Moine
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Marche-vent Moine

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Feddx

Feddx

<Six Pool>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Fortification expéditive

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Tourbillon pivotant

Talents (héros)

Entraînement du temple
Lien de Xuen
Protection de Niuzao

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings
Rezuzz

Rezuzz

<Dynamics Evolution>Draenor (eu)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Boisson fortifer
Fuir la réalité

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Technique échoïque

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings
Divergent

Divergent

Demon Soul (us)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Boisson fortifer
Fuir la réalité

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Technique échoïque

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Marche-vent Moine est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Marche-vent Moine pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

70% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

70%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

19%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

5%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

86%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Dos30%
  • Taille23%
  • Poignets22%
  • Torse16%
  • Pieds5%
  • Épaules4%
Chasse

Chasse

6%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

4%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • Poignets100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

150%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

28%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

94%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

76%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

18%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

14%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

4%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Récolteur

2%

Récolteur

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

78%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Poignets icon

Poignets

Pierre de foyer sûre

2%

Pierre de foyer sûre

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

90%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

6%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Brume apaisante
2 %
Paralysie
100 %
Coup de pied du soleil levant
100 %
Brumes insaisissables
2 %
Soif du tigre
100 %
Handicap
96 %
Jeu de jambes
100 %
Grâce de la grue
100 %
Agilité bondissante
42 %
Présence apaisante
100 %
Portée du vent
94 %
Détoxification
42 %
Vivification vivace
74 %
Sanctuaire silencieux
0 %
Marche de jade
6 %
Points de pression
2 %
Pique de main
100 %
Revigoration
20 %
Arts antiques
100 %
2 / 2
Croc du tigre
58 %
Transcendance
100 %
Transfert d’énergie
22 %
Vélocité
100 %
Spire d’immobilisation
36 %
Pieds vifs
12 %
Férocité de Xuen
100 %
2 / 2
Anneau de paix
100 %
Essence de l’esprit
16 %
Coup de queue du tigre
100 %
Toucher mortel amélioré
100 %
Expulsion vigoureuse
22 %
Grâce de Yu’lon
100 %
Paix et prospérité
66 %
Boisson fortifiante
100 %
Danse du vent
96 %
Sauvez-les tous !
0 %
Art rapide
38 %
Force d’esprit
68 %
Piétinement culminant
100 %
Boisson fortifer
100 %
Diffusion de la magie
8 %
Détermination céleste
0 %
Expertise du chi
100 %
2 / 2
Vents de soin
44 %
Marche-vent
88 %
Transfert de chi
0 %
Instincts martiaux
100 %
2 / 2
Plus léger que l’air
58 %
Flux de chi
100 %
Fuir la réalité
92 %
Toucher fatal
6 %
Réflexes accélérés
0 %

Pandashan

Hero class image
Garde vigilante
100 %
Entraînement prédictif
100 %
Précision martiale
100 %
Fierté de la Pandarie
100 %
Déluge de coups
100 %
Œil vétéran
100 %
Affrontement déséquilibré
100 %
Entraînement efficace
100 %
Sagesse de la muraille
100 %
Contre toute attente
100 %
Posture de combat
100 %
L’ombre des Pandashan
100 %
À vos marques
100 %
Armes de la muraille
100 %
Poings de fureur
100 %
Prise d’inertie
100 %
Sagesse du combat
100 %
Réflexes aiguisés
100 %
Toucher du tigre
84 %
Férocité
26 %
2 / 2
Semelles renforcées
6 %
2 / 2
Ascension
100 %
Double menace
100 %
Enseignements du monastère
100 %
Gloire de l’aube
100 %
Vortex de la grue
10 %
Frappes méridiennes
0 %
Étoile naissante
98 %
Zénith
100 %
Combinaison de coups
100 %
Intensité du combattant
94 %
Embrasement de jade
4 %
Poings fracassants
100 %
Focalisation spirituelle
100 %
Spirale d’obsidienne
0 %
Briseur de combo
100 %
Danse de Chi Ji
100 %
Bottines de boxeur des ombres
18 %
Frappe du seigneur des Vents
100 %
Jaillissement d’énergie
90 %
Paix intérieure
78 %
Frappes consécutives
100 %
Spirale du feu solaire
100 %
Communion avec le vent
100 %
Technique échoïque
100 %
Énergie universelle
62 %
Souvenir du monastère
86 %
Coup de pied du vent impétueux
100 %
Tenue de combat de Xuen
98 %
Poing de tonnerre
2 %
Arme du vent
100 %
Savoir du temple Brisé
46 %
Vents tranchants
0 %
Piétinement de jadefeu
4 %
Talon brûleciel
96 %
Combo harmonique
4 %
Rafale de Xuen
2 %
Agilité martiale
98 %
Rythme aérien
0 %
Jade à focalisation unique
2 %
Infusion œil-du-tigre
98 %
3 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Turbopoings

Turbopoings

100%

Poings de fureur réduit la vitesse de déplacement des cibles de 90%. Pendant la canalisation, vous parez toutes les attaques.

Grappin

Grappin

80%

Vous lancez un grappin et subtilisez les armes et le bouclier de la cible pendant 5 s.

Chevauchée du vent

Chevauchée du vent

68%

Coup du serpent volant supprime tous les effets d’immobilisation et génère une bourrasque de vent qui augmente de 30% la vitesse de déplacement des alliés sur sa trajectoire et les rend insensibles aux effets de ralentissement.

Arpente-vent

Arpente-vent

48%

Vos techniques favorisant le déplacement augmentent de 10% l’effet de Marche-vent sur les alliés. Cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. Les effets entravant le déplacement sont supprimés une fois 3 charges atteintes.

Prédestination

Prédestination

2%

Tuer un personnage-joueur sous l’effet de Toucher mortel réduit le temps de recharge restant de Toucher du karma [ de 60 s.][.]

Balayage du dragon ascendant

Balayage du dragon ascendant

2%

Coup de poing du dragon tourbillonnant projette les adversaires dans les airs et les fait tomber lentement jusqu’à ce qu’ils touchent le sol.