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Champs de Batailles cotés
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Protection Guerrier

  • Champs de Batailles cotés
  • 46 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Slughorn

Slughorn

<Shark Tank>Moon Guard (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Mort subite
Dans la mêlée
Ravageur

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Coup de bouclier
Oppresseur
Lychezar

Lychezar

<PvP Scalpel>Chamber of Aspects (eu)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Désarmement
Charge de dragon
Surmonter l’adversité
Kenchii

Kenchii

<The Ancient Paths>Black Dragonflight (us)

Talents (class)

Cri de berserker

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Désarmement
Garde du corps
Protection

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Tauren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur galactique

Emblème du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cachet d’adaptation du gladiateur galactique

Cachet d’adaptation du gladiateur galactique

Équipé : Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

19%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

17%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

14%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

76%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos34%
  • Poignets34%
  • Main gauche20%
  • Pieds9%
  • Épaules3%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

11%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 1er anneau60%
  • 2e anneau40%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

11%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau40%
  • 2e anneau40%
  • Cou20%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

48%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

37%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

61%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

11%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

17%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

17%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Mains icon

Mains

Pêcheur

2%

+5 en Pêche

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

37%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

20%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

30%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

30%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
30,4 %
Machine de guerre
95,7 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
60,9 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
97,8 %
Éclair de tempête
89,1 %
Pourfendre
100 %
Second souffle
50 %
Berserker écumant
45,7 %
Marche bondissante
93,5 %
Douleur et récompense
87 %
Intervention
54,3 %
Onde de choc
95,7 %
Rage accablante
30,4 %
Cri de ralliement
95,7 %
Soins sur le terrain
78,3 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
47,8 %
Terre grondante
50 %
Intrépide
58,7 %
Cri d’intimidation
89,1 %
Réflexes affûtés
89,1 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
13 %
Lancer de javelot
89,1 %
Voix résonnante
30,4 %
Force accablante
82,6 %
Frappes cruelles
89,1 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
93,5 %
2 / 2
Frappes féroces
95,7 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
84,8 %
Lance du champion
37 %
Maîtrise des postures
93,5 %
Capitaine du champ de bataille
80,4 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
78,3 %
Combattre à travers les flammes
50 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
60,9 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
23,9 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
73,9 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
32,6 %
Un plat qui se mange froid
100 %
Défensive
6,5 %
Sire-Tonnerre
95,7 %
Égide de défense
100 %
Dernier rempart
54,3 %
Violence sanglante
41,3 %
Punition
97,8 %
Dur comme fer
45,7 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
97,8 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
13 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
73,9 %
Spécialisation Bouclier
84,8 %
Empressement persistant
73,9 %
Avatar
100 %
Massacre
8,7 %
Voix tonitruante
78,3 %
Indomptable
65,2 %
Éruption violente
87 %
Main lourde
6,5 %
Charge de bouclier
100 %
Vétéran aguerri
76,1 %
Lame tourbillonnante
89,1 %
Phalange
100 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

63%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

59%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

48%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Tueur de moral

Tueur de moral

43%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Désarmement

Désarmement

17%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rebond

Rebond

11%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

9%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

9%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Démolition

Démolition

7%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Protection

Protection

4%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

4%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

2%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

2%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.