Guerrier
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Talent Tree Background

Fureur Guerrier

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 20 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Soggywaffles

Soggywaffles

<HARD SERVE>Ner'zhul (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage frénétique
Fendoir à viande
Avatar

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Abattoir
Charge de dragon
Rugissement de berserker
Кикер

Кикер

<Менеджмент Бурста>Gordunni (eu)

Talents (classe)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage surpuissante
Avatar

Talents (héros)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Maître à bord
Désarmement
Abattoir
Slughörn

Slughörn

<Shark Tank>Moon Guard (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Rage frénétique
Fendoir à viande
Avatar

Talents (héros)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (JcJ)

Abattoir
Protection
Charge de dragon

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Fureur Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Fureur Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

60%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets41%
  • Dos40%
  • Taille14%
  • Pieds3%
  • Torse2%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

8%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets50%
  • Taille38%
  • Dos13%
Bande dévorante

Bande dévorante

8%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos17%
  • Taille17%
  • Pieds17%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

82%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

44%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

80%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

8%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

66%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

16%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

62%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

22%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Mains icon

Mains

Pêcheur

2%

+5 en Pêche

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

46%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

26%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

52%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

28%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture berserker
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
50 %
Machine de guerre
94 %
Coup de tonnerre
92 %
Frappes drainantes
26 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
88 %
Éclair de tempête
100 %
Tempête sanglante
96 %
Second souffle
80 %
Berserker écumant
28 %
Marche bondissante
100 %
Douleur et récompense
96 %
Intervention
80 %
Onde de choc
72 %
Rage accablante
20 %
Cri de ralliement
96 %
Soins sur le terrain
74 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer fracassant
20 %
Terre grondante
18 %
Cri de berserker
100 %
Cri d’intimidation
94 %
Réflexes affûtés
88 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
98 %
Lancer de javelot
10 %
Voix résonnante
88 %
Force accablante
18 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Ambidextrie
98 %
2 / 2
Frappes féroces
96 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
90 %
Maîtrise des postures
20 %
Capitaine du champ de bataille
88 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Sanguinaire
100 %
Coup déchaîné
100 %
Mort subite
100 %
Rage frénétique
100 %
Exécution améliorée
100 %
Focalisation du chaos
94 %
Régénération enragée
96 %
Peintures de guerre
100 %
Tourbillon amélioré
96 %
Massacre
80 %
Viande fraîche
100 %
Fureur revigorante
56 %
Saccager
100 %
Coup déchaîné amélioré
100 %
Destruction frénétique
40 %
Blessures profondes
76 %
Rancune
94 %
2 / 2
Odeur du sang
28 %
Tuer ou être tué
4 %
Taillader et trancher
88 %
Cruauté
100 %
2 / 2
Fendoir à viande
44 %
Lame froide, sang chaud
12 %
Soif de rage
12 %
Témérité
100 %
Ivresse du sang
10 %
Courroux et fureur
92 %
Habileté consommée
16 %
2 / 2
Frénésie
100 %
Pensée rationnelle
80 %
2 / 2
Mépris violent
16 %
Fureur d’Odyn
96 %
Violence sanglante
40 %
Décharge d’adrénaline
72 %
Courroux du bourreau
80 %
Fougue téméraire
100 %
Avatar
100 %
Berserker frénétique
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Abattoir

Abattoir

100%

Les dégâts de Saccager et Fureur d’Odyn réduisent les soins reçus par la cible de 3 % pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 12 fois.

Rage tenace

Rage tenace

62%

Le fait de subir des effets affectant le déplacement a une change de vous enrager. Le fait de subir des effets de contrôle a une chance de vous conférer Témérité pendant 5 s.

Désarmement

Désarmement

42%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

30%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Pulsion de mort

Pulsion de mort

30%

Augmente les dégâts que vous infligez et que vous subissez de 10% pendant 15 s au prix de 10% de vos points de vie. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Charge de dragon

Charge de dragon

18%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 98 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Rebond

Rebond

8%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Protection

Protection

6%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

4%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.