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Champs de Batailles cotés
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Démonologie Démoniste

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 21 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Démonologie Démoniste sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Dröwzy

Dröwzy

<Jake From Statefarm>Sargeras (us)

Talents (class)

Cauchemar
Ichor des diables
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spec)

Siphon de puissance
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de Shatug

Talents (hero)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (pvp)

Appel de gangreseigneur
Protection du Néant
Instincts espiègles
Coolwala

Coolwala

<Basic Beaches>Tichondrius (us)

Talents (class)

Donation régulière
Force de la volonté
Furie de l’ombre
Chancre des langages

Talents (spec)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de F’harg

Talents (hero)

Cercles gravés dans l’âme
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (pvp)

Appel de gangreseigneur
Protection du Néant
Faille d’ombre
Хцу

Хцу

<Отшельники>Razuvious (eu)

Talents (class)

Donation régulière
Force de la volonté

Talents (spec)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de F’harg

Talents (hero)

Cercles gravés dans l’âme
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (pvp)

Appel de gangreseigneur
Protection du Néant
Instincts espiègles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Démonologie Démoniste est
Hâte > Score de crit. > Polyvalence > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Démonologie Démoniste pour l'Alleanza est Elfe du Vide et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

28% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 835 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 259 pendant 10 s. (2 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 32 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 275 pendant 10 s.

Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 835 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 259 pendant 10 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Grenat rapide sans défaut
Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

23%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

23%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

10%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

94%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets38%
  • Dos36%
  • Pieds15%
  • Tête6%
  • Taille4%
Bande dévorante

Bande dévorante

42%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets38%
  • Pieds24%
  • Dos19%
  • Tête10%
  • Taille5%
  • Main droite5%
Chasse

Chasse

28%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite93%
  • Main gauche7%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

10%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

58%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

38%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

76%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

4%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

60%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

12%

Enchantement d’arme – précision de Jan’alai

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

6%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

42%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

22%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

74%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

8%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
100 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
76 %
Pacte gangrené
16 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
70 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
34 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
22 %
Malédiction d’épuisement
84 %
Malédiction des langages
80 %
Bénéficiaire infernal
34 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
98 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
70 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
92 %
Pierre de soins surpuissante
96 %
Traversée des abysses
46 %
Âme fortifiée
84 %
Enseignements de la Moisson noire
22 %
Avarice de Fielsang
42 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
68 %
Résilience démoniaque
50 %
Drain de vie surpuissant
22 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Furie de l’ombre
90 %
Artifice rapide
56 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
58 %
Synergie gangrenée
48 %
2 / 2
Ténèbres oppressantes
76 %
Pacte de gloutonnerie
100 %
Brûlure d’âme
98 %
Chancre des langages
36 %

Diaboliste

Hero class image
Secrets du convent
100 %
Dévastation
100 %
Domination abyssale
100 %
Flammes de Xoroth
100 %
Cercles gravés dans l’âme
100 %
Obscurité de Nathreza
100 %
Machine infernale
100 %
Âmes fendues
100 %
Vitalité infernale
100 %
Rituel diabolique
100 %
Toucher de Rancora
100 %
Yeux de l’esprit
100 %
Regard meurtrier
100 %
Yeux démoniaques
100 %
Main de Gul’dan
100 %
Démoniaque
100 %
Appel des traqueffrois
100 %
Main dominante
14 %
Intelligence gangrenée
98 %
Rituels appliqués
62 %
Entaille effroyable
50 %
Roi des diablotins
98 %
Implosion
98 %
Invocation de gangregarde
100 %
Rapidité infernale
88 %
Rune des ombres
98 %
2 / 2
Traqueurs carnivores
76 %
2 / 2
Armes gangrenées
38 %
Chef du gang des diablotins
86 %
Brutalité démoniaque
70 %
Démons intérieurs
82 %
Invocation : tyran démoniaque
100 %
Gueule chancreuse
72 %
Tactiques démoniaques améliorées
16 %
Gangrorage surpuissant
14 %
Reconstruction malveillante
50 %
Oblation tyrannique
98 %
Armes antoréennes
74 %
Touché par la flamme
100 %
Connaissance démoniaque
38 %
2 / 2
Âmes sacrifiées
28 %
Règne tyrannique
70 %
Maître invocateur
94 %
Appel démoniaque
100 %
2 / 2
Destin funeste
30 %
Commandement impitoyable
100 %
Grimoire : seigneur des diablotins
94 %
Invocation : démon abject
84 %
Invocation de garde funeste
30 %
Voyage au bout de l’enfer
90 %
Portails stabilisés
26 %
Marque de F’harg
84 %
Suprématie d’Argus
92 %

Meilleurs talents JcJ

Protection du Néant

Protection du Néant

66%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Appel de gangreseigneur

Appel de gangreseigneur

62%

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit 760 points de dégâts physiques, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

52%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

46%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

42%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Faille d’ombre

Faille d’ombre

20%

Vous invoquez à l’emplacement ciblé une faille d’ombre qui dure 2 s. Les personnages-joueurs ennemis qui s’y tiennent quand la faille se referme sont téléportés dans votre cercle démoniaque. Vous devez vous trouver à moins de 40 mètres de votre cercle pour lancer ce sort.

Pierres de sang

Pierres de sang

8%

Vos pierres de soins sont remplacées par des pierres de sang qui augmentent la Hâte du personnage-joueur qui les utilise de 20 % pendant 12 s au lieu de soigner.

Liens de corruption

Liens de corruption

2%

Encercle les personnages-joueurs ennemis à l’aide de Liens de corruption. Si un personnage-joueur affecté s’éloigne à plus de 8 mètres, il explose et inflige 2780 points de dégâts de Feu répartis entre les ennemis proches.