Moine
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Marche-vent Moine

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 6 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Flankfist

Flankfist

<rbgs and rhino pills>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Fortification expéditive

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Manchon de corne à boire
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Tourbillon pivotant
Jade à focalisation unique

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Acier tourbillonnant

Talents (JcJ)

Grappin
Arpente-vent
Turbopoings
Гэск

Гэск

<Не Надо Паники>Gordunni (eu)

Talents (classe)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Fortification expéditive

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Focalisation spirituelle
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Tourbillon pivotant

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Acier tourbillonnant

Talents (JcJ)

Prédestination
Turbopoings
Balayage du dragon ascendant
Eixora

Eixora

<First Regiment>Sargeras (us)

Talents (classe)

Vélocité
Anneau de paix
Force d’esprit
Fortification expéditive

Talents (spécialisation)

Poings fracassants
Manchon de corne à boire
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Tourbillon pivotant
Jade à focalisation unique

Talents (héros)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Acier tourbillonnant

Talents (JcJ)

Arpente-vent
Prédestination
Turbopoings

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Marche-vent Moine est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Marche-vent Moine pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur venimeux

Écusson de férocité du gladiateur venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 320 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

61%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

4%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Marche-vent Moine est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

62%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Taille39%
  • Pieds27%
  • Dos14%
  • Poignets11%
  • Torse7%
  • Mains2%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2088 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau57%
  • 1er anneau29%
  • Cou14%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

6%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 2e anneau60%
  • 1er anneau40%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

116%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

14%

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

68%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

6%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

74%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

8%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

18%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

2%

Rite des hash’ey

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

2%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

10%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

60%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

22%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Brume apaisante
2 %
Paralysie
100 %
Coup de pied du soleil levant
100 %
Brumes insaisissables
2 %
Soif du tigre
100 %
Handicap
88 %
Jeu de jambes
100 %
Grâce de la grue
100 %
Agilité bondissante
28 %
Présence apaisante
100 %
Portée du vent
82 %
Détoxification
58 %
Vivification vivace
64 %
Sanctuaire silencieux
8 %
Marche de jade
14 %
Points de pression
8 %
Pique de main
100 %
Revigoration
24 %
Arts antiques
100 %
2 / 2
Croc du tigre
56 %
Transcendance
100 %
Transfert d’énergie
14 %
Vélocité
100 %
Spire d’immobilisation
54 %
Pieds vifs
12 %
Férocité de Xuen
100 %
2 / 2
Anneau de paix
100 %
Essence de l’esprit
4 %
Coup de queue du tigre
100 %
Toucher mortel amélioré
100 %
Expulsion vigoureuse
30 %
Grâce de Yu’lon
100 %
Paix et prospérité
64 %
Boisson fortifiante
100 %
Danse du vent
100 %
Sauvez-les tous !
0 %
Art rapide
10 %
Force d’esprit
94 %
Piétinement culminant
98 %
Boisson fortifer
100 %
Diffusion de la magie
10 %
Détermination céleste
0 %
Expertise du chi
100 %
2 / 2
Vents de soin
40 %
Marche-vent
86 %
Transfert de chi
8 %
Instincts martiaux
98 %
2 / 2
Plus léger que l’air
66 %
Flux de chi
96 %
Fuir la réalité
72 %
Toucher fatal
20 %
Réflexes accélérés
2 %

Pandashan

Hero class image
Garde vigilante
100 %
Entraînement prédictif
100 %
Précision martiale
100 %
Fierté de la Pandarie
100 %
Déluge de coups
100 %
Œil vétéran
100 %
Affrontement déséquilibré
100 %
Entraînement efficace
100 %
Sagesse de la muraille
100 %
Contre toute attente
100 %
Posture de combat
100 %
L’ombre des Pandashan
100 %
À vos marques
100 %
Armes de la muraille
100 %
Poings de fureur
100 %
Prise d’inertie
100 %
Sagesse du combat
100 %
Réflexes aiguisés
100 %
Toucher du tigre
76 %
Férocité
38 %
2 / 2
Semelles renforcées
6 %
2 / 2
Ascension
100 %
Double menace
100 %
Enseignements du monastère
100 %
Gloire de l’aube
98 %
Vortex de la grue
20 %
Frappes méridiennes
2 %
Étoile naissante
98 %
Zénith
100 %
Combinaison de coups
98 %
Intensité du combattant
82 %
Embrasement de jade
8 %
Poings fracassants
100 %
Focalisation spirituelle
98 %
Spirale d’obsidienne
8 %
Briseur de combo
96 %
Danse de Chi Ji
100 %
Bottines de boxeur des ombres
24 %
Frappe du seigneur des Vents
100 %
Jaillissement d’énergie
86 %
Paix intérieure
70 %
Frappes consécutives
100 %
Spirale du feu solaire
100 %
Communion avec le vent
96 %
Technique échoïque
100 %
Énergie universelle
56 %
Souvenir du monastère
78 %
Coup de pied du vent impétueux
96 %
Tenue de combat de Xuen
100 %
Poing de tonnerre
2 %
Arme du vent
100 %
Savoir du temple Brisé
30 %
Vents tranchants
0 %
Piétinement de jadefeu
4 %
Talon brûleciel
90 %
Combo harmonique
6 %
Rafale de Xuen
2 %
Agilité martiale
94 %
Rythme aérien
0 %
Jade à focalisation unique
4 %
Infusion œil-du-tigre
100 %
3 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Turbopoings

Turbopoings

100%

Poings de fureur réduit la vitesse de déplacement des cibles de 90%. Pendant la canalisation, vous parez toutes les attaques.

Grappin

Grappin

86%

Vous lancez un grappin et subtilisez les armes et le bouclier de la cible pendant 5 s.

Chevauchée du vent

Chevauchée du vent

52%

Coup du serpent volant supprime tous les effets d’immobilisation et génère une bourrasque de vent qui augmente de 30% la vitesse de déplacement des alliés sur sa trajectoire et les rend insensibles aux effets de ralentissement.

Arpente-vent

Arpente-vent

38%

Vos techniques favorisant le déplacement augmentent de 10% l’effet de Marche-vent sur les alliés. Cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. Les effets entravant le déplacement sont supprimés une fois 3 charges atteintes.

Balayage du dragon ascendant

Balayage du dragon ascendant

8%

Coup de poing du dragon tourbillonnant projette les adversaires dans les airs et les fait tomber lentement jusqu’à ce qu’ils touchent le sol.

Prédestination

Prédestination

6%

Tuer un personnage-joueur sous l’effet de Toucher mortel réduit le temps de recharge restant de Toucher du karma [ de 60 s.][.]

Paralysie perpétuelle

Paralysie perpétuelle

6%

La portée de Paralysie est réduite de 5 mètres, mais elle se propage à 3 nouveaux ennemis lorsque l’effet est dissipé.

Sérénité absolue

Sérénité absolue

4%

Canalisation astrale empêche désormais tous les effets de contrôle pendant sa durée.