Guerrier
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Talent Tree Background

Fureur Guerrier

  • Brassage solo
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 7 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Brassage solo, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Kenstlols

Kenstlols

<hamu>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage frénétique
Avatar

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Rage tenace
Désarmement
Abattoir
Kenstlols

Kenstlols

<hamu>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage frénétique
Avatar

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Rage tenace
Désarmement
Abattoir
Syrtangz

Syrtangz

Area 52 (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage frénétique
Avatar

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Rage tenace
Désarmement
Abattoir

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Fureur Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Fureur Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

62% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

20%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

19%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

86%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 36 et la caractéristique principale du personnage allié de 9.

  • Dos43%
  • Poignets40%
  • Taille15%
  • Pieds2%
Bande dévorante

Bande dévorante

10%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets71%
  • Dos29%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

4%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2186 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau67%
  • 2e anneau33%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

76%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

72%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

86%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

4%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

70%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

22%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

64%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

28%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

68%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

4%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

72%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

26%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture berserker
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
52 %
Machine de guerre
96 %
Coup de tonnerre
80 %
Frappes drainantes
22 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
80 %
Éclair de tempête
98 %
Tempête sanglante
92 %
Second souffle
82 %
Berserker écumant
20 %
Marche bondissante
100 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
98 %
Onde de choc
54 %
Rage accablante
12 %
Cri de ralliement
100 %
Soins sur le terrain
94 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer fracassant
18 %
Terre grondante
12 %
Cri de berserker
100 %
Cri d’intimidation
98 %
Réflexes affûtés
98 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
92 %
Lancer de javelot
12 %
Voix résonnante
88 %
Force accablante
12 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Ambidextrie
100 %
2 / 2
Frappes féroces
96 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
94 %
Maîtrise des postures
10 %
Capitaine du champ de bataille
96 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Sanguinaire
100 %
Coup déchaîné
100 %
Mort subite
100 %
Rage frénétique
100 %
Exécution améliorée
100 %
Focalisation du chaos
98 %
Régénération enragée
100 %
Peintures de guerre
100 %
Tourbillon amélioré
88 %
Massacre
92 %
Viande fraîche
100 %
Fureur revigorante
74 %
Saccager
100 %
Coup déchaîné amélioré
100 %
Destruction frénétique
28 %
Blessures profondes
84 %
Rancune
98 %
2 / 2
Odeur du sang
14 %
Tuer ou être tué
6 %
Taillader et trancher
92 %
Cruauté
100 %
2 / 2
Fendoir à viande
20 %
Lame froide, sang chaud
8 %
Soif de rage
8 %
Témérité
100 %
Ivresse du sang
0 %
Courroux et fureur
92 %
Habileté consommée
10 %
2 / 2
Frénésie
100 %
Pensée rationnelle
88 %
2 / 2
Mépris violent
10 %
Fureur d’Odyn
90 %
Violence sanglante
42 %
Décharge d’adrénaline
80 %
Courroux du bourreau
84 %
Fougue téméraire
100 %
Avatar
100 %
Berserker frénétique
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Abattoir

Abattoir

100%

Les dégâts de Saccager et Fureur d’Odyn réduisent les soins reçus par la cible de 3 % pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 12 fois.

Rage tenace

Rage tenace

74%

Le fait de subir des effets affectant le déplacement a une change de vous enrager. Le fait de subir des effets de contrôle a une chance de vous conférer Témérité pendant 5 s.

Désarmement

Désarmement

38%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

28%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Protection

Protection

28%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Pulsion de mort

Pulsion de mort

22%

Augmente les dégâts que vous infligez et que vous subissez de 10% pendant 15 s au prix de 10% de vos points de vie. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Rebond

Rebond

8%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

2%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.