chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Givre Chevalier De La Mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Givre Chevalier De La Mort sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Змейпдрс

Змейпдрс

<Poxyú>Soulflayer (eu)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Froid de la mort
Délire
Strangulation
Snagyoaunty

Snagyoaunty

<TTV Bossdru>Sargeras (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Fureur cavalière

Talents (pvp)

Strangulation
Garde-sort
Étreinte glaciale de la mort
Ffs

Ffs

<Dispel pls>Nagrand (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Froid de la mort
Strangulation
Étreinte glaciale de la mort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Givre Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

44% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 68 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 80 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

32%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

16%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

11%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

170%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 140238 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau45%
  • Cou8%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

8%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Pieds50%
Sublimation

Sublimation

4%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite50%
  • Main gauche50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

52%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

26%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

94%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

72%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

80%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

10%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune de Trancheglace

58%

Rune de Trancheglace

Rune du Croisé déchu

40%

Rune du Croisé déchu

Main gauche icon

Main gauche

Rune du Croisé déchu

32%

Rune du Croisé déchu

Rune de Trancheglace

10%

Rune de Trancheglace

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

62%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

14%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

56%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

10%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

90%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

4%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
94 %
Frappe de mort
94 %
Réanimation morbide
84 %
Atténuation runique
94 %
Frappe de mort améliorée
94 %
Frappes enchaînées
80 %
Gel de l'esprit
94 %
Grésil aveuglant
90 %
Protection obscure
64 %
2 / 2
Marche spectrale
40 %
Élan impie
92 %
1 / 2
Asservir un mort-vivant
4 %
Affaiblir
4 %
Soif algide
26 %
Froid pénétrant
76 %
Gel prolongé
20 %
Vétéran de la troisième guerre
78 %
Pacte mortel
38 %
Fragile
66 %
Lien du sang
34 %
Serres glaciales
90 %
Notes mortelles
2 %
Zone anti-magie
70 %
Braver la mort
20 %
Lien impie
78 %
Prison de glace
6 %
Asphyxier
88 %
Assimilation
20 %
Barrière anti-magie
76 %
Poigne des morts
48 %
Suppression
88 %
Odeur du sang
36 %
Endurance impie
72 %
Osmose
60 %
Froid insidieux
22 %
Protection runique
58 %
Prise de sang
42 %
Maîtrise des runes
74 %
2 / 2
Emprise de soumission
14 %
Volonté de la nécropole
76 %
2 / 2
Annulation de la magie
60 %
Volonté inflexible
10 %
Écho de la mort
76 %
Carapace résiduelle
8 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
94,7 %
Apocalypse totale
100 %
Un festin d’âmes
100 %
Soif insatiable
94,7 %
Famine de Blanchetête
97,4 %
Menace antrelige
86,8 %
Conquête de Nazgrim
100 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
86,8 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
7,9 %
Que règne la terreur
15,8 %
Chevauche ou meurs !
15,8 %
Frappe de givre
94 %
Anéantissement
94 %
Rafale hurlante
94 %
Machine à tuer
94 %
Renforcer l'arme runique
94 %
Faux de givre
42 %
Assaut arctique
92 %
Débordement runique
72 %
2 / 2
Volonté givre-liée
46 %
Ordre runique
20 %
1 / 2
Froid mordant
40 %
Assaut inexorable
34 %
Fauche-Givre
80 %
Pilier de givre
80 %
Offensive gelée
58 %
Tempête grandissante
40 %
Efficacité meurtrière
90 %
Rage du champion gelé
72 %
Force persistante
72 %
Domaine gelé
76 %
Bourreau algide
48 %
Lames hurlantes
82 %
Chambre cryogénique
32 %
Fureur du wyrm de givre
78 %
Permagivre
50 %
Vents du nord
64 %
Broyeur d’os
76 %
2 / 2
Offense étouffante
18 %
Avalanche
12 %
Brise-glace
76 %
2 / 2
Oblitération
68 %
Torrent létal de givre
28 %
Lame fracassante
48 %
Hyperpyrexie
76 %
Série meurtrière
66 %
Hiver interminable
24 %
Fléau du givre
4 %
Souffle de Sindragosa
74 %
Brave des Couvegivres
0 %

Meilleurs talents JcJ

Strangulation

Strangulation

68%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Froid de la mort

Froid de la mort

56%

Vos techniques Hiver impitoyable et Chaînes de glace appliquent Froid de la mort, ce qui immobilise la cible pendant 4 secondes. Hiver impitoyable Les cibles à moins de 8 mètres sont affectées par Froid de la mort lors de l’incantation d’Hiver impitoyable. Chaînes de glace Lorsque vous lancez ce sort sur une cible déjà affectée par vos Chaînes de glace, vous lui infligez Froid de la mort.

Étreinte glaciale de la mort

Étreinte glaciale de la mort

54%

Pilier de givre vous confère Hiver impitoyable et augmente ses dégâts de 400 % et son rayon de 150 %, mais votre vitesse de déplacement est grandement réduite pendant sa durée. Le temps de recharge de Pilier de givre est augmenté de 15 s.

Garde-sort

Garde-sort

34%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Délire

Délire

26%

Rafale hurlante applique Délire, ce qui réduit le taux de récupération du temps de recharge des techniques améliorant les déplacements de 50% pendant 12 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

24%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Morsure du froid

Morsure du froid

8%

Chaînes de glace réduit la Hâte de la cible de 8%. Frappe de givre réinitialise la durée de Chaînes de glace.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

6%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Voile de l’hiver

Voile de l’hiver

4%

Les ennemis à moins de 8 mètres de vous sont pris dans les filets de l’hiver, ce qui réduit la portée de leurs sorts et techniques de 30%.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

2%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.