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Champs de Batailles cotés
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Protection Guerrier

  • Champs de Batailles cotés
  • 31 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 22 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ustadbaba

Ustadbaba

<Open Paradox>Area 52 (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Glut

Glut

<Dragon Heart Fighters>Drak'thul (eu)

Talents (class)

Lancer destructeur
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Foudroyé
Charge de dragon
Protection
Wraithryn

Wraithryn

<Prosapia>Silvermoon (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Foudroyé
Rebond

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Score de crit. > Maîtrise > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de l’aspirant galactique

Emblème de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 30110 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 202 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 248.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 660 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 135, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Lancez le protocole de violence pour des manifestations de Désir du Vide plus fréquentes. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Protocole de prédation : les manifestations de Désir du Vide sont plus intenses.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 26 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

14%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

14%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

12%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

68%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets38%
  • Main gauche38%
  • Dos24%
Chasse

Chasse

19%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite83%
  • Main gauche17%
Bande dévorante

Bande dévorante

13%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 958 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds50%
  • Taille25%
  • Main droite25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

42%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

19%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

42%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

16%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

23%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

16%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

3%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

23%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

19%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

32%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

16%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
83,9 %
Posture défensive
83,9 %
Jeu de jambes rapide
29 %
Machine de guerre
83,9 %
Coup de tonnerre
83,9 %
Frappes drainantes
58,1 %
Victoire imminente
83,9 %
Bond héroïque
83,9 %
Tonnerre crépitant
80,6 %
Éclair de tempête
80,6 %
Pourfendre
83,9 %
Second souffle
29 %
Berserker écumant
51,6 %
Marche bondissante
71 %
Douleur et récompense
74,2 %
Intervention
32,3 %
Onde de choc
80,6 %
Rage accablante
22,6 %
Cri de ralliement
77,4 %
Soins sur le terrain
54,8 %
Renvoi de sort
83,9 %
Lancer destructeur
61,3 %
Terre grondante
48,4 %
Intrépide
35,5 %
Hurlement perçant
74,2 %
Réflexes affûtés
64,5 %
Armés jusqu’aux dents
83,9 %
2 / 2
Doublement
80,6 %
Plaques renforcées
83,9 %
2 / 2
Entraînement barbare
6,5 %
Lancer de javelot
77,4 %
Voix résonnante
9,7 %
Force accablante
80,6 %
Frappes cruelles
83,9 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
83,9 %
2 / 2
Frappes féroces
83,9 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
77,4 %
Lance du champion
22,6 %
Maîtrise des postures
80,6 %
Capitaine du champ de bataille
61,3 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
83,9 %
Cri démoralisant
83,9 %
Revanche
83,9 %
Résistance à l’épreuve
83,9 %
Spécialisation d’armure
64,5 %
Combattre à travers les flammes
38,7 %
Dévastateur
83,9 %
Cri perturbant
58,1 %
Stratège
83,9 %
Focalisation dévastatrice
19,4 %
Vitalité brutale
80,6 %
Instigation
77,4 %
Mur protecteur
83,9 %
Afflux sanguin
45,2 %
Un plat qui se mange froid
80,6 %
Défensive
6,5 %
Sire-Tonnerre
71 %
Égide de défense
83,9 %
Dernier rempart
41,9 %
Violence sanglante
29 %
Punition
80,6 %
Dur comme fer
48,4 %
Attisé par la violence
83,9 %
Défenses persistantes
80,6 %
2 / 2
Posture inflexible
83,9 %
Blessures profondes
6,5 %
Dans la mêlée
83,9 %
Vigueur concentrée
71 %
Spécialisation Bouclier
71 %
Empressement persistant
74,2 %
Avatar
83,9 %
Massacre
3,2 %
Voix tonitruante
80,6 %
Indomptable
48,4 %
Éruption violente
71 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
83,9 %
Vétéran aguerri
64,5 %
Lame tourbillonnante
77,4 %
Phalange
219,4 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

48%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

35%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Charge de dragon

Charge de dragon

32%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Tueur de moral

Tueur de moral

32%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

23%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Rebond

Rebond

16%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Désarmement

Désarmement

13%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Garde du corps

Garde du corps

10%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Démolition

Démolition

10%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

6%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

3%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

3%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.