Moine
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Marche-vent Moine

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Kalkei

Kalkei

<MàkGora>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Boisson fortifer
Fuir la réalité

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Technique échoïque

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings
Mögorrin

Mögorrin

<Panana Bancakes>Sen'jin (us)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Boisson fortifer
Fuir la réalité

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Technique échoïque

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings
Bashbroo

Bashbroo

Tichondrius (us)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Boisson fortifer
Fuir la réalité

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Technique échoïque

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (JcJ)

Chevauchée du vent
Grappin
Turbopoings

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Marche-vent Moine est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Marche-vent Moine pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

46% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur venimeux

Écusson de férocité du gladiateur venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 320 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

59%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

4%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

58%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 36 et la caractéristique principale du personnage allié de 9.

  • Taille30%
  • Pieds26%
  • Dos17%
  • Poignets15%
  • Torse13%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2088 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau40%
  • Cou40%
  • 1er anneau20%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

6%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau40%
  • 2e anneau40%
  • Cou20%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

116%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

16%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

60%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chasse en forêt

6%

+32 à l’agilité/force et +70 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

84%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

6%

Rite des hash’ey

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

18%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

2%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

58%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

8%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

54%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

18%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Brume apaisante
8 %
Paralysie
100 %
Coup de pied du soleil levant
100 %
Brumes insaisissables
8 %
Soif du tigre
100 %
Handicap
86 %
Jeu de jambes
100 %
Grâce de la grue
98 %
Agilité bondissante
18 %
Présence apaisante
100 %
Portée du vent
80 %
Détoxification
58 %
Vivification vivace
62 %
Sanctuaire silencieux
8 %
Marche de jade
18 %
Points de pression
12 %
Pique de main
100 %
Revigoration
28 %
Arts antiques
100 %
2 / 2
Croc du tigre
60 %
Transcendance
100 %
Transfert d’énergie
16 %
Vélocité
100 %
Spire d’immobilisation
56 %
Pieds vifs
14 %
Férocité de Xuen
100 %
2 / 2
Anneau de paix
100 %
Essence de l’esprit
4 %
Coup de queue du tigre
96 %
Toucher mortel amélioré
100 %
Expulsion vigoureuse
30 %
Grâce de Yu’lon
100 %
Paix et prospérité
48 %
Boisson fortifiante
100 %
Danse du vent
100 %
Sauvez-les tous !
2 %
Art rapide
6 %
Force d’esprit
98 %
Piétinement culminant
100 %
Boisson fortifer
100 %
Diffusion de la magie
6 %
Détermination céleste
0 %
Expertise du chi
100 %
2 / 2
Vents de soin
36 %
Marche-vent
78 %
Transfert de chi
12 %
Instincts martiaux
100 %
2 / 2
Plus léger que l’air
74 %
Flux de chi
96 %
Fuir la réalité
70 %
Toucher fatal
20 %
Réflexes accélérés
0 %

Pandashan

Hero class image
Garde vigilante
100 %
Entraînement prédictif
100 %
Précision martiale
100 %
Fierté de la Pandarie
100 %
Déluge de coups
100 %
Œil vétéran
100 %
Affrontement déséquilibré
100 %
Entraînement efficace
100 %
Sagesse de la muraille
100 %
Contre toute attente
100 %
Posture de combat
100 %
L’ombre des Pandashan
100 %
À vos marques
100 %
Armes de la muraille
100 %
Poings de fureur
100 %
Prise d’inertie
100 %
Sagesse du combat
100 %
Réflexes aiguisés
100 %
Toucher du tigre
62 %
Férocité
52 %
2 / 2
Semelles renforcées
4 %
2 / 2
Ascension
100 %
Double menace
100 %
Enseignements du monastère
100 %
Gloire de l’aube
98 %
Vortex de la grue
22 %
Frappes méridiennes
4 %
Étoile naissante
96 %
Zénith
100 %
Combinaison de coups
100 %
Intensité du combattant
80 %
Embrasement de jade
12 %
Poings fracassants
100 %
Focalisation spirituelle
98 %
Spirale d’obsidienne
12 %
Briseur de combo
100 %
Danse de Chi Ji
100 %
Bottines de boxeur des ombres
20 %
Frappe du seigneur des Vents
100 %
Jaillissement d’énergie
90 %
Paix intérieure
60 %
Frappes consécutives
100 %
Spirale du feu solaire
100 %
Communion avec le vent
96 %
Technique échoïque
100 %
Énergie universelle
56 %
Souvenir du monastère
68 %
Coup de pied du vent impétueux
98 %
Tenue de combat de Xuen
100 %
Poing de tonnerre
2 %
Arme du vent
100 %
Savoir du temple Brisé
36 %
Vents tranchants
0 %
Piétinement de jadefeu
2 %
Talon brûleciel
92 %
Combo harmonique
6 %
Rafale de Xuen
2 %
Agilité martiale
92 %
Rythme aérien
0 %
Jade à focalisation unique
2 %
Infusion œil-du-tigre
100 %
3 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Turbopoings

Turbopoings

98%

Poings de fureur réduit la vitesse de déplacement des cibles de 90%. Pendant la canalisation, vous parez toutes les attaques.

Grappin

Grappin

84%

Vous lancez un grappin et subtilisez les armes et le bouclier de la cible pendant 5 s.

Chevauchée du vent

Chevauchée du vent

60%

Coup du serpent volant supprime tous les effets d’immobilisation et génère une bourrasque de vent qui augmente de 30% la vitesse de déplacement des alliés sur sa trajectoire et les rend insensibles aux effets de ralentissement.

Arpente-vent

Arpente-vent

42%

Vos techniques favorisant le déplacement augmentent de 10% l’effet de Marche-vent sur les alliés. Cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. Les effets entravant le déplacement sont supprimés une fois 3 charges atteintes.

Balayage du dragon ascendant

Balayage du dragon ascendant

6%

Coup de poing du dragon tourbillonnant projette les adversaires dans les airs et les fait tomber lentement jusqu’à ce qu’ils touchent le sol.

Prédestination

Prédestination

6%

Tuer un personnage-joueur sous l’effet de Toucher mortel réduit le temps de recharge restant de Toucher du karma [ de 60 s.][.]

Sérénité absolue

Sérénité absolue

2%

Canalisation astrale empêche désormais tous les effets de contrôle pendant sa durée.

Paralysie perpétuelle

Paralysie perpétuelle

2%

La portée de Paralysie est réduite de 5 mètres, mais elle se propage à 2 nouveaux ennemis lorsque l’effet est dissipé.