guerrier
logoWowvalor
Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • 3v3
  • 10 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 38 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ahaferos

Ahaferos

<Eternal Shadows>Drak'thul (eu)

Talents (class)

Lancer destructeur
Intrépide

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Garde du corps
Rebond
Protection
Ediwarri

Ediwarri

<StoraE>Ragnaros (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Looneytoonz

Looneytoonz

<Status>Area 52 (us)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Foudroyé
Charge de dragon
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

50% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 247 pendant 10 s.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 34 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 790 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

24%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

20%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

20%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

120%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos42%
  • Poignets33%
  • Épaules8%
  • Main gauche8%
  • Taille8%
Bande dévorante

Bande dévorante

30%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets33%
  • Dos33%
  • Main droite33%
Chasse

Chasse

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

80%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

40%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

60%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

30%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

60%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

20%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

20%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Pointe de bouclier en thorium

10%

Pointe en thorium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

20%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

70%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

10%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

70%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
80 %
Posture défensive
80 %
Jeu de jambes rapide
40 %
Machine de guerre
70 %
Coup de tonnerre
80 %
Frappes drainantes
50 %
Victoire imminente
80 %
Bond héroïque
80 %
Tonnerre crépitant
80 %
Éclair de tempête
70 %
Pourfendre
80 %
Second souffle
30 %
Berserker écumant
40 %
Marche bondissante
80 %
Douleur et récompense
80 %
Intervention
30 %
Onde de choc
60 %
Rage accablante
20 %
Cri de ralliement
70 %
Soins sur le terrain
60 %
Renvoi de sort
80 %
Lancer destructeur
50 %
Terre grondante
60 %
Intrépide
50 %
Cri d’intimidation
60 %
Réflexes affûtés
70 %
Armés jusqu’aux dents
80 %
2 / 2
Doublement
80 %
Plaques renforcées
80 %
2 / 2
Entraînement barbare
0 %
Lancer de javelot
70 %
Voix résonnante
10 %
Force accablante
70 %
Frappes cruelles
70 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
80 %
2 / 2
Frappes féroces
80 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
70 %
Lance du champion
20 %
Maîtrise des postures
70 %
Capitaine du champ de bataille
80 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
80 %
Cri démoralisant
80 %
Revanche
80 %
Résistance à l’épreuve
80 %
Spécialisation d’armure
70 %
Combattre à travers les flammes
30 %
Dévastateur
80 %
Cri perturbant
50 %
Stratège
80 %
Focalisation dévastatrice
40 %
Vitalité brutale
80 %
Instigation
70 %
Mur protecteur
80 %
Afflux sanguin
20 %
Un plat qui se mange froid
80 %
Défensive
10 %
Sire-Tonnerre
80 %
Égide de défense
80 %
Dernier rempart
40 %
Violence sanglante
40 %
Punition
80 %
Dur comme fer
40 %
Attisé par la violence
80 %
Défenses persistantes
70 %
2 / 2
Posture inflexible
80 %
Blessures profondes
10 %
Dans la mêlée
80 %
Vigueur concentrée
50 %
Spécialisation Bouclier
40 %
Empressement persistant
60 %
Avatar
80 %
Massacre
10 %
Voix tonitruante
70 %
Indomptable
30 %
Éruption violente
80 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
80 %
Vétéran aguerri
80 %
Lame tourbillonnante
60 %
Phalange
240 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

50%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

40%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

30%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Tueur de moral

Tueur de moral

30%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Protection

Protection

20%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Rebond

Rebond

20%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

20%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Garde du corps

Garde du corps

10%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Charge de dragon

Charge de dragon

10%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Désarmement

Désarmement

10%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.