure

82%

Lumière intérieure : les sorts de soins coûtent 10 % de mana en moins. Ombre intérieure : les dégâts des sorts et les soins d’Expiation sont augmentés de 10 %. À activer pour passer d’un effet à l’autre, mais entraîne un temps de recharge de 6 s.

Changement de phase

Changement de phase

72%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Sombre archange

Sombre archange

28%

L’utilisation d’Évangélisme augmente vos dégâts et ceux de tous les personnages alliés affectés par votre Expiation de 10 % pendant 12 s.

Purification

Purification

6%

Purification possède maintenant un maximum de 2 charges. Supprimer des effets nuisibles avec Purification confère à votre cible un bouclier d’absorption égal à 5 % de ses points de vie maximaux. Dure 8 s.

Force d’âme

Force d’âme

6%

Mot de pouvoir : Bouclier réduit les dégâts physiques subis de 15% tant qu’il est actif.

Voile psychique

Voile psychique

6%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Trinité

Trinité

4%

La durée d’Expiation est augmentée de 10 s. Châtiment, Pénitence, Attaque mentale et Trait de Vide ont un temps d’incantation réduit de 10 % lorsque votre Expiation affecte 3 personnages alliés ou plus.