chasseur de démons
Champs de Batailles cotés
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Vengeance Chasseur De Démons

  • Champs de Batailles cotés
  • 22 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Phasemärgïn

Phasemärgïn

<The Cabal>Illidan (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Piétinement démoniaque
Repli imperceptible
Guet-apens
Deathstar

Deathstar

Onyxia (us)

Talents (class)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Manœuvre d’esquive
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Confinement
Guet-apens
Skinnyfiends

Skinnyfiends

Kel'Thuzad (us)

Talents (class)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Manœuvre d’esquive
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Maîtrise des sigils
Repli imperceptible
Guet-apens

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

41% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 237 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 291.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 264 pendant 10 s.

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

32%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

19%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

8%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

50%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets45%
  • Taille18%
  • Jambes9%
  • Dos9%
  • Torse9%
  • Pieds9%
Bande dévorante

Bande dévorante

41%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 966 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille33%
  • Poignets33%
  • Pieds11%
  • Dos11%
  • Torse11%
Chasse

Chasse

23%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite60%
  • Main gauche40%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

55%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

41%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

64%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

23%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

18%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

55%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

14%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

14%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

36%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

23%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

59%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

18%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
100 %
Gangrelame
95,5 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
27,3 %
Fureur incontrôlée
86,4 %
Restauration brisée
95,5 %
Sigil de supplice amélioré
59,1 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
95,5 %
Lames de guerre calcinées
81,8 %
Nova du chaos
95,5 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
77,3 %
Création des Aldrachi
63,6 %
Courroux focalisé
54,5 %
Maître du glaive
100 %
Fureur perturbante
9,1 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
9,1 %
Aura de souffrance
68,2 %
Vivre par le glaive
63,6 %
Poursuite
63,6 %
Déchirement de l’âme
95,5 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
40,9 %
Armure infernale
81,8 %
2 / 2
Purification de l’âme
9,1 %
Égarement dans les ténèbres
18,2 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
63,6 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
95,5 %
Furie
86,4 %
Sans remords
81,8 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
54,5 %
2 / 2
Dernier souffle
59,1 %
Ténèbres
90,9 %
Muselière démoniaque
40,9 %
Divise-âme
86,4 %
2 / 2
Ailes du courroux
22,7 %
Noir intégral
40,9 %
Résilience démoniaque
68,2 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
Chemin de l’oubli
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
95,5 %
Flamme ascendante
54,5 %
Acier trempé
100 %
Pointes calcifiées
95,5 %
Sigil de silence
95,5 %
Représailles
9,1 %
Poing de gangrefeu
45,5 %
Cachet de dépit
86,4 %
Flammes déchirantes
100 %
Nourrir le démon
81,8 %
Sang ardent
86,4 %
Douleur délectable
45,5 %
Fragilité
90,9 %
Festin d’âmes
36,4 %
Retombées
54,5 %
Rempart délabré
40,9 %
Sang-de-feu volatil
36,4 %
Barrière d’âme
81,8 %
Fortification de gangreflamme
77,3 %
Saccageur du Vide
86,4 %
Douloureuse
81,8 %
2 / 2
Sigil de chaînes
4,5 %
Trépas enflammé
90,9 %
2 / 2
Chaînes de colère
54,5 %
Division focalisée
63,6 %
Animancien
27,3 %
Aviver les flammes
22,7 %
Brûlé vif
90,9 %
Cycle de liens
36,4 %
Vulnérabilité
54,5 %
2 / 2
Bête vengeresse
100 %
Chair calcinée
95,5 %
2 / 2
Âme meurtrie
54,5 %
Déchirement d’âme
22,7 %
Dernier recours
77,3 %
Faveur de Regard-noir
36,4 %
Submersion de flammes
95,5 %
Rage déliée
86,4 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

50%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 25% jusqu’au retour au sol.

Guet-apens

Guet-apens

41%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

36%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

32%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

23%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Confinement

Confinement

18%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

18%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

14%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Traque éternelle

Traque éternelle

14%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Pointes crantées

Pointes crantées

14%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Tourmenteur

Tourmenteur

9%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

9%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

5%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.

Haine infinie

Haine infinie

5%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.