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Champs de Batailles cotés
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Protection Guerrier

  • Champs de Batailles cotés
  • 38 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lychezar

Lychezar

<PvP Scalpel>Chamber of Aspects (eu)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Désarmement
Charge de dragon
Surmonter l’adversité
Kenchii

Kenchii

<The Ancient Paths>Black Dragonflight (us)

Talents (class)

Cri de berserker

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Désarmement
Garde du corps
Protection
Guojing

Guojing

<Starwell>Aszune (eu)

Talents (class)

Lancer destructeur
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Foudroyé
Charge de dragon
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Tauren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur galactique

Emblème du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 790 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

17%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

16%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

10%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

84%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos31%
  • Poignets31%
  • Main gauche25%
  • Pieds9%
  • Épaules3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

13%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau40%
  • 2e anneau40%
  • Cou20%
Bande dévorante

Bande dévorante

8%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 966 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille33%
  • Poignets33%
  • Main droite33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

47%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

55%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

11%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

26%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

16%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

32%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

21%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

32%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

26%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
28,9 %
Machine de guerre
97,4 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
65,8 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
97,4 %
Éclair de tempête
86,8 %
Pourfendre
100 %
Second souffle
50 %
Berserker écumant
50 %
Marche bondissante
92,1 %
Douleur et récompense
84,2 %
Intervention
47,4 %
Onde de choc
94,7 %
Rage accablante
36,8 %
Cri de ralliement
97,4 %
Soins sur le terrain
76,3 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
47,4 %
Terre grondante
55,3 %
Intrépide
55,3 %
Cri d’intimidation
86,8 %
Réflexes affûtés
89,5 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
10,5 %
Lancer de javelot
86,8 %
Voix résonnante
31,6 %
Force accablante
78,9 %
Frappes cruelles
86,8 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
94,7 %
2 / 2
Frappes féroces
97,4 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
81,6 %
Lance du champion
34,2 %
Maîtrise des postures
97,4 %
Capitaine du champ de bataille
86,8 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
84,2 %
Combattre à travers les flammes
44,7 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
60,5 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
23,7 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
73,7 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
39,5 %
Un plat qui se mange froid
100 %
Défensive
5,3 %
Sire-Tonnerre
97,4 %
Égide de défense
100 %
Dernier rempart
47,4 %
Violence sanglante
36,8 %
Punition
97,4 %
Dur comme fer
57,9 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
97,4 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
7,9 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
78,9 %
Spécialisation Bouclier
86,8 %
Empressement persistant
73,7 %
Avatar
100 %
Massacre
2,6 %
Voix tonitruante
73,7 %
Indomptable
65,8 %
Éruption violente
89,5 %
Main lourde
2,6 %
Charge de bouclier
100 %
Vétéran aguerri
76,3 %
Lame tourbillonnante
94,7 %
Phalange
100 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

68%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

58%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

53%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Tueur de moral

Tueur de moral

26%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Désarmement

Désarmement

18%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rebond

Rebond

16%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Protection

Protection

8%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Démolition

Démolition

8%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Garde du corps

Garde du corps

5%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Oppresseur

Oppresseur

5%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

5%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

3%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.