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Assassinat Voleur

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Assassinat Voleur sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Mik

Mik

<Anti DK Coalition>Shandris (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Grøõvýgerald

Grøõvýgerald

<Anti DK Coalition>Stormrage (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Blindsaplol

Blindsaplol

<Por encima de la media>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Poison ankylosant
Parcimonie

Talents (spec)

Hémorragie interne
Fil de fer
Empoisonnement secondaire
Frappe inspirante

Talents (hero)

Destin tenté
Marche inexorable
Bourse débordante

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Assassinat Voleur est
Maîtrise > Polyvalence > Score de crit. > Hâte

Races

La meilleure race pour un Assassinat Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est ?

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

88% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 86 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 213 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 5 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

54%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Rubis magistral

Rubis magistral

9%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

190%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau46%
  • 2e anneau45%
  • Cou4%
  • Poignets2%
  • Taille1%
  • Pieds1%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

2%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%
Sublimation

Sublimation

2%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

82%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

14%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

98%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

74%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

94%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

6%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

52%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

22%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

46%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Récolte d’Ombreterre

2%

Récolte d’Ombreterre

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

94%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

90%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

92%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

6%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
88 %
Cécité
88 %
Cape d'ombre
88 %
Stylet toxique
4 %
Pied léger
88 %
Suriner
88 %
Recherche de sensations fortes
88 %
Course des ombres
4 %
Maître empoisonneur
88 %
Insaisissable
88 %
Matraque
88 %
Poison douloureux amélioré
86 %
Doigts agiles
56 %
Nerfs endormis
14 %
Doigts prestes
88 %
Sprint amélioré
58 %
Mixture supérieure
70 %
Évasion
88 %
Estomac de fer
8 %
Poisons virulents
34 %
Voile paisible
64 %
Ruse gracieuse
60 %
Pieds légers
14 %
Poison ankylosant
8 %
Précision mortelle
86 %
Coupures profondes
88 %
Foulée inexorable
6 %
Détection du danger
88 %
Entaille vive
80 %
Parcimonie
88 %
Poison sangsue
64 %
Létalité
48 %
2 / 2
Récupérateur
4 %
Empressement
10 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
64 %
Vigueur
64 %
2 / 2
Surchargeur
0 %
1 / 2
Subterfuge
64 %
2 / 2
Thé de chardon
64 %
Assassin au sang froid
48 %
Réprimande retentissante
0 %
Stratagème approfondi
10 %
Plus une trace
64 %

Prédestination

Hero class image
Destin attribué
100 %
Destinée définie
95,1 %
Destin délivré
100 %
Cas limite
100 %
La loi des séries
95,1 %
Main du destin
100 %
Pièce porte-bonheur
100 %
Ruée vers l’inévitable
95,1 %
Marche inexorable
100 %
Destin tenté
100 %
Destin lié
95,1 %
Monnaie de Ravenholdt
4,9 %
Coup de chance occasionnel
9,8 %
Chaos contrôlé
4,9 %
Poison mortel
88 %
Meurtre justifié
88 %
Poisons améliorés
76 %
La voie du sang
88 %
Tempête cramoisie
88 %
Hémorragie interne
26 %
Garrot amélioré
88 %
Précision du lancer
80 %
Destin scellé
88 %
Lame-du-destin
44 %
Fil tranchant
82 %
Carnage sanglant
88 %
Marque létale
88 %
Éclaboussures caustiques
86 %
Stratagème sanguin
60 %
Fil de fer
34 %
Décoction fatale
8 %
1 / 2
Il faut finir le boulot
30 %
Dose mortelle
88 %
2 / 2
Empoisonnement secondaire
16 %
Bombe de poison
40 %
Défaillance systémique
46 %
Blessures venimeuses
32 %
Poison amplifiant
32 %
Angle mort
6 %
Plaie des rois
60 %
Injection rapide
32 %
2 / 2
Asphyxie sournoise
66 %
Avulsion
24 %
Recette des Zoldyck
50 %
2 / 2
Récompense de régicide
34 %
Frappe inspirante
28 %
Élan mortel
34 %
Odeur du sang
62 %
2 / 2
Brigand audacieux
42 %
Lames trempées de Dragon
20 %
Mort inopinée
58 %
Implacable
0 %

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

86%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

80%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

54%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

20%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Hémotoxine

Hémotoxine

20%

Kriss réduit également les soins reçus par la cible de 30 % pendant 8 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

4%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.