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Vengeance Chasseur De Démons

  • 2v2
  • 7 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 19 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Inertía

Inertía

Tichondrius (us)

Talents (class)

Champion du glaive

Talents (spec)

Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Piétinement démoniaque
Асмиль

Асмиль

<Два отца>Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Champion du glaive
Incendiaire
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Purification par les flammes
Traque éternelle
Confinement
Ritalin

Ritalin

<Dark Star>Azshara (us)

Talents (class)

Champion du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Esprit incorruptible
Engagement intense

Talents (pvp)

Haine infinie
Lune de sang
Repli imperceptible

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Urne de chaos scellée

Urne de chaos scellée

Utiliser : Vous descellez l’urne, permettant au Vide qu’elle contient de se déverser et de vous envelopper pendant 20 s, et augmentant toutes les caractéristiques secondaires de 183. Quand le Vide se dissipe, votre personnage est horrifié pendant 5 s. Tuer un personnage adverse alors que le Vide vous enveloppe empêche cet effet de se produire. (2 min de recharge)

Libram de faucheur du Vide

Libram de faucheur du Vide

Équipé : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de marquer votre cible avec du texte sacré, lui infligeant 10464 points de dégâts du sacré pendant 30 s. Marquer à nouveau un personnage adverse enflamme le texte, vous conférant 79 de score de Coup critique pendant 15 s et infligeant immédiatement tous les dégâts restants.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 26 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Écaille-d’effroi de tristegerbe

Écaille-d’effroi de tristegerbe

Utiliser : Vous libérez une rafale d’Obscurité dévorante, infligeant 109978 points de dégâts d’ombre répartis entre les adversaires proches et absorbant un maximum de 50 % des dégâts subis jusqu’à ce qu’un montant équivalent de dégâts ait été annulé. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

16%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

16%

+14 à la Maîtrise et +6 au score de Coup critique

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

16%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Chasse sur un article Main droite
Chasse

Chasse

71%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite60%
  • Main gauche40%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

43%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 34 et la caractéristique principale du personnage allié de 9.

  • Taille33%
  • Poignets33%
  • Torse33%
Bague d’adoration de Loa

Bague d’adoration de Loa

29%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de charger la bague, ce qui invoque l’avatar d’un Loa pour vous aider au combat. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Ils peuvent avoir pour effet d’infliger des dégâts à vos adversaires comme de vous conférer un bonus de puissance temporaire.

  • 2e anneau100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

29%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – courroux de la nature

29%

Enchantement d’anneau – courroux de la nature

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

57%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

14%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

71%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

14%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

71%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

14%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

14%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

14%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

71%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
100 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
100 %
Sigil de supplice amélioré
0 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
85,7 %
Lames de guerre calcinées
100 %
Nova du chaos
85,7 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
57,1 %
Création des Aldrachi
100 %
Courroux focalisé
14,3 %
Champion du glaive
100 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
100 %
Vivre par le glaive
85,7 %
Poursuite
28,6 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
14,3 %
Armure infernale
100 %
2 / 2
Incendiaire
57,1 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
14,3 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
100 %
Sans remords
100 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
57,1 %
1 / 2
Dernier souffle
71,4 %
Ténèbres
100 %
Muselière démoniaque
57,1 %
Divise-âme
100 %
2 / 2
Ailes du courroux
14,3 %
Noir intégral
71,4 %
Résilience démoniaque
57,1 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
85,7 %
Flamme ascendante
14,3 %
Acier trempé
100 %
Pointes calcifiées
100 %
Sigil de silence
85,7 %
Représailles
14,3 %
Poing de gangrefeu
0 %
Cachet de dépit
100 %
Flammes déchirantes
100 %
Nourrir le démon
85,7 %
Sang ardent
100 %
Douleur délectable
0 %
Fragilité
100 %
Festin d’âmes
0 %
Retombées
100 %
Rempart délabré
0 %
Sang-de-feu volatil
71,4 %
Barrière d’âme
100 %
Fortification de gangreflamme
85,7 %
Saccageur du Vide
100 %
Douloureuse
42,9 %
1 / 2
Sigil de chaînes
0 %
Trépas enflammé
100 %
2 / 2
Chaînes de colère
14,3 %
Division focalisée
100 %
Animancien
0 %
Aviver les flammes
0 %
Brûlé vif
100 %
Cycle de liens
0 %
Vulnérabilité
100 %
2 / 2
Bête vengeresse
100 %
Chair calcinée
100 %
2 / 2
Âme meurtrie
100 %
Déchirement d’âme
14,3 %
Dernier recours
85,7 %
Faveur de Regard-noir
0 %
Submersion de flammes
100 %
Rage déliée
300 %

Meilleurs talents JcJ

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

43%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

43%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

29%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

29%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Lune de sang

Lune de sang

29%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

29%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Pointes crantées

Pointes crantées

29%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Confinement

Confinement

14%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Traque éternelle

Traque éternelle

14%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Haine infinie

Haine infinie

14%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

14%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

14%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.