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Protection Guerrier

  • 3v3
  • 11 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 19 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Frothyapex

Frothyapex

<Gods of Fire>Area 52 (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Crazybigbear

Crazybigbear

<Duckbubi>Tichondrius (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Gloria

Gloria

<heavy is the crown>Sargeras (us)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Brise-sort
Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Tremble-terre
Saignement artériel
Adepte de la douleur

Talents (pvp)

Tueur de moral
Charge de dragon
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Score de crit. > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

17%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

15%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Lapis mortel sans défaut

Lapis mortel sans défaut

12%

+16 à la Polyvalence et +7 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

127%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets36%
  • Dos29%
  • Main gauche21%
  • Tête7%
  • Pieds7%
Chasse

Chasse

27%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

18%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 760 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

45%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

36%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

55%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

18%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

36%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

18%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

9%

Pointe en thorium

Pointe de bouclier en pyrium

9%

Pointe en pyrium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

18%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

18%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

45%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

27%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
72,7 %
Posture défensive
72,7 %
Jeu de jambes rapide
27,3 %
Machine de guerre
72,7 %
Coup de tonnerre
72,7 %
Frappes drainantes
45,5 %
Victoire imminente
72,7 %
Bond héroïque
72,7 %
Tonnerre crépitant
63,6 %
Éclair de tempête
63,6 %
Pourfendre
72,7 %
Second souffle
18,2 %
Berserker écumant
36,4 %
Marche bondissante
54,5 %
Douleur et récompense
54,5 %
Intervention
36,4 %
Onde de choc
72,7 %
Rage accablante
18,2 %
Cri de ralliement
54,5 %
Soins sur le terrain
54,5 %
Renvoi de sort
72,7 %
Lancer destructeur
63,6 %
Terre grondante
45,5 %
Intrépide
27,3 %
Hurlement perçant
72,7 %
Réflexes affûtés
63,6 %
Armés jusqu’aux dents
72,7 %
2 / 2
Doublement
72,7 %
Plaques renforcées
72,7 %
2 / 2
Entraînement barbare
0 %
Lancer de javelot
72,7 %
Voix résonnante
0 %
Force accablante
72,7 %
Frappes cruelles
72,7 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
72,7 %
2 / 2
Frappes féroces
72,7 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
72,7 %
Lance du champion
9,1 %
Maîtrise des postures
72,7 %
Capitaine du champ de bataille
63,6 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
72,7 %
Cri démoralisant
72,7 %
Revanche
72,7 %
Résistance à l’épreuve
72,7 %
Spécialisation d’armure
54,5 %
Combattre à travers les flammes
27,3 %
Dévastateur
72,7 %
Cri perturbant
63,6 %
Stratège
72,7 %
Focalisation dévastatrice
9,1 %
Vitalité brutale
63,6 %
Instigation
72,7 %
Mur protecteur
72,7 %
Afflux sanguin
36,4 %
Un plat qui se mange froid
72,7 %
Brise-sort
9,1 %
Sire-Tonnerre
63,6 %
Égide de défense
72,7 %
Dernier rempart
27,3 %
Mort subite
18,2 %
Punition
72,7 %
Dur comme fer
54,5 %
Attisé par la violence
72,7 %
Défenses persistantes
72,7 %
2 / 2
Posture inflexible
72,7 %
Blessures profondes
18,2 %
Dans la mêlée
72,7 %
Vigueur concentrée
72,7 %
Spécialisation Bouclier
45,5 %
Empressement persistant
72,7 %
Avatar
72,7 %
Massacre
9,1 %
Voix tonitruante
72,7 %
Indomptable
27,3 %
Éruption violente
72,7 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
72,7 %
Vétéran aguerri
54,5 %
Lame tourbillonnante
63,6 %
Phalange
172,7 %

Meilleurs talents JcJ

Tueur de moral

Tueur de moral

36%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Foudroyé

Foudroyé

36%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

27%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

27%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Charge de dragon

Charge de dragon

18%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Démolition

Démolition

18%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Désarmement

Désarmement

18%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rebond

Rebond

9%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

9%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

9%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.